Exclusif : la réalisatrice de She-Hulk, Kat Coiro, révèle comment Marvel a rendu les muscles et la taille de Jennifer Walters aussi réalistes que possible dans la série.
She-Hulk : avocate La réalisatrice Kat Coiro explique le processus de plusieurs mois qui a permis à Marvel de rendre la taille et les muscles de Jennifer Walters aussi réalistes que possible. La série est le dernier volet de la série en cours de nouvelles émissions Marvel de Disney+ et met en vedette l'actrice Tatiana Maslany, lauréate d'un Emmy, dans le rôle de l'avocate titulaire devenue héroïne. L'émission présente également Mark Ruffalo, qui reprend son rôle de Hulk/Bruce Banner, ainsi que Jameela Jamil, Ginger Gonzaga et Tim Roth dans des rôles de soutien.
Donner le look d'un super-héros est déjà assez difficile pour les artistes VFX, mais cela devient encore plus un défi lorsque CGI doit être impliqué afin de modifier le corps, le teint ou les traits du visage d'un acteur pour certains rôles. Les personnages Marvel comme Thanos, Groot, Korg et Ebony Maw ont été entièrement créés avec CG, en utilisant peu ou pas d'effets pratiques réels. C'était également le cas du personnage de Maslany dans She-Hulk : avocate . Dans le même temps, les créateurs de la série voulaient que Jennifer ait l'air aussi humaine que possible, tout en restant un hybride monstre/humain vert de 6'7.
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Dans une interview exclusive avec MapleHorst, Coiro parle du design de She-Hulk et explique comment Marvel a rendu l'apparence unique du personnage aussi réaliste que possible. Beaucoup de réflexion a été menée et le processus impliquait des modèles réels. La citation complète de Corio peut être lue ci-dessous :
Développer le look de She-Hulk a pris plusieurs mois. Nous avons plus discuté de force que d'esthétique, et le grand défi était que Hulk est un monstre, il ne rentre pas dans le monde humain, il est une exception. C'est une femme moderne qui sort avec des rendez-vous, travaille dans un bureau, a des amis et dîne avec sa famille, nous avons donc dû nous assurer qu'elle avait des proportions humaines. Nous avions une actrice, une remplaçante qui mesurait 1m77 avec nous à tout moment, et nous lui demandions de traverser la pièce pour voir quelle était sa foulée, et nous nous appuyions beaucoup sur elle.
En termes de musculature, nous voulions créer son propre look plutôt que d'être simplement une mini version de He-Hulk. Nous l'avons basée sur les athlètes olympiques et Misty Copeland, et sur ces femmes qui ont un pouvoir incroyable mais qui ne sont pas nécessairement des culturistes.
Suite à la sortie du premier Elle-Hulk bande-annonce, il y a eu beaucoup de discours autour de la forme surpuissante de Jennifer. Le CGI a produit des visuels choquants, amenant certains à se demander s'il était inachevé ou mal rendu. Cependant, comme le confirment les commentaires de Coiro, beaucoup de travail a été consacré à la conception She-Hulk : avocate C'est la principale dame. La décision d'utiliser des modèles réels pour façonner le look de Jennifer semble être une décision judicieuse, car elle confère un certain réalisme à sa situation ; Jennifer souhaite toujours mener sa vie normalement, mais comment peut-elle y parvenir avec une apparence radicalement modifiée ? Examiner la façon dont de vraies personnes se déplacent peut aider à cela. Cela montre également à quel point elle se démarque de Bruce.
La conception du personnage de She-Hulk pourrait diviser les fans du MCU. Indépendamment de cela, il est toujours intéressant de voir comment Marvel a méticuleusement conçu les proportions du personnage afin de toujours avoir l'air humain. Il s’agit d’une situation fantastique rendue par des moyens réels. Le processus soigneusement pensé démontre à quel point les efforts ont été déployés pour cette série. Il sera intéressant de voir comment She-Hulk : avocate utilise pleinement la forme accrue de Jennifer, d'autant plus qu'elle se déplace de plus en plus loin dans le MCU plus large.
She-Hulk : avocate premières le jeudi 18 août sur Disney+.