Comment DnD: Honneur parmi la scène d'évasion des voleurs a présenté aux réalisateurs leur plus grand défi

Quel Film Voir?
 

L'article contient de légers spoilers pour Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. Donjons & Dragons : l'honneur des voleurs Les réalisateurs Jonathan Goldstein et John Francis Daley expliquent comment la scène d'évasion de Doric (Sophia Lillis) leur a présenté leur plus grand défi pendant la production du film. L'adaptation cinématographique fantastique du populaire jeu de rôle sur table met en vedette Lillis aux côtés de Chris Pine, Michelle Rodriguez, Justice Smith, Regé-Jean Page et Hugh Grant. Dans Donjons & Dragons : l'honneur des voleurs , un groupe d'aventuriers voyous est pris dans un complot ourdi par un ancien mal pour conquérir le monde, les amenant à prendre position contre la menace.





Quand on parle à Divertissement hebdomadaire à propos Honneur parmi les voleurs ' L'évasion du druide Tiefling Doric du château de Neverwinter en utilisant ses capacités de métamorphose Wild Shape, Goldstein et Francis Daley ont discuté des défis posés par la séquence d'action. Daley a déclaré que la fusion de chacun des décors utilisés dans la scène soigneusement montée était un aspect difficile, car les réalisateurs voulaient utiliser autant d'éléments pratiques que possible dans la séquence. Découvrez la réponse complète de Daley ci-dessous:






«C'était vraiment difficile parce que, évidemment, nous devions fusionner plusieurs décors et lieux extérieurs d'une manière qui donne l'impression que tout est filmé en un seul plan. Nous avons également essayé autant que possible de nous appuyer sur des environnements pratiques. De toute évidence, nos animaux étaient pour la plupart des faux, à l'exception de notre chat, mais c'était une entreprise noble et que j'apprécie tellement que le studio nous ait permis de le faire parce que je pense que tout le monde savait que c'était va être über ambitieux et vraiment difficile à réaliser.



En relation: Dungeons & Dragons: Honneur parmi les voleurs se terminant expliqué

Pourquoi filmer le sort de forme sauvage était difficile dans Dungeons & Dragons: Honneur parmi les voleurs

Avec Honneur parmi les voleurs s'inspirant de Donjons & Dragon , Goldstein et Francis Daley ont été autorisés à puiser dans des décennies de traditions pour créer leur monde fantastique et leurs personnages. En tant que tels, les deux réalisateurs ont choisi d'apporter le sort Wild Shape, une capacité de métamorphose qui permet aux personnages de la classe Druid de se transformer en animaux en fonction de leurs niveaux respectifs. La séquence Wild Shape était un élément cinématographique qui a subi de nombreux changements tout au long de son parcours, du storyboard et de la pré-visualisation au tournage. La coupe finale de la séquence de poursuite s'est terminée par sa transformation en cinq formes animales : souris, faucon, chat, oiseau mythique et cerf.






Alors que le sort Wild Shape offre aux réalisateurs une grande liberté pour créer leur séquence idéale, Goldstein et Francis Daley ont eu du mal à mettre la séquence à l'écran, ayant divers concepts pour différents obstacles auxquels Doric serait confronté, notamment se faire presque frapper par des soldats ivres et un chien grognant contre elle sous forme de chat. Les deux réalisateurs ont également pris la décision de présenter ou non la transformation de Doric en sa forme humaine à l'écran pendant la poursuite. En fin de compte, Goldstein et Francis Daley se sont concentrés sur d'autres séquences dans Donjons & Dragons : l'honneur des voleurs pour décrire cette transformation pour éviter un moment qui est tombé dans le ' territoire de la vallée étrange ' pendant la scène d'évasion.



En tant que l'une des capacités les plus uniques des classes de druide, de nombreux fans existants seront soulagés de voir Wild Shape prendre vie. Cependant, le jeu reposant sur l'imagination des joueurs, les deux réalisateurs ont eu du mal à adapter la capacité d'une manière qui satisfasse le public des joueurs et des non-joueurs. Mais avec Goldstein et Francis Daley développant avec succès Donjons & Dragons : l'honneur des voleurs , les joueurs existants peuvent se demander quels autres sorts pourraient prendre vie dans des suites potentielles.






Source: CELUI-LA