Marvel contre Capcom : Infini a réintroduit un élément majeur de la série en ramenant l'équipe du joueur de trois personnages à deux. Pour compenser ce troisième personnage manquant, Capcom permet cependant au joueur de choisir l'une des six Infinity Stones qui ont chacune des capacités différentes.
Les Infinity Stones ne sont pas nouvelles pour le Marvel contre Capcom série. Ils sont apparus à l'origine à l'apogée de l'ère des arcades des années 90 dans un autre jeu de combat de Capcom, Marvel : Super Héros. Tout comme son prédécesseur, Infini six Infinity Stones ont chacune des capacités différentes qui ouvrent de nouvelles opportunités aux joueurs. Les joueurs choisissent leur pierre préférée dans l'écran de sélection des personnages, où une description pratique de leurs capacités est donnée. D'une certaine manière, ces capacités compensent l'absence du troisième membre habituel de l'équipe que les joueurs contrôleraient dans Marvel contre Capcom 3 .
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Les Pierres d'Infinité dans Marvel contre Capcom : Infini fournir deux ajouts majeurs à la boîte à outils du joueur. Le premier de ces ajouts est la surtension à l'infini, une attaque plus standard qui agit de la même manière qu'un coup spécial supplémentaire. L'utilisation réussie des surtensions à l'infini construit le compteur Infinity Stone dans le coin inférieur de l'écran. Similaire à Street Fighter 4 Ultra Combos, une fois que le compteur de cette pierre est rempli au moins à 50%, les joueurs peuvent activer leur tempête à l'infini. Les tempêtes d'infini sont beaucoup plus puissantes et accordent au joueur une mise sous tension majeure qui diminue régulièrement son compteur de pierre jusqu'à ce qu'il soit épuisé.
Comment utiliser les pierres Infinity dans Marvel Vs Capcom Infinite
La première pierre est la pierre de réalité et a le pouvoir de déformer la réalité selon la conception de l'utilisateur. C'est l'un des effets les plus difficiles à vendre dans le contexte d'un jeu de combat, donc en réalité les pouvoirs de la pierre sont beaucoup plus banals dans le jeu que ce qu'ils seraient dans les bandes dessinées ou les films. La surtension à l'infini de la Reality Stone est un projectile lent et à tête chercheuse que les joueurs peuvent lancer pour une attaque à longue distance ou pour continuer des combos. La tempête à l'infini associée à la pierre de réalité active des attaques élémentaires en fonction des boutons que le joueur frappe. Ceux-ci incluent les attaques de glace, les piliers de feu et les coups de foudre.
La Power Stone est associée à la force brute, et ses attaques font un travail décent pour transmettre cette idée. La poussée infinie de la pierre est une attaque simple et percutante qui projette l'ennemi en arrière et provoque un rebond du mur. Les rebonds muraux sont l'une des nombreuses façons dont les combos sont lancés ou prolongés dans Infini, donc frapper une surtension à l'infini au bon moment avec la pierre de puissance pourrait causer beaucoup de dégâts. La tempête à l'infini augmente temporairement la puissance et le recul de toutes les attaques du joueur.
La Space Infinity Stone a le pouvoir sur tout l'espace physique, ou plutôt sur la distance entre deux objets. Pour refléter cela, la montée à l'infini de la pierre de l'espace attire l'ennemi près du joueur, lui donnant plus de contrôle sur l'un des éléments les plus importants du jeu de combat : l'espacement des mouvements. La tempête à l'infini de la pierre de l'espace enferme l'adversaire dans une zone définie qu'il ne peut pas quitter. Cela rend les combos qui seraient impossibles en raison du recul exécutables par le joueur. Cela réduit également considérablement la capacité de l'ennemi à manœuvrer autour de l'écran.
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De toute évidence, la pierre du temps contrôle le temps. Ainsi, la montée subite à l'infini et la tempête à l'infini de cette pierre affectent la vitesse du joueur. La poussée exécute un tiret invincible à courte portée qui offre au payeur une grande maniabilité. Pendant ce temps, la tempête à l'infini de la pierre du temps augmente la vitesse de toutes les attaques du joueur, permettant des combos qui seraient autrement impossibles. Cela permet également aux joueurs de changer de personnage beaucoup plus rapidement.
Une autre Pierre d'Infinité ésotérique, la Pierre de l'Esprit, affecte la mentalité des autres. Ceci est extrêmement difficile à transmettre à travers les jeux de combat, de sorte que les capacités de Mind Stone peuvent sembler quelque peu indépendantes. Sa montée subite à l'infini est une attaque de saisie qui immobilise temporairement l'ennemi, l'ouvrant pour un combo. De même, la tempête à l'infini de la pierre mentale ne semble pas affecter l'esprit, car elle remplit simplement la super jauge du joueur, permettant des attaques hyper combo plus dévastatrices.
Enfin, la Soul Stone termine le groupe avec des attaques qui se concentrent sur le vol de la santé de l'ennemi. C'est quelque peu sans rapport avec les âmes, mais ce n'est pas complètement incroyable si l'on étire son esprit. L'infinity surge de la Soul Stone est une attaque à moyenne portée qui vole directement une partie de la santé de l'ennemi. Pendant ce temps, la tempête à l'infini de la pierre est extrêmement puissante, car elle fait revivre l'un des membres morts de l'équipe du joueur et permet au joueur de contrôler les deux simultanément.
Chacune des capacités uniques des Infinity Stones est adaptée à différents styles de jeu. Par exemple, la Reality Stone encourage un setplay méthodique et au bon moment. La capacité du projectile à ralentir le mouvement, combinée à sa capacité de guidage, signifie que les joueurs doivent faire attention au moment où ils lâchent le projectile. Ils doivent consciemment mettre en place des pièges ou des combos dans lesquels leur ennemi tombera. Cela signifie que Marvel contre Capcom : Infinite les joueurs doivent réfléchir attentivement à la façon dont ils aiment jouer au jeu, ainsi qu'à ce dont leurs personnages sont capables, avant de se consacrer à une pierre. Essayez-les et expérimentez, mais choisissez-les avec un but.
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