Iron Man accusé d'« appropriation robotique culturelle »

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Attention : ce message contient des SPOILERS pour Tony Stark : Iron Man #3





Tony Stark fait face à une nouvelle polémique dans l'univers Marvel : des accusations d'appropriation culturelle... tout droit venues du monde de l'intelligence artificielle. Chez Dan Slott Tony Stark : Iron Man #3 , Stark tente de créer une technologie nouvelle (et impressionnante) pour permettre aux gens de s'échapper du monde réel. Mais certains membres d'un mouvement activiste de robots militants sont moins impressionnés par son plan.






Marvel n'a jamais hésité à polémiquer avec ses héros Avengers, du féminisme (le t-shirt de Mockingbird lit 'Demandez-moi à propos de mon agenda féministe') à la fluidité des genres de Loki, et même le clin d'œil occasionnel aux super-héros Marvel avec des mariages ouverts.



Maintenant, Marvel Comics aborde un autre sujet qui ne manquera pas de susciter la controverse parmi les lecteurs : l'appropriation culturelle.

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Le dernier numéro de Tony Stark : Homme de fer commence par la révélation du dernier produit de Tony : eScape. C'est un monde de réalité virtuelle, encore en phase de test et accessible en mettant un masque comme celui d'Iron Man. Une fois dans le monde, les joueurs sont essentiellement dans une réalité VR totalement immersive, où vous pouvez faire n'importe quoi et être n'importe qui... oui, même Iron Man.



Lorsque Tony demande de l'aide à son A.I. assistante Jocaste, elle déclenche une conversation intéressante sur sa ressemblance avec un PNJ (personnage non joueur). En tant qu'IA, elle se rend compte qu'elle est elle-même essentiellement un PNJ du monde réel. Bien qu'elle n'ait aucun problème avec ce que fait Tony, son petit ami, Aaron Stack, alias 'Machine Man', en a certainement. Ses accusations d'appropriation culturelle de Tony volent, qualifiant son eScape d''abomination'.








À partir de là, le problème continue de révéler qu'il existe un sous-ensemble d'IA dans l'univers Marvel qui sont furieux de ce qu'ils considèrent comme une appropriation – et qui s'éloignent le plus possible du monde humain. Machine Man refuse d'utiliser de la chair synthétique pour se faire paraître plus humain et passe son temps presque exclusivement avec d'autres IA et machines. Ainsi, lorsqu'il a la possibilité d'accéder à eScape avec une 'clé principale', il en profite pleinement.

Dans sa fureur face à l'utilisation par Stark des IA dans le cadre d'un jeu pour amuser les organiques, Machine Man préfère massacrer les habitants numériques du monde en ligne plutôt que de les voir utilisés comme 'esclaves'. Heureusement, entre Tony Stark et Jocasta, ils sont capables de l'empêcher de faire de réels dégâts - et même de trouver son interférence utile pour améliorer eScape (malgré ses cris de guerre selon lesquels 'le cyberespace est pour les cyber-gens!').

C'est une question relativement autonome (même si bien sûr, il y a aussi des références à des événements passés), et bien que le terme « appropriation culturelle » puisse être celui qui retient l'attention, il y a des questions plus profondes posées ici que de savoir à quel moment Les IA deviennent leur propre culture. Ou s'il est approprié de continuer à les utiliser dans les jeux au-delà ce point. À la fin, Tony et Jocasta discutent du concept d'âme et de la perte potentielle de Tony grâce au fait qu'il est lui-même quasi artificiel.

Les concepts d'humanité et de séparation par rapport à l'intégration sont au cœur d'un scénario qui aurait facilement pu être une approche simple et idiote de super-vilain-attaques-nouveau-produit … et bien qu'il soit sûr de faire parler les gens, ce n'est pas une mauvaise chose de voir Marvel choisi de mettre cette question sous le microscope.

Tony Stark : Iron Man #3 est disponible dès maintenant sur Bandes dessinées Marvel.

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