She-Hulk : avocate La réalisatrice Kat Coiro explique le processus de plusieurs mois derrière la façon dont Marvel a rendu la taille et les muscles de Jennifer Walters aussi réalistes que possible. La série est le dernier volet de la série de nouvelles émissions Marvel de Disney + et met en vedette l'actrice lauréate d'un Emmy, Tatiana Maslany, dans le rôle de l'avocat titulaire devenu héros. L'émission présente également Mark Ruffalo, qui reprend son rôle de Hulk / Bruce Banner, ainsi que Jameela Jamil, Ginger Gonzaga et Tim Roth dans des rôles de soutien.
Clouer le look d'un super-héros est déjà assez difficile pour les artistes VFX, mais cela devient encore plus difficile lorsque CGI doit être impliqué afin de modifier le corps, le teint ou les traits du visage d'un acteur pour certains rôles. Les personnages de Marvel comme Thanos, Groot, Korg et Ebony Maw ont été entièrement créés avec CG, en utilisant peu ou pas d'effets pratiques réels. Ce fut également le cas pour le personnage de Maslany dans She-Hulk : avocate . Dans le même temps, les créateurs de la série voulaient que Jennifer ait l'air aussi humaine que possible – tout en restant un hybride monstre / humain vert de 6'7.
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Dans une interview exclusive avec TVMaplehorst, Coiro parle du design de She-Hulk et explique comment Marvel a rendu l'apparence unique du personnage aussi réaliste que possible. On y a beaucoup réfléchi et le processus a impliqué des modèles réels. La citation complète de Corio peut être lue ci-dessous :
Développer le look de She-Hulk a été un processus de plusieurs mois. Nous avons discuté de la force plus que de l'esthétique, et le grand défi était que Hulk est ce monstre, il ne rentre pas dans le monde humain, c'est une valeur aberrante. C'est une femme moderne qui va à des rendez-vous, travaille dans un bureau, a des amis et dîne avec sa famille, nous avons donc dû nous assurer qu'elle avait des proportions humaines. Nous avions une actrice, une remplaçante qui faisait 6'7 avec nous à tout moment, et nous lui demandions de traverser la pièce pour voir quelle était sa foulée, et nous nous appuyions beaucoup sur elle.
En termes de musculature, nous voulions créer son propre look plutôt que d'être simplement une mini version de He-Hulk. Nous l'avons basée sur des athlètes olympiens et Misty Copeland, et ces femmes qui ont une puissance incroyable mais qui ne sont pas nécessairement des culturistes.
Suite à la sortie du premier Elle-Hulk bande-annonce, il y avait beaucoup de discours autour de la forme surpuissante de Jennifer. Le CGI a créé des visuels choquants, ce qui a amené certains à se demander s'il était inachevé ou mal rendu. Cependant, comme le confirment les commentaires de Coiro, beaucoup de travail a été consacré à la conception She-Hulk : avocate est la principale dame. La décision d'utiliser des modèles réels pour informer le look de Jennifer semble être une décision intelligente, car elle donne un peu de réalisme à sa situation; Jennifer souhaite toujours vivre sa vie normalement, mais comment peut-elle le faire avec une apparence radicalement différente ? Examiner comment de vraies personnes bougent peut aider à cela. Cela montre également comment elle se démarque de Bruce.
La conception des personnages de She-Hulk pourrait diviser les fans du MCU. Indépendamment de cela, il est toujours intéressant de voir comment Marvel a méticuleusement conçu les proportions du personnage afin de toujours avoir l'air humain. C'est une situation fantastique qui a été rendue par des moyens réels. Le processus soigneusement pensé montre à quel point l'effort a été appliqué à cette série. Il sera intéressant de voir comment She-Hulk : avocate utilise pleinement la forme accrue de Jennifer, d'autant plus qu'elle se déplace de plus en plus loin dans le MCU plus large.
She-Hulk : avocate premières le jeudi 18 août sur Disney +.