Le développement du nouveau Guerres des étoiles jeu en monde ouvert de Ubisoft connaît un début inquiétant, alors que de mauvaises nouvelles entourant le projet continuent d'affluer. Lucasfilm a récemment mis fin à l'accord d'exclusivité qu'ils avaient avec Electronic Arts, permettant à d'autres sociétés de créer un jeu avec l'IP. Jedis : Ordre déchu a pris la franchise dans une nouvelle direction et a été un énorme succès auprès des fans. Bien que le potentiel du jeu en monde ouvert d'Ubisoft soit passionnant, les premiers développements du nouveau Guerres des étoiles le titre a pris un départ difficile, selon des rapports récents.
Les joueurs ont eu des sentiments mitigés dès le début à propos de la prochaine entrée dans la franchise massivement populaire. D'un côté, un monde ouvert Guerres des étoiles le jeu semble incroyable, permettant aux fans d'explorer la galaxie à leur guise. D'un autre côté, les décisions de l'entreprise ont provoqué la colère des joueurs dans le passé. Les jeux Ubisoft ont l'habitude d'être gonflés, ce qui signifie qu'ils sont remplis de microtransactions et de contenu excédentaire. Avant tout autre détail du nouveau Guerres des étoiles jeu sont sortis, des nouvelles malheureuses sont tombées le mois dernier concernant le projet.
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À la mi-mars, le directeur général de Massive Entertainment, David Polfeldt, a annoncé son départ de l'entreprise. Massive Entertainment est une filiale d'Ubisoft et est en charge du développement du monde ouvert Guerres des étoiles jeu. Pour aggraver les choses, la décision de Polfeldt est intervenue après avoir déjà pris un congé sabbatique de six mois. Dans le prolongement de son article exclusif écrit sur les prochains jeux Ubisoft plus tard le même mois, l'écrivain de l'industrie du jeu, Tom Henderson, a été interrogé sur le Guerres des étoiles titre sur Twitter . Il a dit, ' Je pense que c'est probablement le titre le plus éloigné de la sortie et nous envisageons probablement 2025 au plus tôt pour cela. Malheureusement, il semble que les fans devront attendre un peu pour le prochain match de la franchise.
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Ubisoft a confirmé que le Guerres des étoiles utilisations du jeu Les Division 2 moteur, appelé Snowdrop. Ce moteur permet à l'équipe de développement d'interagir rapidement et efficacement avec les actifs qu'ils créent. La société est connue pour créer des mondes massifs dans ses jeux, et Snowdrop permet à Ubisoft de remplir efficacement ses titres. Comme représenté sur la La division 2 , le moteur permet également un cycle jour/nuit dynamique, avec un éclairage renforcé. La société a annoncé qu'elle développait Avatar : les frontières de Pandore en utilisant également Snowdrop. Le titre devrait sortir avant Guerres des étoiles , donnant aux fans une chance de voir à quoi le jeu pourrait ressembler à l'avenir.
Les joueurs attendaient avec impatience la perspective de s'immerger dans une galaxie très lointaine, depuis l'annonce du titre en juillet 2021. Dès le premier jour, les fans ont spéculé sur les personnages jouables du nouveau Guerres des étoiles jeu . La galaxie est vaste et les histoires qui peuvent être racontées sont infinies. Alors que le développement initial a connu quelques revers, Ubisoft est un studio AAA et, espérons-le, se rétablira rapidement. Si l'entreprise ne répète pas ses erreurs passées, un monde ouvert Guerres des étoiles a le potentiel d'être Ubisoft le titre le plus vendu.
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Source: Twitter/Tom Henderson