Comment The Elder Scrolls: Skywind Mod recrée Morrowind dans Skyrim

Quel Film Voir?
 

Comment le mod de conversion totale conçu par des fans vise à recréer The Elder Scrolls III: Morrowind dans le moteur de création de Skyrim, à partir de zéro.





Pour les fans inconditionnels de Les Parchemins des Anciens franchise, il est quasiment impossible de juger des mérites des derniers titres sans se poser une simple question : est-ce aussi bon que Morrowind ? Sorti en 2001, The Elder Scrolls III : Morrowind captivé les joueurs de l'époque avec un gameplay innovant en monde ouvert qui mettait l'accent sur l'exploration à travers un paysage extraterrestre de magie, de dieux et de prophétie.






La série s'appuie sur les idées établies par Morrowind, bien que sans doute pas aussi détaillées, ce qui rend la formule encore plus populaire auprès des Oubli et Bordeciel. Morrowind Les graphismes et le gameplay de , cependant, sont très obsolètes, ce qui rend difficile pour les nouveaux joueurs d'apprécier son charme.



Continuez à faire défiler pour continuer à lire Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.

En relation: Le nouveau chapitre de Greymoor d'Elder Scrolls Online revient à Blackreach de Skyrim

Pour y remédier, une équipe de Modders du Projet de renouvellement des Elder Scrolls lancé Vent du ciel , un ambitieux projet de reconversion totale qui vise à reconstruire The Elder Scrolls III à partir de la base dans le Skyrim : Édition spéciale Moteur de création, mise à jour Morrowind pour une nouvelle génération.






Malgré l'innovation, Morrowind n'a pas bien vieilli

Comme pour chaque Vieux parchemins titre, les joueurs commencent The Elder Scrolls III en tant que prisonnier, transporté de la capitale impériale à la province orientale de Morrowind, la patrie des elfes Dunmers. Avec votre avatar de joueur, vous débarquez d'un voilier dans un monde extraterrestre : une terre de champignons géants, d'insectes gigantesques et de tempêtes de poussière déchaînées, dirigée par un tribunal de dieux immortels, hanté par l'ancien mal remuant au cœur de la Montagne Rouge. Dans ce nouveau monde étrange, les joueurs étaient encouragés à explorer leur environnement, à maîtriser un large éventail de compétences, à créer leurs propres sorts, à comploter avec des nobles décadents et à converser avec des dieux.



Morrowind la construction du monde unique et le gameplay en monde ouvert de 's sont toujours loués à ce jour; d'autres parties de son gameplay ont moins bien vieilli. Le système de combat est maladroit par rapport aux normes modernes, avec des animations d'attaque rigides et un système de probabilité qui fait que les coups d'armes et les sorts ont des ratés avec une régularité déconcertante. Les graphismes et les modèles de personnages, même avec les mises à jour de texture, sont en blocs et grossiers, et une pénurie de doublage oblige les joueurs à interagir avec la plupart des PNJ en utilisant des lignes de texte. Tout comme son héros de légende prophétisé, Morrowind avait besoin de renaître pour toucher une nouvelle génération, et c'est là que The Elder Scrolls Renewal: Skywind est entré.






Le projet de conversion totale de Skywind : la renaissance de la lune et de l'étoile

Skywind a commencé sa vie comme un simple projet de portage en 2012, une collaboration entre un groupe de moddeurs pour augmenter le gameplay classique de Morrowind avec les graphismes plus contemporains de The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) . Avec la sortie 2016 de Skyrim : Édition spéciale , les Vent du ciel l'objectif du projet est devenu plus ambitieux : créer une conversion totale qui a fusionné le scénario, la construction du monde et la liberté du joueur de Morrowind avec le gameplay, les graphismes et le doublage modernes vus dans Skyrim .



En relation: 25 théories de fans d'Elder Scrolls que nous ne pouvons pas croire (mais pourraient en fait être vraies)

Au fur et à mesure que la portée du projet grandissait, Vent du ciel L'équipe de développement s'est enrichie de bénévoles : des programmeurs pour concevoir des modèles et des animations, des artistes conceptuels pour créer de nouvelles illustrations magnifiques, des acteurs de la voix pour donner vie au dialogue des PNJ et des compositeurs pour créer une nouvelle musique de fond. Une grande équipe de codeurs est également en train de bricoler derrière le capot de Skyrim Moteur de création pour rééquilibrer Morrowind et réintroduisez des fonctionnalités de gameplay telles que le vol et la création de sorts personnalisés. Bien que le Vent du ciel l'équipe est loin d'avoir terminé son mod, son dernier démo de jeu , révélé à la Gamescom 2019, a démontré certaines de leurs réalisations les plus subtiles. Une quête avec des dialogues entièrement exprimés, un personnage assassin avec une armure en os moulé et une lance de chitine, un désert de lave en fusion, des champignons carbonisés et des créatures insectes ressemblant à des loups - la terre de Morrowind, plus merveilleuse et étrange qu'avant.

Renouvellement de The Elder Scrolls : Skywind est encore loin d'être achevé, sans date limite fixée pour le test bêta ou une sortie officielle. Dans le paroles des développeurs , 'ce sera fait quand ce sera fait.' Leur objectif final est de créer un produit raffiné, une expérience complète qui fait l'original Elder Scrolls III: Morrowind justice tout en ajoutant de nouvelles merveilles innovantes à la saga du 'Neverar Reborn'. En attendant, les fans et les professionnels souhaitant aider peuvent visite Vent du ciel La page des bénévoles rejoindre le processus de développement.

La source: Renouvellement de The Elder Scrolls : Skywind