Kojima Productions confirme que la relation PlayStation n'est pas terminée

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Studio de jeux Kojima Productions a confirmé qu'il avait toujours un bon partenariat avec PlayStation suite à l'annonce d'un titre exclusif Xbox lors de la vitrine des jeux Xbox et Bethesda du 12 juin. L'annonce a surpris de nombreux fans qui avaient auparavant associé le studio à PlayStation, en partie en raison de Échouement de la mort L'exclusivité de la console sur la plateforme de Sony.





L'hypothèse selon laquelle Kojima Productions travaillerait sur des titres exclusifs à Sony est due en partie à l'utilisation intensive par PlayStation de Échouement de la mort dans du matériel promotionnel qui comprenait d'autres travaux des studios propriétaires de Sony tels que Insomniac et Naughty Dog. En avril 2022, des rumeurs ont circulé selon lesquelles Sony acquerrait Kojima Productions, cependant, Hideo Kojima lui-même a dû intervenir et nier que tout rachat aurait lieu, réaffirmant que le studio continuerait à être indépendant. La déclaration de Kojima aurait dû préparer les fans à la probabilité que le studio s'associe à d'autres plates-formes sur toute la ligne, cependant, lorsque Kojima a annoncé le partenariat du studio avec Xbox qui utiliserait la technologie cloud de Microsoft pour créer le jeu qu'il a apparemment toujours voulu créer, les fans de PlayStation ont fait part de leur surprise.






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En raison de ce contrecoup, le Kojima Productions Le compte Twitter a confirmé que le studio continue d'avoir un ' très bien ' partenariat avec PlayStation, bien que son prochain jeu soit Xbox. Un tweet cité du studio faisait écho aux déclarations précédentes de Kojima selon lesquelles le studio était indépendant et explorerait ' diverses possibilités avec des jeux, des films et de la musique à travers des plateformes qui évoluent avec le temps et la technologie, ' indiquant qu'il s'associera à la console ou au studio le mieux adapté à ses projets. Dans ce cas, avec le prochain titre Xbox, le partenariat semble avoir été établi grâce à la technologie Xbox XCloud établie sur la plate-forme.

Malgré l'annonce du partenariat Xbox et Kojima, très peu de choses ont été révélées sur le jeu à venir lui-même. Aucun titre officiel n'a été donné au projet, et il n'y a eu aucune indication sur le genre auquel il appartiendrait, mais Kojima et le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, semblent enthousiasmés par ce qu'ils prétendent être un projet différent de tout ce que quiconque a connu auparavant. De nombreux fans espèrent toujours un jeu d'horreur de Kojima après le projet Collines silencieuses le titre est tombé à l'eau. Un développeur sur Collines silencieuses précédemment révélé que l'intention de Kojima pour le jeu était de sembler hanter les joueurs une fois qu'ils avaient fini de jouer en accédant à leur téléphone et à leurs systèmes de maison intelligente pour envoyer des SMS et des appels effrayants, et faire clignoter au hasard les lumières de leurs maisons. Étant donné que le nouveau titre exclusif Xbox semble être fortement axé sur la technologie basée sur le cloud, il n'est pas hors de question que Kojima Productions puisse introduire une horreur révolutionnaire si le jeu était dans ce genre.






Bien que certains fans soient toujours déçus par l'annonce de tout type de titre exclusif, l'intention de Kojima Productions de travailler avec des entreprises en fonction de la technologie qu'elles apportent à la table pourrait aider à repousser les limites des types de jeux que le développeur peut créer, avec une expérimentation qui ne peut qu'aider l'industrie dans son ensemble à long terme. Les fans de PlayStation pourront probablement encore découvrir d'autres événements à venir Kojima Productions jeux avec le développeur confirmant maintenant que sa relation avec Sony reste solide.



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Source: Kojima Productions/Twitter