Comment romancer Keira Metz dans Witcher 3

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Les joueurs ont de nombreuses options de romance différentes dans The Witcher 3. Ce guide montrera aux joueurs les étapes à suivre pour romancer la sorcière Keira Metz.





La vie de Geralt de Rivia dans The Witcher 3 est celui rempli de sexe et de violence dans une égale mesure. Lorsque l'homme ne tue pas de monstres, il flirte généralement avec les séduisantes sorcières qui semblent le suivre à travers le monde. Il semble que Geralt se lasse parfois de choisir entre Yennefer de Vengerberg et Triss Merigold, et préférerait avoir plus de variété dans sa vie. C'est là qu'intervient Keira Metz.






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Les joueurs ont de nombreuses options de romance dans The Witcher 3 , mais Keira est probablement le premier que les joueurs découvriront. Keira sera rencontré par le joueur relativement tôt dans le jeu alors qu'il est toujours à la recherche de Ciri. Ceux qui veulent aimer Keira devront accomplir plusieurs quêtes pour elle avant d'en avoir l'occasion. Ce guide montrera aux joueurs comment correctement Keira dans The Witcher 3 .

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The Witcher 3: Une invitation de Keira Metz

La première chose que les joueurs devront faire est de terminer la mission `` Une invitation de Keira Metz ''. Cette mission apparaîtra après que le joueur ait avancé l'histoire principale après le moment où il a terminé la quête «Chasser une sorcière». Les joueurs devront sélectionner cette mission et se rendre dans la cabine de Keira pour avoir une courte conversation avec elle. Elle a besoin de l'aide de Geralt pour éliminer une malédiction de l'île Fyke. Si le joueur accepte, il recevra sa lampe magique, un Xenovox et un bateau pour atteindre l'île Fyke. Une fois cette conversation terminée, la quête sera terminée et les joueurs recevront un nouvelle quête intitulée `` Une tour pleine de souris '' .






The Witcher 3: Une tour de souris

Une fois que les joueurs atteignent l'île Fyke, ils trouveront la zone grouillante de Rotfiends, de noyeurs et de goules. Les joueurs doivent envoyer toutes les créatures sur leur chemin et se déplacer rapidement vers la tour de l'île. Une fois que les joueurs ont exploré la tour, Keira les dirigera vers le laboratoire du mage au sommet de la tour. Lorsqu'ils atteignent le sommet, les joueurs peuvent ensuite utiliser la lampe magique pour parler à un esprit nommé Annabelle, fille du seigneur de l'île Fyke.



Annabelle révèle que le mage de la tour avait fait des expériences sombres sur les rats de la région, et finalement des villageois locaux ont fait irruption dans la tour pour tuer tout le monde. Annabelle était terrifiée par ce que les villageois allaient lui faire, alors elle but une potion qui, selon elle, mettrait fin à ses jours. Au lieu de cela, cela l'a paralysée et elle a été mangée vivante par les rats. Geralt se rend compte que la malédiction est centrée sur Annabelle et ne peut être brisée que si elle pardonne à son ancien amour Graham qui l'a laissée seule sur l'île. Les joueurs ont alors deux choix pour terminer cette quête.






Aide Annabelle- Les joueurs peuvent tenter d'aider Annabelle en apportant ses os à Graham pour les enterrer. Une fois qu'il a trouvé Graham, il révèle que c'est de sa faute si les villageois ont attaqué. Il ne s'est pas rendu compte qu'Annabelle était toujours en vie quand il est parti. Il enterrera les os et Geralt quittera les lieux. Avant que Geralt ne puisse s'éloigner trop, il entend Graham crier et il est révélé qu'Annabelle est maintenant une Peste Maiden et l'a tué. La malédiction sur l'île de Fyke est brisée, mais la Peste Maiden est également maintenant libre de parcourir le monde et de propager la peste.



Refusez d'aider Annabelle- Si le joueur refuse d'aider Annabelle, elle se transformera en Peste Maiden et attaquera immédiatement. Geralt ne pourra pas la tuer sous cette forme, donc le joueur doit battre en retraite et aller parler à Graham et lui demander de venir à la tour. Une fois que Geralt et Graham reviennent, l'ancien amour d'Annabelle s'excuse et l'embrasse. Graham meurt, mais les deux sont réunis dans la mort et la malédiction est brisée.

Quelle que soit la décision prise par le joueur, il retournera à Keira et expliquera ce qui s'est passé. Keira demandera alors une faveur supplémentaire et donnera au joueur la quête «Une faveur pour un ami».

The Witcher 3: Une faveur pour un ami

Une fois la malédiction de l'île Fyke résolue, les joueurs n'auront plus qu'à terminer la dernière quête de Keira. Elle a besoin de Geralt pour récupérer un de ses colis qui n'est jamais arrivé. Geralt détermine finalement que le wagon de livraison doit avoir traversé l'allée du pendu, le joueur doit donc se dépêcher de cette façon pour retrouver le colis. Les joueurs devront disposer de quelques noyeurs et d'un Water Hag avant de trouver les traces du wagon près du panneau. Ces traces conduiront à un chariot gravement endommagé, mais heureusement, le colis de Keira est complètement intact en dessous.

Les joueurs devront ensuite retourner le colis à Keira qui dit qu'elle montrera à Geralt à quoi sert son contenu s'il est prêt à attendre. Le joueur doit jouer et sortir pour attendre. Après la cinématique, le joueur devrait continuer à accepter les souhaits de Keira. La joueuse doit ensuite faire courir Keira à un endroit spécial pour un pique-nique et elle proposera alors que les deux aient des relations plus ... intimes. Si le joueur accepte, il doit alors suivre une traînée de vêtements jusqu'à l'eau à proximité pour avoir des relations sexuelles avec Keira et terminer leur romance de la sorcière.

The Witcher 3 peut être joué sur Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC