Comment le remake des sables du temps de Prince of Persia peut améliorer l'original

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Apparaissant souvent sur la liste des meilleurs jeux vidéo de tous les temps, Prince of Persia: The Sands of Time a beaucoup à gagner de ce remake à venir.





Chaque fois qu'une liste des `` meilleurs jeux vidéo de tous les temps '' est compilée sur un site Web d'actualités, le jeu d'action-aventure de 2003 Prince of Persia: Les Sables du Temps le place souvent en tête de liste, grâce à son intrigue axée sur les personnages et à ses mécanismes de parkour innovants qui se fondent parfaitement avec les pouvoirs de manipulation du temps que le prince titulaire tire de sa dague du temps. Le prochain Prince of Persia: Remake des Sables du Temps devrait sortir en janvier 2021 et promet de mettre à jour le classique original de 2003 pour une nouvelle génération ... mais qu'est-ce que cela devrait impliquer exactement?






De nombreux joueurs connaissent Prince of Persia: Les Sables du Temps avec ses suites, guerrier à l'intérieur et Les deux trônes (et le 2008 Prince de Perse redémarrer). Rares sont ceux qui connaissent aussi bien l'original Prince de Perse Jeux , Titres de plate-forme 2D sortis pour Apple II et d'autres plates-formes électroniques en 1989. Dans la véritable tradition des contes de fées, le premier Prince de Perse Le jeu était sur un prince agile et défiant la gravité qui doit sauver une princesse et sauver la journée des machinations d'un vizir diabolique, un schéma qui se reproduit dans les nombreuses suites et redémarrages.



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L'histoire de Prince of Persia: Les Sables du Temps joue avec le thème «Le prince sauve la princesse», présentant le prince comme l'avant-garde impitoyable d'une armée d'invasion qui conquiert le royaume de la princesse. Lorsqu'un vizir méchant incite le prince à déchaîner les sables corrompus du temps sur le royaume, le prince et la princesse doivent unir leurs forces pour naviguer dans un palais rempli de pièges mortels, de passerelles brisées et de monstres de sable mutés. Le grand tirage au sort Prince of Persia: Les Sables du Temps découlait de la façon dont ses principaux mécanismes de jeu - Des combats à l'épée acrobatiques et des énigmes de plate-forme diaboliquement difficiles - ont été complétés par une variété de pouvoirs de manipulation du temps intelligents, tels que la capacité de geler les ennemis et les dangers sur place ou de rembobiner le temps chaque fois que le joueur ratait un saut ou une parade. Le grand attrait du prochain Prince of Persia: Remake des Sables du Temps réside dans la façon dont le jeu de l'ère 2003 pourrait être amélioré par plus de 17 ans d'innovations dans la conception de jeux, en particulier dans les catégories suivantes.






Le remake de Sands Of Time devrait moderniser les graphismes et le combat

La première bande-annonce du Prince of Persia: Remake des Sables du Temps affichait des mises à jour graphiques de visuels et de personnages familiers, tout en conservant la même esthétique stylisée de fantaisie arabe vue dans l'original Sables du temps . Pour vraiment mettre à jour ce classique pour une nouvelle génération, les développeurs d'Ubisoft devront trouver un juste équilibre entre les anciens styles visuels et les dernières capacités graphiques des titres AAA modernes.



Plus important que les graphismes modernes, cependant, la modernisation du gameplay de combat, qui était quelque peu raide et maladroit dans l'original. Prince of Persia: Les Sables du Temps. Pour le remake, les joueurs devraient pouvoir basculer entre la parade, l'esquive, la frappe et le saut avec la même douceur que dans des titres comme le Assassin's Creed franchise (elle-même fortement inspirée par Sables du temps. )






Le remake de Sands Of Time devrait se distinguer davantage d'Aladdin

Les tropes de Prince of Persia: Les Sables du Temps doit beaucoup au célèbre recueil de contes arabes appelé Les mille et une nuits, en particulier dans le dispositif de cadrage narratif où le prince voyageant dans le temps raconte toute l'histoire du jeu à une version antérieure de la princesse. Visuellement, il doit aussi beaucoup aux films d'animation tels que Aladdin et Le voleur et le cordonnier dans la façon dont il dépeint une version fantaisiste exagérée de la culture et de la société arabes pendant l'âge d'or de l'islam, avec des ennemis à la Djinn et le complot bien usé du vizir intrigant maléfique.



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Pour assurer le Prince of Persia: Remake des Sables du Temps ne perpétue pas tous les stéréotypes nuisibles, Ubisoft peut faire un effort supplémentaire en affinant les représentations de personnages, les vêtements et les caractéristiques architecturales pour représenter de manière authentique des éléments de la culture persane / indienne au début de la période médiévale. L'embauche de développeurs de jeux arabes et / ou d'historiens culturels pour aider au développement contribuerait également grandement à éviter les problèmes de stéréotypes ou d '«exotisme».

Le remake de Sands Of Time devrait ajouter de nouvelles fonctionnalités (et des fins)

La clé du succès du récent Remake de Final Fantasy VII c'était comment il a capturé l'essence de l'original Final Fantasy VII tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux personnages et finalement en prenant l'intrigue dans une direction différente; il y a un petit intérêt à refaire un jeu si vous n'essayez rien de nouveau, après tout. Nous espérons que les développeurs appliqueront le même principe à la Prince of Persia: Remake des Sables du Temps, étendre le jeu original avec de nouveaux niveaux, des ennemis et même des fins alternatives potentielles qui prennent le Prince de Perse récit dans une toute nouvelle direction. Un motif commun de la Sables du temps trilogie, après tout, utilise le voyage dans le temps pour réécrire l'histoire.

Il existe de nombreuses façons différentes de refaire et de remasteriser un jeu vidéo, mais j'espère qu'Ubisoft prévoit de donner Prince of Persia: Remake des Sables du Temps l'attention et le soin qu'il mérite avant sa sortie le 21 janvier 2021 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.