Le jeu vidéo Iron Man Crossover dont personne ne se souvient

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Depuis 2008 Homme de fer Le film a lancé l'univers cinématographique Marvel, le personnage d'Iron Man a joui d'un statut élevé dans la culture pop, mais il y avait un jeu vidéo Iron Man de 1996 dont peu se souviennent, malgré sa prémisse bizarre. Le jeu s'intitulait Iron Man et X-O ​​Manowar dans Heavy Metal , et il s'agissait d'un cas rare de jeu vidéo basé sur un croisement interentreprises entre des personnages de bandes dessinées. Les collaborations inter-entreprises dans les bandes dessinées sont un incontournable de l'industrie depuis les années 1970, et 1996 a vu un croisement plus médiatisé avec DC contre Marvel et son suivi Amalgame série croisée. Le croisement entre Marvel Comics Homme de fer et Valiant Comics X-O Manowar était moins remarquable en dehors de la valeur de nouveauté de son adaptation en jeu vidéo. Bien que le crossover ait vu une série limitée de deux numéros sous forme de bande dessinée, le jeu semble avoir été au centre du crossover, car l'éditeur de jeux vidéo Acclaim avait acheté Valiant Comics deux ans plus tôt en 1994.





Acclaim a acheté Valiant avec l'intention d'adapter ses personnages de bandes dessinées dans des jeux vidéo. Les fans se souviennent affectueusement de certains des jeux basés sur la bande dessinée Valiant d'Acclaim, comme Épine 2 avec sa variété d'armes inégalée et le jeu classique culte Homme de l'ombre qui a été récemment remasterisé pour les consoles modernes. La semelle X-O Manowar le jeu était Heavy métal , et malgré le tirage au sort supplémentaire de Marvel Homme de fer personnage, le jeu a été largement oublié. Le jeu suivait principalement le même scénario que la bande dessinée, où les méchants d'Iron Man comme Arnim Zola et le baron Zemo se sont associés à quelques-uns des antagonistes de X-O Manowar pour utiliser le Cosmic Cube pour essayer de réécrire la réalité du multivers.






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La bande dessinée présentait un récit plus élaboré dans lequel les deux univers comiques étaient fusionnés par le Cosmic Cube, créant un monde de Merveilles vaillantes, un peu comme le Amalgame bandes dessinées qui ont suivi DC contre Marvel croisement. Ce nouveau monde a refondu Marvel Avenger Tony Stark en tant qu'hôte de l'armure extraterrestre symbiotique de X-O Manowar et du guerrier déplacé dans le temps Aric de Dacia (l'alter-ego humain de X-O) en tant que porteur du costume d'Iron Man. Dans les bandes dessinées, Stark et Aric ont refait les mondes tels qu'ils étaient à l'origine après que le baron Zemo et la méchante vaillante Mistress Crescendo se soient révélées incapables de résister à la pression du pouvoir de façonner la réalité multiverselle. Le jeu comportait une histoire plus simple, une où Iron Man et X-O ​​s'associent pour vaincre Zemo et Crescendo, suivie d'une bataille finale avec le seigneur de guerre extraterrestre Krytos, un autre antagoniste de X-O Manowar.

Le crossover X-O d'Iron Man illustre les mauvais jeux sous licence des années 90

Le récent Homme de fer VR était parmi les jeux les plus impressionnants du PSVR, montrant le meilleur de ce dont la réalité virtuelle est capable, mais Heavy métal était la quintessence de la conception de jeux de l'ère 32 bits du mauvais jeu. La version publiée sur les ordinateurs PlayStation, Sega Saturn et DOS d'origine était la plus tristement célèbre, bien que Heavy métal avait également des incarnations portables plus tolérables pour la Game Boy et la Game Gear. La console de salon Heavy métal permettait au joueur de choisir entre Iron Man et X-O, ou aux deux héros de se battre côte à côte avec une coopération à deux joueurs. Il utilisait une animation numérisée avec capture de mouvement, une mode de l'époque qui produisait parfois des mouvements réalistes au prix de commandes lentes et maladroites.






Ce qui aurait pu être un jeu amusant de run-and-gun dans la tradition de Contre ou Limace de métal fini comme un gâchis maladroit et frustrant. Iron Man et X-O ​​contrôlés plus ou moins à l'identique - un contraste frappant avec les personnages variés du Les Vengeurs de Marvel jeu - avec les capacités de vol des deux personnages limitées à quelques secondes de vol stationnaire qui ont nécessité beaucoup plus de temps pour se recharger. Heavy métal a été mal évalué et constitue l'un des meilleurs exemples de jeux sous licence précipités d'Acclaim, aux côtés de l'autre flop de la société en 1996 Batman pour toujours : le jeu d'arcade . En dehors du titre VR, la plupart des jeux Iron Man ont reçu des critiques médiocres, y compris les adaptations de jeux sur console des deux premiers films MCU, et L'homme de fer invincible pour Game Boy Advance. Heavy métal est probablement le pire Homme de fer jeu à ce jour, cependant, et certainement le plus étrange, car Acclaim a gaspillé son opportunité de capitaliser sur un croisement relativement médiatisé avec l'un des pires jeux de sa génération.



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