La scène d'évasion de Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves a présenté aux réalisateurs Jonathan Goldstein et John Francis Daley leur plus grand défi.
L'article contient de légers spoilers pour Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves. Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs Les réalisateurs Jonathan Goldstein et John Francis Daley expliquent comment la scène d'évasion de Doric (Sophia Lillis) leur a présenté leur plus grand défi pendant la production du film. L'adaptation cinématographique fantastique du populaire jeu de rôle sur table met en vedette Lillis aux côtés de Chris Pine, Michelle Rodriguez, le juge Smith, Regé-Jean Page et Hugh Grant. Dans Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs , un groupe d'aventuriers voyous est mêlé à un complot d'un mal ancien visant à conquérir le monde, les amenant à prendre position contre la menace.
En parlant à Divertissement hebdomadaire à propos Honneur parmi les voleurs Lors de l'évasion du druide Tiefling Doric du château de Neverwinter en utilisant ses capacités de métamorphose Wild Shape, Goldstein et Francis Daley ont discuté des défis posés par la séquence d'action. Daley a déclaré que la fusion de chacun des décors utilisés dans la scène soigneusement montée était un défi, car les réalisateurs voulaient utiliser autant d'éléments pratiques que possible dans la séquence. Découvrez la réponse complète de Daley ci-dessous :
'C'était vraiment un défi car, évidemment, nous devions fusionner plusieurs décors et lieux extérieurs de manière à donner l'impression que tout était filmé en un seul plan. Nous avons également essayé autant que possible de nous appuyer sur des environnements pratiques. Évidemment, nos animaux étaient pour la plupart faux, à l'exception de notre chat, mais c'était un effort noble et j'apprécie beaucoup le studio de nous avoir permis de le faire parce que je pense que tout le monde savait en entrant que c'était ça va être très ambitieux et vraiment difficile à réaliser.
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Avec Honneur parmi les voleurs s'inspirant de Donjons et Dragons En raison de la vaste tradition de , Goldstein et Francis Daley ont été autorisés à s'inspirer de décennies de tradition pour créer leur monde et leurs personnages fantastiques. A ce titre, les deux réalisateurs ont choisi d'apporter le sort Wild Shape, une capacité de métamorphose qui permet aux personnages de la classe Druide de se transformer en animaux en fonction de leurs niveaux respectifs. La séquence Wild Shape était un élément cinématographique qui a subi de nombreux changements tout au long de son parcours, du storyboard et de la prévisualisation au tournage. Le montage final de la séquence de poursuite s'est terminé par sa transformation en cinq formes animales : souris, faucon, chat, oiseau mythique et cerf.
Alors que le sort Wild Shape offre aux réalisateurs une grande liberté pour créer leur séquence idéale, Goldstein et Francis Daley ont rencontré des difficultés pour porter la séquence à l'écran, ayant différents concepts pour les différents obstacles auxquels Doric serait confronté, notamment se faire presque frapper par des soldats ivres et un un chien qui grogne contre elle sous forme de chat. Les deux réalisateurs ont également discuté de la décision de présenter ou non la transformation de Doric en sa forme humaine à l'écran pendant la poursuite. Finalement, Goldstein et Francis Daley se sont concentrés sur d'autres séquences dans Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs décrire cette transformation pour éviter un moment qui tombait dans le ' territoire étrange de la vallée ' pendant la scène d'évasion.
En tant que l'une des capacités les plus uniques des classes Druide, de nombreux fans existants seront soulagés de voir Wild Shape prendre vie. Cependant, le jeu reposant sur l'imagination des joueurs, les deux réalisateurs ont eu quelques difficultés à adapter cette capacité de manière à satisfaire le public des joueurs et des non-joueurs. Mais avec Goldstein et Francis Daley développant avec succès Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs , les joueurs existants peuvent se demander quels autres sorts pourraient prendre vie dans des suites potentielles.
Source: CELUI-LA