Pour les fans de D&D qui manquent de temps, ou même qui veulent simplement essayer quelque chose de nouveau, un court one-shot pourrait être la solution parfaite.
Les fans le savent probablement mieux que quiconque, mais l'un des principaux inconvénients de Donjons et dragons c'est juste le temps qu'il faut pour terminer une campagne. Pour ceux qui ont des horaires chargés, des enfants ou d'autres obligations, ce genre de temps peut sembler impossible à trouver. Heureusement, il y a encore des façons de jouer D & D , même avec un horaire strict. L'une des meilleures façons de le faire est de créer et de jouer un one-shot D & D campagne. Un one-shot est une session unique, courte et autonome avec les mêmes règles que la normale D & D . Ce genre de séance est également idéal pour ceux qui participent à une longue campagne et qui veulent essayer quelque chose de nouveau. Arcanes déterrés, D&D le contenu du playtest , en serait un parfait exemple. Malgré la qualité du son d'un one-shot, ce n'est pas exactement une promenade dans le parc, et il y a quelques points à prendre en compte lorsque vous l'essayez.
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L'une des choses les plus importantes à faire pour un futur maître de donjon (DM) lors de la création d'un one-shot D & D campagne est de parler avec les joueurs. Prendre note du type de personnages créés rend un one-shot amusant beaucoup plus facile à faire. À partir de là, les MD devraient envisager les meilleurs moyens d'intéresser et d'accrocher les joueurs en fonction des traits de leurs personnages. Un exemple étant qu'un groupe d'utilisateurs de magie pourrait être plus enclin à enquêter sur des choses comme les livres de sorts et Donjons et dragons ' phénomènes magiques, alors qu'un groupe diversifié qui est habile au combat pourrait trouver des rencontres difficiles plus convaincantes. N'oubliez pas que le temps n'est pas du côté d'un seul coup, il est donc indispensable de définir une limite aux interactions telles que les énigmes et les rencontres, en dehors des événements clés.
Une fois que Dungeon Masters a une idée claire du ton que devrait avoir le one-shot, il est ensuite important d'identifier quel sera le point culminant, ou le but, de la session. Peut-être que le groupe d'aventuriers assiste à un bal du château, mais un meurtre soudain les oblige à devenir des détectives impromptus. Alternativement, ils pourraient être chargés de récupérer l'un des nombreux livres de sorts puissants dans Donjons et dragons , seulement pour découvrir qu'ils devront vaincre un seigneur mort-vivant afin de le récupérer dans une crypte. Quel que soit le point culminant, n'oubliez pas qu'il doit être introduit dès le début et être un objectif clair qui peut être atteint en une seule session. Après tout, rien n'est pire que de concevoir un grand méchant, pour ensuite manquer de temps et ne jamais l'atteindre à la fin.
Laissez les personnages des joueurs D&D se montrer
Avec une idée claire du type de one-shot à réaliser, ainsi que du point culminant, Dungeon Masters devrait ensuite se concentrer sur ce qui se trouve entre les joueurs et ledit point culminant. Cela signifie prendre en compte les discussions antérieures sur les personnages, créer des rencontres, des énigmes et des PNJ qui touchent aux spécialités des joueurs. Si un joueur est un barbare, donnez-lui l'occasion de se montrer contre un puissant Donjons et dragons monstre . Si quelqu'un est un barde ou tout simplement doué pour la persuasion, essayez de glisser quelques PNJ qui ont besoin d'être convaincus pour donner des informations utiles. Ce genre de rencontres donne aux joueurs l'opportunité de montrer le potentiel maximum de leur personnage et de s'assurer un moment de plaisir. Ces rencontres servent également de battements d'histoire pour juger si le one-shot respecte le calendrier, ce qui est de la plus haute importance.
Enfin, Dungeon Masters devrait faire de son mieux pour découvrir quelle est la meilleure méthode pour jouer un one-shot D & D la campagne est pour tout le monde. Il y a plein de façons de jouer Donjons et dragons en ligne de nos jours, mais beaucoup d'entre eux nécessitent une préparation appropriée, les DM doivent donc également garder cela à l'esprit et être prêts lorsque le moment de jouer viendra. Une fois que tout est préparé, il est tout aussi important de se rappeler de se détendre et de s'amuser. Après tout, même le MD est techniquement un acteur de Donjons et dragons .