L'aventure bizarre de JoJo : 10 raisons pour lesquelles vous ne devriez pas sauter la première partie

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Bien que certains fans puissent être tentés de sauter la première partie de JoJo's Bizarre Adventure, ils ne devraient pas. Beaucoup de grandes choses se sont produites ici.





Nouveaux fans de l'anime shounen battle de longue date L'aventure bizarre de JoJo aura probablement été incité à entrer dans la série grâce à ses séquences de combat emblématiques, ses dizaines de lignes citables, ses pouvoirs scandaleux et ses personnages mémorables. La série est tentaculaire, cependant, et pour arriver à cette bataille sans fin entre Dio et Jotaro dans la partie 3, les nouveaux venus dans la série devront regarder ou lire les parties 1 et 2 pour obtenir le contexte complet de ce qui se passe.






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L'impatience est un défaut humain naturel et n'est pas rare chez un fan d'anime avec un arriéré considérable d'émissions. Cette tendance a conduit à la pratique controversée connue sous le nom de « saut de partie » parmi les Jojo Ventilateurs; où les nouveaux téléspectateurs sautent sur la partie 1 pour accéder plus rapidement aux «bonnes choses» de la partie 3. La pratique, bien que compréhensible, est erronée, car il y a beaucoup de bonnes choses à ne pas manquer dans Sang fantôme .

dixLes débuts de Dio Brando






L'antagoniste de la série Dio Brando est l'un des méchants d'anime les plus immédiatement reconnaissables jamais conçus, et pour une bonne raison aussi. Dio est l'un des mecs les plus pervers jamais mis en page, semblant n'exister que pour rendre tout le monde misérable pour son propre gain et pour passer un bon moment en le faisant.



Cependant, les bouffonneries sadiques de Dio ne sont pas sorties du vide, et la partie 1 fait un travail fantastique en le mettant en place, car les fans de méchants adoreront détester à l'avenir. Sérieusement, la quantité de méchanceté à laquelle ce type se livre dans la partie 1 est stupéfiante, ce qui en fait une introduction de personnage que les nouveaux arrivants ne voudront pas manquer.






9Le charme glorieux des années 80



Peut-être une des raisons que les nouveaux fans ont du mal à se connecter avec la partie 1 est la nature de l'adaptation (il s'agit d'une adaptation de 2012 d'un 1987 Saut shonen manga, après tout). le Saut shonen l'air du temps dans les années 80 était défini par des titres comme Poing de l'étoile du Nord , et une foule d'autres histoires sur des mecs énormes qui se battent, et Sang fantôme ne brise pas exactement ce moule.

Ne vous découragez pas, cependant, c'est un élément essentiel de l'attrait de la pièce. Loin du ton quelque peu subversif des autres Jojo parties, où les héros sont parfois moins que parfaitement héroïques, la partie 1 est l'histoire d'un gars au caractère moral irréprochable, qui se bat pour l'amour et la justice. C'est peut-être un peu ringard selon les normes d'aujourd'hui, mais c'est en partie ce qui le rend si amusant.

8La fondation du mythe JoJo

L'un des plus grands attraits de L'aventure bizarre de JoJo est que chaque partie suivante est complètement différente de sa préquelle, avec un nouveau protagoniste, un décor, un méchant et parfois des pouvoirs ajoutés pour garder l'histoire fraîche après avoir été là pendant des décennies.

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Cependant, il existe des thèmes cohérents, des tropes et des archétypes de personnages communs d'une partie à l'autre, et beaucoup d'entre eux trouvent leur origine, sans surprise, dans Sang fantôme . Bien qu'il puisse manquer les scènes de combat totalement scandaleuses des parties ultérieures, il présente au public l'ADN qui compose Jojo en général.

7Cette ouverture

L'adaptation de Studio David Productions de Jojo a presque toujours une musique fantastique, en particulier dans l'ouverture et la fin de chaque épisode, qui font tous deux un excellent travail pour donner le ton de l'histoire. Il peut être difficile de choisir un favori parmi une sélection aussi large, mais un cas puissant peut être fait pour «Sono Chi No Sadame», le morceau au sang chaud qui marque le début de chaque épisode de la partie 1.

En plus de superbes visuels qui accompagnent le générique d'ouverture (dont certains sont des spoilers majeurs pour les événements ultérieurs, pour ceux qui ont l'avantage du contexte), la piste elle-même est parfaite pour exciter le public pour certains. Jojo .

6Excellentes scènes de combat

Ce ne serait pas un bon Jojo expérience sans séquences de combat remarquables, et Sang fantôme ne fait pas exception à cette règle. Tout au long de la partie, Jonathan combattra des zombies, des vampires, des gangsters et des frères adoptifs avec des intentions malveillantes pour assurer l'honneur pour lui-même et sa famille.

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Comme d'habitude avec Jojo , le résultat d'une bataille est généralement décidé par l'intelligence et la stratégie plutôt que par la force brute (bien que cela joue également un rôle). C'est toujours un bon moment lorsque Jonathan semble être en panne pour le décompte, mais a secrètement un plan de secours qui surprendra à la fois ses adversaires et le public.

5Robert E.O. Speedwagon

Jojo Les scènes de combat de peuvent devenir un peu obtuses de temps en temps avec leurs stratégies et leurs pouvoirs extravagants, souvent au point qu'il est difficile de discerner exactement ce qu'un personnage prévoit dans un combat. Pour rendre compte de cette difficulté, Jojo a généralement un personnage dédié qui est principalement là pour agir choqué et pour expliquer les événements de la bataille.

Sang fantôme L'itération de cet archétype est le charmant compagnon Robert E.O. Speedwagon , ancien voyou de rue et futur président de la Speedwagon Foundation, qui se bat avec un chapeau à pointe de rasoir. Les bouffonneries de Speedwagon et sa perplexité constante face aux événements de l'histoire font de lui un excellent ajout à la distribution et une grande partie de la raison pour laquelle la partie 1 est si attachante.

4Un système d'alimentation cool

Jojo les histoires à partir de la partie 3 présentent un système d'alimentation totalement restructuré que les personnages peuvent utiliser au combat. Là où les parties 1 et 2 présentent le « hamon », une sorte de technique de respiration semblable au kung-fu qui libère des pouvoirs surhumains, la partie 3 présente au public les « stands », projections spectrales de l'esprit d'un utilisateur qui peuvent avoir un éventail extrêmement large de capacités.

Alors que les fans conviennent généralement que le passage de hamon aux stands a permis à la série de prendre tout son sens et d'être beaucoup plus créative en ce qui concerne les scènes de bataille, il y a encore beaucoup à aimer quand il s'agit de hamon. D'une part, il n'y a tout simplement pas de remplacement adéquat pour crier 'Sunlight Yellow Overdrive!' avant de battre le méchant - c'est comme le nom de capacité parfait pour cet anime.

3Excellentes séquences d'entraînement

Il existe un certain nombre de différences majeures entre les stands de la partie 3 et les hamons des parties 1 et 2, dont la plus évidente est les différences mécaniques entre ce que chaque pouvoir permet à un utilisateur de faire. Il y a un autre point de contraste notable, cependant, et c'est que si les stands sont un pouvoir inné de l'utilisateur, le hamon est une technique qui doit être apprise.

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Cela signifie que la partie 1 peut déployer quelques séquences d'entraînement de style film d'arts martiaux classiques où notre protagoniste doit apprendre d'un maître de son métier afin d'acquérir le pouvoir dont il a besoin pour vaincre les méchants. Cela ajoute un élément intéressant de croissance du personnage au système d'alimentation, qui est exploité à l'avantage de l'histoire.

deuxL'ultime gentleman Jonathan Joestar

Jonathan Joestar, le protagoniste de la partie 1, ne veut rien de plus que devenir le gentleman ultime afin qu'il puisse protéger son intérêt amoureux, protéger l'honneur de sa famille et essayer d'effacer toute méchanceté dans le monde. Il n'a peut-être pas la badasserie bourrue de Kujo Jotaro ou le charme espiègle de Joseph Joestar, mais il est impossible de ne pas se laisser séduire par le sérieux et la force de Jonathan.

Les objectifs simples de Joseph et sa force morale sans compromis font de lui l'un des meilleurs Jojo protagonistes de la programmation ; il ne passe pas beaucoup de temps à ruminer ou à se remettre en question , ce qui fait de lui un gars facile à soutenir. Dans l'ensemble, la partie 1 est une lutte quelque peu sans ambiguïté entre le bien et le mal, donc Jonathan est le gars parfait pour le travail.

1Une fin choquante

L'une des plaintes les plus fréquemment réitérées concernant Sang fantôme c'est qu'il manque beaucoup de la marque Jojo surréalisme qui rend la série si bizarre (c'est dans le nom, après tout). Dans une certaine mesure, c'est exact, car Sang fantôme manque certaines des excentricités que le public connaît et aime dans les parties ultérieures.

Ne vous laissez pas bercer par un faux sentiment de sécurité, car l'auteur Hirohiko Araki a quelques surprises dans sa manche, même dans cette première aventure. Sans trop s'aventurer en territoire spoiler pour ceux qui n'ont pas encore commencé, la fin notamment de Sang fantôme est difficile à voir venir, et cela bouleverse la direction que la série semblait prendre auparavant.

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