In the Valley of the Gods semble être une suite spirituelle (ou, sur la base de la chronologie du jeu, peut-être plus une préquelle spirituelle) de Firewatch.
À première vue, le hit indie du développeur Campo Santo en 2016 Piquet d'incendie ne semble pas être un jeu mûr pour un univers partagé ou une suite furtive de quelque nature que ce soit. C'est une histoire intime et autonome d'un homme solitaire au milieu d'une crise de la quarantaine qui se retire dans un poste de guetteur de feu dans la nature sauvage du Wyoming pendant l'été 1989. L'accent minimaliste sur le dialogue, les illustrations et la voix sur un gameplay dynamique n'est pas non plus facile à reproduire.
En effet, l’effort de deuxième année attendu du studio, Dans la vallée des dieux , sonne comme un animal complètement différent en tant que jeu. Situé dans l'Égypte des années 1920, le joueur contrôle Rashida, un explorateur et cinéaste en disgrâce qui entreprend un dernier voyage pour remettre les choses en ordre. A ses côtés se trouve Zora, une ancienne partenaire avec laquelle elle a juré de ne plus jamais travailler. L’histoire de l’aventure semble également avoir des enjeux de vie ou de mort liés aux actions du joueur, contrairement au plus Telltale Games-esque trajectoire prédéterminée Firewatch utilisé.
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Pourtant, à en juger par le peu d'informations disponibles, Dans la vallée des dieux semble être une suite spirituelle (ou, sur la base de la chronologie du jeu, peut-être plus une préquelle spirituelle) à Piquet d'incendie . Tout comme Henry, Rashida est une professionnelle fatiguée qui s'échappe dans la nature pour se retrouver. Les deux histoires se déroulent dans des paramètres distants richement détaillés à des périodes spécifiques. Le gameplay met l'accent sur l'interaction avec l'environnement et la capture des moments clés avec une caméra. Enfin, le protagoniste navigue dans son parcours avec l'aide d'un collègue d'une fiabilité douteuse.
Quand dans la vallée des dieux arrive
Quel que soit le niveau de parenté spirituelle Dans la vallée des dieux partagera avec son prédécesseur ne sera probablement pas révélé avant un certain temps, cependant. La suppression de toute mention de Dans la vallée des dieux du site officiel de Campo Santo et des comptes de médias sociaux à la fin de 2019 semblaient indiquer une annulation. En décembre de la même année, il a été annoncé que le jeu était officiellement suspendu afin que les développeurs de Campo Santo puissent concentrer leur énergie sur des titres comme Demi-vie: Alyx et Dota Underlords pour Valve, qui a acheté le studio en 2018.
Quelle que soit l'attente finit par être à vivre Dans la vallée des dieux , cela devrait en valoir la peine. Piquet d'incendie était un type de jeu rare, dont l'humanité vivifiante se démarquait des autres et résonnait toujours avec de nombreux joueurs. Marier ce pathétique à une aventure exotique a le potentiel d'avoir un impact tout aussi, sinon plus, indélébile que l'été isolé d'Henry à Thorofare.