Comment le jeune personnel de Pokémon Sword & Shield a influencé le jeu

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L'équipe de développement de Pokémon Sword and Shield a reçu la contribution de jeunes membres du personnel, aidant à façonner la région de Galar et de nouveaux mécanismes de jeu.





Une évolution du gameplay a été réalisée lorsque Pokémon Épée et Bouclier ont été publiés à l'automne 2019. Contrairement à de nombreux précédents Pokémon jeux de la série, Épée et bouclier a introduit une nouvelle façon pour les joueurs de se lancer dans un voyage d'entraînement Pokémon, tout en utilisant les capacités de la Nintendo Switch en tant que console portable et domestique. Cependant, il a été révélé que le personnel plus jeune de l'équipe de développement était une grande partie des changements apportés pour aider le nouveau titre dans le Pokémon les séries plaisent au public moderne tout en résistant à la concurrence féroce déjà lancée pour le Switch.






le Pokémon les jeux sont restés stables et prévisibles depuis leur sortie sur Game Boy il y a vingt-cinq ans. Les joueurs obtiennent un compagnon de départ spécifique à la région, puis se lancent dans un voyage pour collecter huit badges de gymnase et défier les Elite Four tout en s'attaquant à une équipe maléfique jusqu'à des complots infâmes en cours de route. Cependant, ce qui a commencé comme une simple aventure pixélisée dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune en 1998 était devenue une corvée répétitive avec la sortie de Pokémon Soleil et Lune en 2016. Pour aider à lutter contre les mécanismes vieillissants et les graphismes obsolètes, Game Freak a commencé à implémenter de nouveaux éléments d'histoire et des défis à relever pour les joueurs, ainsi que de nouveaux mécanismes de combat comme Z-Moves et Mega Evolution.



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Cependant, Épée et bouclier était un jeu très différent de ce qui avait été vu précédemment dans la série. Un récit riche a été complété par des graphismes nets et des modèles 3D complets de personnages jouables personnalisables. Les Elite Four ont été remplacés par une bataille de Championship Cup au rythme effréné, et de longs itinéraires ont été remplacés par une zone sauvage explorable inspirée du monde ouvert. Une grande variété d'espèces de Pokémon était disponible dès le début du jeu, donnant aux joueurs l'accès à une bien meilleure stratégie pour les défis du gymnase, tandis que des améliorations de la qualité de vie comme le camping et l'accès au stockage Pokémon permettaient aux joueurs de continuer à explorer et à s'attaquer aux objectifs sans avoir besoin de arrêtez-vous aux Centres Pokémon.






Le jeune personnel de Pokémon Sword & Shield a ajouté sa voix au développement de Galar

Dans une interview avec NintendoTout , le directeur Shigeru Omori et le directeur de la planification Kazumasa Iwao ont révélé des informations surprenantes sur le développement de Pokémon Épée et Bouclier . Afin de faire du jeu une expérience incroyable sur la Nintendo Switch à la fois en mode portable ou en mode ancré, ils savaient que des modifications par rapport aux jeux précédents devraient être apportées. Pour aider à transformer le nouveau Pokémon titre, Game Freak a donné de nouvelles opportunités au personnel plus jeune, apportant de nouvelles voix à des postes clés pour le développement du jeu. De plus, Omori a choisi de diviser le travail en fonction des intérêts des membres du personnel, en veillant à ce que l'amour et la passion contribuent à créer une sensation polie et authentique pour le produit final.



C'est ce choix qui pourrait probablement expliquer pourquoi tant de joueurs ont apprécié le gameplay diversifié de Pokémon Épée et Bouclier . Le jeu offre de nombreuses façons de s'engager dans des batailles difficiles, d'explorer des zones ou de terminer des quêtes secondaires, quel que soit le style de jeu. C'est aussi l'un des premiers Pokémon les titres restent pertinents longtemps après leur sortie grâce aux batailles multijoueurs Max Raid et aux événements qui rafraîchissent régulièrement le gameplay. Épée et bouclier ont également ouvert la voie à l'avenir Pokémon titres grâce à un gameplay expérimental et ont peut-être ouvert la porte au prochain titre révolutionnaire Légendes Pokémon : Arceus , ce qui changera considérablement la façon dont les joueurs se sont engagés dans un voyage Pokémon dans les jeux précédents.






Pokémon Sword & Shield aide à entraîner le joueur dans l'histoire

L'un des plus grands changements dans Pokémon Épée et Bouclier est la façon dont les fans interagissent avec le récit. Dès le début du jeu, les joueurs ont la possibilité de voir clairement leur personnage, ainsi que de le personnaliser pour une expérience plus immersive et relatable. Au lieu d'un rival arrogant et de personnages supplémentaires manquant de personnalité, les joueurs reçoivent un récit riche composé de PNJ complexes et émotionnellement engageants. Hop et Bede ont tous deux des difficultés qui sont activement montrées au fur et à mesure que le joueur les rencontre, et les difficultés d'être un chef de gymnase dans la région de Galar se rencontrent dans des régions comme Spikemuth, où le président Rose a détruit la ville après le refus du chef de gymnase Piers. pour déplacer son gymnase vers un emplacement qui prend en charge les batailles Dynamax et Gigantamax.



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Le changement dans les antagonistes de «l'équipe du mal» est également surprenant et rafraîchissant. Au début Épée et bouclier , les joueurs sont présentés à Team Yell, qui semble être le groupe qui cause des problèmes dans ce jeu. Cependant, les goofballs du hareng rouge se révèlent finalement n'être rien de plus que des entraîneurs trop enthousiastes du Dark Gym de Spikemuth qui ont l'intention de soutenir Marnie. Au lieu de cela, il est révélé que le président Rose, le coureur du championnat de Galar, est l'antagoniste qui se cache dans l'ombre. Ce changement de rythme dans un Pokémon Le récit est à la fois rafraîchissant et surprenant, offrant aux anciens et aux nouveaux fans de la série un mystère vraiment engageant et ébouriffant à résoudre, et pourrait être dû à l'influence des jeunes membres de l'équipe de développement de Game Freak.

Épée et bouclier a également innové pour le Pokémon franchise avec l'ajout du pass d'extension DLC comprenant L'île d'Armor et La toundra de la Couronne . Les deux extensions de contenu ont ajouté de nouvelles zones, des Pokémon et des objectifs au jeu d'après-jeu, permettant aux joueurs d'explorer davantage la région de Galar après avoir terminé le scénario principal. Tandis que La légende de Zelda : le souffle de la nature utilisé un concept de passe d'extension similaire pour ajouter quelques éléments et modes supplémentaires, le Épée et bouclier le pass d'extension a donné l'exemple et un président pour ce qui devrait être ajouté à l'aide de DLC payant. Les deux extensions ajoutent des dizaines d'heures de jeu, ainsi que de nouveaux personnages et de nouvelles façons de s'engager dans des lieux déjà existants dans la carte du jeu de base de Galar.

Bien que le changement puisse être intimidant pour les fans et les créateurs, le choix d'innover et d'essayer de nouvelles choses peut offrir aux nouveaux joueurs, ainsi qu'aux fans de longue date, de nouveaux défis. Les modifications apportées à Épée et bouclier ont permis aux joueurs de profiter d'un Pokémon génération de séries plus facilement avec les autres tout en redécouvrant les joies et les triomphes qui font partie d'un voyage de formateur. Espérons que Game Freak continuera d'inclure les voix de jeunes créateurs, permettant aux futurs Pokémon titres pour s'adapter davantage aux désirs du public et aux capacités de la console. Ce faisant, les jeux qui suivent Pokémon Épée et Bouclier pourrait aider à mettre en mouvement de nouvelles attentes, créant plus de façons de profiter d'une série bien-aimée.

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La source: NintendoTout