Comment la légende de Zelda: la quête principale d'Ocarina Of Time est différente

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Ocarina of Time est considéré comme l'un des plus grands jeux de tous les temps, mais il propose une autre Master Quest qui est globalement plus difficile.





La version originale de La légende de Zelda: Ocarina of Time a récolté des éloges instantanés lors de sa sortie en 1998, mais son alternative Quête de maître version est souvent négligée lors de l'analyse de Zelda s'aligner. Il est sorti plusieurs années après Ocarina du temps , et à cause de cela, de nombreux Zelda les fans ont raté l'occasion de découvrir la version la plus stimulante de Ocarina du temps . Cependant, les deux titres offrent une interprétation unique de l'histoire du jeu vidéo classique et bien-aimée.






Après avoir terminé le développement sur Ocarina du temps , selon une interview de 2004 avec IGN , Masque de Majora Le réalisateur Eiji Aonuma a été invité à créer une nouvelle version étendue du jeu pour le 64DD - un appareil externe basé sur un disque qui a permis à la Nintendo 64 de tirer parti du matériel mis à niveau. Mais Aonuma voulait faire un tout nouveau Zelda jeu, alors il est passé à développer Zelda: Masque de Majora , tandis qu'une équipe différente a repris le Ocarina du temps . Ce projet, baptisé Ura Zelda , n'a jamais frappé les magasins, probablement en raison de la sortie du 64DD uniquement au Japon et de l'échec général du marché.



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La plupart des gens croyaient Ura Zelda perdu, mais Nintendo a fini par publier l'extension pour Ocarina du temps avec Masque de Majora successeur de GameCube. Joueurs ayant précommandé Le Wind Waker a reçu un disque bonus gratuit contenant l'intégralité de Ocarina du temps et La légende de Zelda: Ocarina of Time Quête de maître , qui était le résultat final de Ura Zelda développement de, selon Aonuma (bien que certains fans pensent que ce n'est peut-être pas le Hourra ). De plus, ce Quête de maître a été inclus dans Ocarina du temps Le remake de 3DS en tant que mode difficile à débloquer après avoir battu le jeu original.






Les différences entre Ocarina of Time et Master Quest

Depuis Quête de maître est simplement une extension de LA légende de Zelda: Ocarina du temps, les deux titres présentent exactement le même récit et se déroulent dans la même version d'Hyrule. En fait, les deux sont identiques jusqu'à ce que le joueur entre dans un donjon. Quête de maître n'est différent que dans ces segments du jeu, qui présentent les mêmes salles et agencements mais avec des puzzles et des emplacements ennemis considérablement remixés. Ces nouveaux Zelda les donjons sont conçus pour tester les compétences du joueur le plus expérimenté. Les énigmes et les placements clés changent complètement la route que les joueurs empruntent dans chaque donjon, et il est facile de se perdre avec des années de Ocarina du temps instinct en passant par cette version plus difficile.



Pour ceux qui cherchent à augmenter la difficulté de Ocarina du temps à son maximum, la version 3DS est le moyen optimal de jouer. Son Quête de maître est la même que la version GameCube, sauf qu'elle double également les dégâts subis par les joueurs et reflète toute la carte, même en dehors des donjons. L'original Quête de maître a certainement des donjons et des énigmes difficiles, mais comme le jeu n'est différent que dans ces donjons, la plupart de l'expérience se mélange avec Ocarina du temps lui-même. Les petits changements du remake 3DS pour Quête de maître faites en sorte qu'il se sente plus distinct et certainement aussi difficile que son titre le prétend. À bien des égards, il est comparable au mode héros dans des jeux comme Twilight Princess HD . Bien que ce soit finalement un désactivable Zelda titre en raison de son extrême similitude avec LA légende de Zelda: Ocarina du temps , Quête de maître est un excellent moyen de pimenter l'original pour ceux qui cherchent à tester leur maîtrise du classique N64.