La fonctionnalité clé de l'événement du Nouvel An lunaire de Pokemon Go n'était pas active pendant les 24 premières heures

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Au cours des 24 premières heures de l'événement, il n'y avait aucune chance accrue d'obtenir un Pokémon Chanceux par le biais de transactions, mais Niantic semble en être conscient.





La plus récente Pokémon Go L'événement, créé pour célébrer le Nouvel An lunaire, n'était pas actif pendant ses premières 24 heures. Sorti le 6 juillet 2016, le titre de réalité augmentée de Niantic est rapidement devenu un phénomène de jeu mobile.






Pokémon Go a réussi à battre deux records Guinness en tant que jeu mobile le plus téléchargé et le plus rentable au cours de son premier mois de disponibilité. Après une baisse notable des revenus en 2017, principalement causée par un manque de nouveau contenu, Niantic a réorganisé le titre, en ajoutant de nombreuses fonctionnalités, y compris le trading. En 2019, Pokémon Go vu des bénéfices records et la confirmation qu'il était là pour rester. En octobre dernier, une firme d'analyse SensorTower a rapporté que le jeu mobile avait dépassé un chiffre d'affaires impressionnant de 3 milliards de dollars.



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La route Silph rapporte que Pokémon Go L'événement du Nouvel An lunaire, qui a débuté le 24 janvier et sera disponible jusqu'au 3 février, a connu un début difficile. Selon le site Web de recherche axé sur la communauté, l'une des principales caractéristiques de l'événement, à savoir une chance accrue d'obtenir des Pokémon chanceux par le biais de transactions, n'a pas été active pendant les 24 premières heures suivant sa sortie. Route Silph Les chercheurs de la société ont effectué 1 413 échanges de Pokémon pendant cette période, et seulement 72 ont abouti à l'obtention d'un monstre de poche chanceux. Cela signifie qu'il y avait 5,1% de chances d'obtenir un Pokémon Chanceux, ce qui n'est pas si loin des 5% de chance habituels. Lors de l'événement du Nouvel An lunaire 2019, les chercheurs ont signalé une chance de 9% d'obtenir un Pokémon chanceux. Heureusement, le deuxième jour de l'événement, Route Silph a publié une mise à jour, étayée par des données de recherche, affirmant que le taux moyen de commerce chanceux était passé à 9,5%.






Les Pokémon chanceux ont été introduits à l'été 2018. Ils ne peuvent être obtenus qu'en échangeant des Pokémon avec d'autres entraîneurs. Un monstre de poche avec le statut Lucky nécessite 50% de poussière d'étoile en moins, ce qui permet au joueur de progresser plus rapidement dans le jeu. À part événements spéciaux , l'utilisateur peut augmenter ses chances d'obtenir un Pokémon chanceux en échangeant un monstre plus âgé ou en devenant des amis chanceux avec un autre entraîneur. Un joueur ne peut devenir des amis chanceux qu'avec ses meilleurs amis, pas plus d'une fois par jour.



Le coup de pouce manquant n'était probablement qu'une erreur, et Niantic a été très rapide pour y remédier. Cependant, cela peut avoir amené certains joueurs à échanger leur Pokémon bien-aimé sans obtenir le résultat souhaité. Des événements comme le Nouvel An lunaire sont essentiels pour garder les joueurs intéressés Pokémon Go , il est donc hautement souhaitable que Niantic continue d'en créer de plus en plus dans un proche avenir.






Pokémon Go est maintenant disponible pour Android et iOS.



La source: La route Silph