Même s'ils avaient peu de temps d'écran, les Jedi de Guerres des étoiles ' La trilogie préquelle est devenue emblématique parmi les fans de la série, les jeux vidéo étant en partie responsables. Les bandes dessinées et les émissions de télévision ont également fait un travail important pour rendre Ki-Adi-Mundi et Kit Fisto plus mémorables qu'elles ne l'étaient autrement en direct, mais les jeux ont été parmi les premiers à représenter ces personnages de manière significative. Un Plo Koon orange brandissant un sabre laser était jouable dans les années 2000 Star Wars Épisode I : Batailles de pouvoir des Jedi , tandis que le maître Jedi Adi Gallia était le principal protagoniste de Star Wars : Chasseur Jedi , sorti la même année que Star Wars : Épisode II - L'Attaque des Clones . Ces personnages manquaient pour la plupart de rôles parlants dans les films, mais leurs conceptions uniques en ont fait des personnages mémorables dans l'univers étendu - ainsi que des personnages de héros idéaux dans Guerres des étoiles jeux vidéo .
Guerres des étoiles les jeux vidéo avaient étendu la galaxie loin, très loin depuis avant la trilogie préquelle, mais la sortie de Star Wars : Épisode I - La Menace fantôme a conduit à une nouvelle vague de titres, dont beaucoup ont contribué à développer un coin alors relativement inexploré de la franchise. Agissant à la fois en tant que développeur et éditeur, LucasArts a présidé à la sortie de dizaines de Guerres des étoiles jeux vidéo de 1999 à 2005, dont beaucoup avaient un cadre d'ère préquelle. Beaucoup de ces jeux ont été dirigés par les personnages les plus célèbres de la préquelle, comme Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi et Anakin Skywalker, mais beaucoup ont également mis en lumière les extraterrestres visuellement impressionnants qui manquaient de parties parlantes importantes dans les films. En live-action, ils étaient des personnages de fond, mais en classique Guerres des étoiles jeux vidéo, ils ont pu devenir le héros. Contexte Jedi recevrait également un développement supplémentaire au cours de cette période dans les bandes dessinées publiées par Dark Horse, ainsi que dans l'emblématique 2003 Guerre des clones émission de télévision dirigée par Jack samouraï créateur Genndy Tartakovsky.
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Dans les années qui ont suivi la fin des préquelles et la fermeture de LucasArts, Guerres des étoiles ' Clone Wars Jedi est devenu une partie indélébile de cette époque. C'est en grande partie grâce aux efforts de ces jeux vidéo et émissions de télévision, en particulier ceux de 2008 La guerre des clones série dirigée par George Lucas et David Filoni, mais les jeux étaient à l'avant-garde de la promotion de ces personnages au début et à l'apogée de la trilogie préquelle. Grandir avec le Guerres des étoiles préquelles, il est devenu facile de s'attacher à ce qui était des personnages sans importance dans l'action en direct grâce à des médias plus larges. Les bandes dessinées, les dictionnaires visuels et les ouvrages de référence ont grandement aidé à montrer que ces personnages mineurs étaient en fait racontés à leur manière, mais les jeux les placent aux commandes de leurs propres aventures.
Star Wars : Jedi Power Battles à l'honneur Plo Koon et Adi Gallia
Même si c'était loin d'être un grand Guerres des étoiles jeu, Star Wars Épisode I : Batailles de pouvoir des Jedi était important en ce sens qu'il s'agissait de l'un des premiers jeux à attirer l'attention sur le Conseil Jedi. Obi-Wan Kenobi et Qui-Gon Jinn étaient également jouables, mais le plus excitant était sans doute qu'il comportait Mace Windu, Plo Koon et Adi Gallia jouables. LucasArts a équipé Mace d'un sabre laser bleu (comme c'était avant que Samuel L. Jackson ne demande sa lame violette lors de la réalisation de L'attaque des clones ), mais Plo Koon et Maître Gallia ont reçu canoniquement un sabre laser orange et rouge respectivement, qui étaient tous deux visuellement frappants ; le premier parce que c'était une couleur de sabre laser rare, et le second parce que seuls les Sith maniaient le rouge. Les deux sabres laser ont finalement été changés en bleu en L'attaque des clones , mais les couleurs originales ont contribué à les différencier de leurs autres collègues Jedi, même si le jeu lui-même était assez terne.
Peut-être le plus réussi de Batailles de pouvoir ' Jedi en termes de renommée, cependant, était Plo Koon. La conception frappante du personnage était une aide évidente pour le faire ressortir, mais ses premières apparitions dans les jeux ont aidé à fournir un tremplin pour des rôles plus importants dans des domaines connexes. Guerres des étoiles médias, notamment Guerres des étoiles ' axé sur les soldats clones La guerre des clones série. Plo Koon était un favori de Dave Filoni et était un personnage principal de cette série, montrant à quel point il était venu depuis ses premières apparitions au début des années 2000.
Star Wars: Jedi Starfighter était également dirigé par Adi Gallia
Après avoir joué dans Batailles de pouvoir Jedi et l'exclusivité Xbox 2001 Obi Wan jeu, Adi Gallia a continué à être le leader de 2002 Star Wars : Chasseur Jedi , une suite de Star Wars : Chasseur d'étoiles qui a été fixé avant L'attaque des clones et présentait un tout nouveau design de navire. Bien que Gallia n'ait pas pris la parole dans aucune des deux premières préquelles, elle dirigeait déjà son propre lien Guerres des étoiles jeu vidéo . Certes, elle n'a pas passé beaucoup de temps à l'extérieur d'un cockpit, mais Chasseur Jedi avait encore un récit détaillé qui a étoffé la galaxie loin, très loin avant les événements de Épisode II .
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Après ses apparitions dans les jeux vidéo, Gallia a continué à figurer régulièrement dans les bandes dessinées de Dark Horse ainsi que dans les films dirigés par Filoni. Guerre des clones Série télévisée, où elle a finalement été tuée par le frère de Dark Maul, Savage Oppress. Cela fait d'elle l'un des Jedi les plus importants de la préquelle, à la fois en termes de rôle fictif et de la façon dont elle a été l'une des premières à prendre la tête d'un projet connexe. Guerres des étoiles médias à la suite de la publication de La menace fantôme . Les apparitions de jeux vidéo depuis ont été moins régulières, mais ceux qui ont joué au début des années 2000 Guerres des étoiles jeux sont plus susceptibles qu'improbables d'avoir croisé son chemin.
Star Wars: l'histoire de Battlefront 2 a montré la relation clone-Jedi
L'un des jeux les plus importants pour aimer l'ère préquelle Mangez ça Guerres des étoiles le fandom était Front de bataille 2 , la suite de Pandemic's Star Wars : Battlefront . Parmi les changements les plus importants apportés par la suite, il y avait l'introduction de personnages de héros jouables, avec des joueurs capables d'assumer le rôle de Jedi, Sith ou Bounty Hunter s'ils s'en sortaient assez bien dans un lobby donné. La plupart des héros et des méchants jouables dans Star Wars : Battlefront 2 étaient remarquables Jedi et Sith des films, mais son histoire a également mis en lumière Aayla Secura et Ki-Adi-Mundi, dont le premier a joué un rôle important dans la mission Felucia du jeu. Contenu téléchargeable pour Star Wars : Battlefront 2 introduirait également deux personnages significatifs précédemment représentés dans le Guerre des clones micro-série dans Kit Fisto et Asajj Ventress, offrant - dans le cas du premier - une autre occasion de vivre le conflit en tant que l'un des Jedi de fond des films.
Aayla Secura, Ki-Adi-Mundi et Kit Fisto n'étaient que trois des nombreux héros présentés dans Star Wars : Battlefront 2 , mais leurs représentations dans ce jeu ont précipité le développement qu'ils recevraient dans l'animation plusieurs années plus tard. Le 501e journal a fait du bon travail en montrant la relation entre les clones et Secura en particulier, ce qui a contribué à sa mort (étrangement à découvert) en La Revanche des Sith un peu plus percutant. La relation entre les Jedi et les clones était également un élément clé du 2008 Guerre des clones des séries et des jeux comme Front de bataille 2 et Star Wars : Commando de la République contribué à en jeter les bases.
À leur manière, ces jeux ont contribué à cimenter l'arrière-plan Jedi des préquelles en tant qu'éléments emblématiques de leur maquillage. Qu'il s'agisse de l'histoire Chasseur Jedi ou l'original Lego Star Wars , le Jedi visuellement saisissant de l'ère préquelle a trouvé sa place dans les jeux vidéo. Cela a aidé à faire leurs brèves apparitions dans La menace fantôme , L'attaque des clones , et La Revanche des Sith légèrement plus mémorable, et les jeux eux-mêmes préfiguraient même une grande partie du matériel abordé plus tard dans l'animation. De cette façon, non seulement ils ont constitué un pilier clé pour faire de ces personnages d'arrière-plan plus qu'une simple partie du mobilier à l'écran, mais ils caractérisent également ce qui rend le plus large Guerres des étoiles canon si convaincant.
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