Les 10 personnages les plus intelligents de Hunger Games

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Publié le 18 avril 2021

De nombreux personnages de The Hunger Games sont intelligents pour survivre à leurs épreuves. Voici les personnages les plus intelligents de la série.










Il est facile d'identifier quels personnages sont les plus forts, les plus méchants, les plus gentils, mais il n'est pas si simple de mesurer qui est le plus intelligent. Certains se demandent ce qu'implique l'intelligence d'un personnage. Cela implique-t-il leur intelligence des livres ou leur intelligence de la rue ?



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Les jeux de la faim possède un large éventail de personnages avec différents niveaux d'intellect. Certains se spécialisent dans la survie et l’intuition tandis que d’autres sont plus forts pour convaincre les gens de les croire. Le principe des jeux est de convaincre les téléspectateurs stupides et insouciants du Capitole, donc les chances seront principalement en faveur de ceux qui « font en sorte que les gens les aiment », comme le dit Haymitch à Katniss. Alors, quels seraient les personnages les plus intelligents de la trilogie ?






Visage de renard

Selon d'innombrables fans, Foxface est l'un des personnages les plus intelligents, bien qu'éphémère. Elle est l'un des personnages les plus cruciaux des premiers jeux, car le film la montre même, elle et Katniss, se heurtant et courant dans des directions opposées.



Foxface est parmi les plus intelligentes en raison de ses capacités. Elle parvient à suivre Katniss et Peeta dans le but de gagner les jeux, jusqu'à ce qu'elle échoue malheureusement à reconnaître que les baies de nuit la tueraient. Pourtant, elle est considérée comme l’un des hommages les plus intelligents en raison de sa nature observatrice. Son esprit fonctionne rapidement, surtout lorsqu'on la voit accomplir rapidement un exercice d'entraînement au début.






Plutarque Heavensbee

L'homme qui a trompé le président Snow, Heavensbee a sournoisement trompé le système du Capitole pendant des années, gravissant les échelons pour devenir le meneur en chef des jeux Quarter Quell (après l'exécution de Seneca Crane).



Heavensbee a convaincu à lui seul le président Snow qu'il était déterminé à éradiquer Katniss. Il forme des mensonges crédibles pour que Snow comprenne comment le Geai moqueur serait tué, même si ce n'est manifestement pas le cas. La tactique de Heavensbee consistant à se cacher à la vue de tous fonctionne, car il essaie même d'envoyer à Katniss de petits signaux indiquant qu'il est de son côté. De plus, il aide le district 13 à mener une rébellion.

Pièce du président

Mme Alma Coin n'a finalement pas les meilleures intentions, mais elle est sans aucun doute l'un des personnages les plus intelligents de la série. Semblable à Plutarque Heavensbee, Coin cache ses véritables intentions à la vue de tous, la seule différence est qu'elle ment aux habitants du district 13.

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Elle utilise avec succès la rébellion pour prendre la place du président Snow pour un « nouveau » et « Panem libre ». Le seul hic, c'est qu'elle envisage de devenir littéralement présidente Snow, à sa manière, en créant un autre Hunger Games pour les enfants du Capitole. L'autre raison pour laquelle elle est si intelligente est qu'elle aide le District 13 à rester en vie sous sa direction. Il a fallu beaucoup de planification et de dissimulation astucieuses pour protéger la population de ce quartier.

Johanna

Le caractère publiquement belliqueux de Johanna est considéré comme une faiblesse par certains fans, mais elle est finalement l'un des personnages les plus intelligents de la série.

Elle est la seule participante à la rébellion du Quarter Quell qui précise verbalement qu'elle fait partie de quelque chose de bien plus grand que les jeux. Quand elle crie à Katniss : 'Je les ai sortis pour toi'. beaucoup se demandent de quoi diable elle parle et pourquoi elle ferait quelque chose pour Katniss en général. L'intelligence de Johanna est totalement différente des autres, et cela se reflète dans sa vocalisation intrépide. Elle est parfaitement consciente que ses actions auraient des conséquences pour le Capitole, mais elle maintient son emprise sur le fait de se rappeler « qui est le véritable ennemi », comme le dit un jour Haymitch.

Peeta

Beaucoup de fans (même les fans de Peeta) diront qu'il n'est pas l'un des personnages les plus intelligents de toute l'histoire. Cependant, Peeta ne doit pas être sous-estimé car son intelligence réside dans sa capacité à sympathiser avec les gens, et donc à les convaincre d'être d'accord avec lui.

Cette forme unique d'intelligence est ainsi mise à profit par Snow lorsque Peeta est enlevé de l'arène et utilisé pour saisir les téléspectateurs de Capitol TV. Cependant, son intelligence empathique est pleinement révélée lorsqu'il convainc tout le public du Capitole que les jeux Quarter Quell devraient être annulés en raison de la prétendue grossesse de Katniss. Peu d'autres personnes dans l'histoire sont capables d'utiliser un personnage aussi généreux et gentil à leur avantage, mais Peeta le fait presque sans effort.

Katniss

Katniss est vraiment la fille en feu parce qu'elle est l'un des personnages les plus intelligents de tous. Son esprit fonctionne différemment des autres en tant que fille de The Seam. Étant donné qu'elle a dû prendre soin de sa famille, et donc devenir un leader de cette manière seule, elle est capable d'apporter son processus de réflexion rapide de chasseresse aux jeux et à la rébellion.

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Katniss est capable d'identifier que l'étrange outil qui leur a été envoyé par Haymitch en Prendre feu est un déversoir pour l'eau potable. Son attention portée au champ de force autour de l'arène met l'accent sur l'intelligence qu'elle possède par rapport aux autres personnages, en plus de son plan intelligent consistant à utiliser les traqueurs pour tuer le pack Carrière lors des 74e matchs.

Président Snow

Bien qu'il soit une personne terrible et inhumaine, Snow est l'un des personnages les plus intelligents de la trilogie.

Son attitude sadique et calme transmet un processus de pensée unique par rapport aux autres personnages. Snow met en œuvre toutes les idées après y avoir réfléchi avec paranoïa. Il est incroyablement paranoïaque et ambitieux pour accroître son pouvoir au point d'éliminer tous ceux qui, selon lui, se mettront en travers de son chemin. Mais la façon dont il a fait ses débuts dans la vie met davantage en valeur son intelligence que son mandat de président, car il a fait partie de l’armée du Capitole plus tôt dans sa vie.

Fil

Wiress est clairement l’un des cerveaux les plus intelligents de tous les personnages. Sa première victoire aux jeux prouve que son intellect l'a non seulement sauvée, mais a également développé son intelligence.

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La preuve la plus évidente de l'incroyable intelligence de Wiress réside dans Prendre feu quand elle (et Beetee) découvrent qu'il existe un champ de force magnétique protégeant Plutarch Heavensbee du temps d'entraînement des hommages. C'est également elle qui découvre la vérité sur l'arène Quarter Quell et que c'est une horloge. Katniss la qualifie de « génie » pour de bonnes raisons. C'est dommage qu'elle soit tuée avant d'avoir eu la chance de montrer davantage son génie.

Cinna

Cinna est normalement minimisé lorsqu’il s’agit de parler de renseignement, mais il ne faut pas le négliger. Ses choix de conception pour Katniss soulignent sa rébellion silencieuse contre le Capitole.

Il réinvente ce qu'est la garde-robe en choquant complètement le monde avec les tenues de Katniss. La robe de mariée qui se transforme en geai moqueur est le signe évident de la rébellion discrète de Cinna, mais il sait que Snow le surveillerait. Cinna risque sa vie pour ses passions et c'est justement là que réside son intelligence.

Beetee

Beetee est bien sûr un esprit brillant dans la série. Sa nature observatrice lui donne de plus grandes chances de survivre et de prospérer. Ses inventions techniques et son indication du champ électromagnétique basé sur le Capitole sauvent finalement le groupe rebelle à la fin de Catching Fire.

Son invention du fil de fer dans le Quarter Quell est une méthode avancée pour se débarrasser des autres tributs. Le plan aurait fonctionné, mais après que les médecins du district 13 l'aient sauvé des jeux, il reconstruit de nouvelles armes pour l'armée du district. Il construit également un nouvel arc et une flèche plus meurtriers pour Katniss, qui provoquent des explosions sur tout ce qu'elle tire.

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