Comment changer d'emploi dans Final Fantasy XIV

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Final Fantasy XIV permet de changer facilement de travail. Cependant, sans comprendre l'ensemble du système, on risque de passer à côté de nouveaux emplois ou d'une meilleure organisation.





Une caractéristique unique de Final Fantasy XIV change rapidement de classe et d'emploi. Cette fonction permet à un seul personnage d'assumer chaque rôle sans avoir besoin de se recycler ou de faire un alt. Mieux encore, ceux qui bénéficient de l'essai gratuit ont accès à 25 classes et emplois avant de décider de s'engager dans le jeu complet.






Final Fantasy XIV Le menu Armurerie de permet un changement de tâche instantané en changeant d'arme principale. Équipez-vous d'une épée et l'un devient Gladiateur, passez à un arc et changez instantanément en Archer, une poêle à frire en Culinaire, et ainsi de suite. Cela signifie également que chaque classe est limitée à un seul type d'arme ou d'outil, sans mélange ni correspondance.



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Chaque classe nécessite au moins une arme principale ou un outil dans l'Armurerie. Actuellement, l'Armurerie dispose de 35 emplacements pour 29 classes. Cependant, cet espace doit également tenir compte des futures baisses d'objets, y compris le butin de donjon, l'équipement acheté et Progression des armes reliques . Les joueurs devraient fortement envisager de retirer ou de vendre des armes et des outils pour les classes rarement jouées, ce qui réduira les risques de problèmes ou d'objets perdus.






Gagner de nouvelles classes dans Final Fantasy XIV



D'abord, FFXIV les personnages sont limités à la classe choisie lors de la création du personnage. Cependant, après avoir atteint le niveau 10 et terminé la quête de guilde correspondante , on peut postuler à n'importe quelle autre guilde de classe. Il existe quelques restrictions mineures pour le changement de classe : on ne peut pas changer pendant le combat, dans la plupart des contenus instanciés (il est possible de changer pendant la configuration PvP), ou pendant que les actions sont encore en cours d'achèvement côté serveur.






Emplacements de guilde



Ce sera le plus facile de visiter les guildes dans sa ville de départ, bien qu'il soit possible de marcher ou de prendre un bateau pour les deux autres. Mais, en terminant la quête de l'histoire principale de niveau 15 L'envoyé [de la ville] du leader de cette nation, les joueurs gagneront un passage en dirigeable pour se transporter rapidement n'importe où pour seulement 150 gils par billet. Les guildes par district sont :

    Ponts inférieurs Limsa Lominsa :Arcaniste, Voleur, PêcheurPonts supérieurs de Limsa Lominsa :Maraudeur, Cuisinier, Forgeron, ArmurierÉtapes d'Ul'dah de Nald :Pugiliste, ThaumaturgeÉtapes d'Ul'dah de Thal :Gladiateur, mineur, orfèvre, tisserandBande Hustings :AlchimisteNouvelle Gridania: Archer, CharpentierVieux Gridania :Lancer, Conjurer, Botanist, Leatherworker

Ensembles d'équipement

Bien que l'on puisse rapidement changer de classe manuellement, cette pratique n'équipe pas correctement les autres emplacements d'objets. Les joueurs qui changent de rôle peuvent trouver leur personnage nu ou sans niveau d'objet moyen minimum. Une meilleure option consiste à créer un nouvel ensemble d'éléments, qui enregistrera tout l'équipement d'une classe ou d'un travail. Tout d'abord, sélectionnez le Icône de la liste des ensembles d'engrenages (une page avec un coin gauche courbé) suivi de Créer un nouvel ensemble d'équipement (une icône de signe plus). De plus, le Option de mise à jour de l'ensemble d'équipement (flèche circulaire) écrasera un ensemble obsolète avec son équipement actuel.

Cristaux de travail dans Final Fantasy XIV

Les travaux débloquent de nouvelles actions, des traits passifs et des équipements inaccessibles à la classe de base. Noter, Final Fantasy XIV considère les classes et les métiers avancés comme des vocations à part entière. Il peut être nécessaire de réorganiser la disposition de la barre de raccourcis, les macros et l'équipement lors du changement. De plus, il faut remettre en file d'attente pour Duty Finder ou Party Finder comme nouveau travail s'ils ont reçu leur Job Crystal en attendant.

Mise à niveau des classes vers les emplois

En effaçant la chaîne de quêtes d'une classe jusqu'au niveau 30, le mentor correspondant proposera une nouvelle quête pour accéder à un travail puissant. L'arcaniste gagnera deux de ces quêtes, mais les deux peuvent être complétées sans problème ni exigences supplémentaires.

    Paladin (Gladiateur):Serment du paladin - Lulustu, marches d'Ul'dah de Thal (x:9.2, Y:11.7)Guerrier (Maraudeur):La fierté et le devoir vous emmèneront de la montagne - Wyronzoen, Limsa Lominsa Upper Decks (x:11.2, Y:6.1)Ninja (voyou):Paysans de jour, ninjas de nuit - Jacke, ponts inférieurs de Limsa Lominsa (x : 6,0, Y : 6,1)Moine (Pugiliste):Frère d'une autre mère - Gagaruna, Étapes Ul'dah de Nald (x:9.4, Y:10.2)Dragoon (Lancer):Oeil du Dragon - Ywain, Old Gridania (x:14.3, y:5.8)Barde (Archer):Une chanson de bardes et d'archers - Luciane, New Gridania (x:15.4, y:11.9)Mage Noir (Thaumaturge):Prendre le noir - Yayake, Ul'dah Steps of Nald (x:7.3, Y:12.4)Invocateur (Arcaniste):Austérités de la flamme - Thubyrgeim, ponts inférieurs de Limsa Lominsa (x:4.7, Y:11.4)Savant (Arcaniste):Oublié mais pas parti - Murie, Ponts inférieurs de Limsa Lominsa (x:4.5, Y:11.2)White Mage (Conjurer):Folie de voyant - E-Sumi-Yan, Old Gridania (x:6.3, y:10.6)

Emplois sans classe

Les tâches introduites dans les extensions n'ont pas de classe associée. Au lieu de cela, une arme et un cristal de travail seront récompensés pour avoir terminé la quête initiale. Les joueurs devront posséder l'extension spécifique qui a introduit le travail et terminé le scénario principal jusqu'à deux extensions il y a. Par exemple, niveau 50 Stormblood les emplois nécessitent des coups Un royaume renaît , tandis que le niveau 60 Porteurs d'Ombre les travaux nécessitent une finition vers le ciel .

    Chevalier noir:Notre fin ( vers le ciel , niveau 30) - Citoyen Ishgardien, Les Piliers (x:13.2, y:8.8)Briseur d'armes :L'étoffe d'un casseur d'armes ( Porteurs d'Ombre , niveau 60) - Arc carquois des dieux, Old Gridania (x:11.5, y:11.9)Samouraï:La Voie du Samouraï ( Stormblood , niveau 50) - Ul'dahn Citizen, Ul'dah Steps of Nald (x:7.3, Y:12.4)Machinist:Sauveur de Skysteel ( vers le ciel , niveau 30) - Stephanivien, Fondation (x:8.1, y:10.1)Danseur:Shell nous dansons ( Porteurs d'Ombre , niveau 60) - Eager Lominsan, ponts inférieurs de Limsa Lominsa (x:9.8, Y:12.0)Mage rouge :Prendre le rouge ( Stormblood , niveau 50) - Distraught Lass, Ul'dah Steps of Thal (x:14.1, Y:11.7)Mage bleu :Hors du bleu ( vers le ciel , niveau 50) - Zealous Yellow Jacket, Limsa Lominsa Lower Decks (x:9.9, Y:11.0)Astrologue:Escalier vers les cieux ( vers le ciel , niveau 30) - Jannequinard, Les Piliers (x:15.2, y:10.0)

Âmes d'artisan spécialiste

Disciples des joueurs de la main qui en font Final Fantasy XIV s vers le ciel aura la possibilité de gagner jusqu'à trois Crafter Souls, qui fonctionnent de la même manière que les Job Crystals. Pour acquérir une Crafter Soul, commencez par un générique Âme de l'artisan peut être acheté pour 480 Yellow Scrips auprès de n'importe quel vendeur de Scrips. Maintenant, parlez à Aldéran dans The Pillars (x14.7, y:10.7) et il augmentera jusqu'à trois Âmes. Si l'on apporte un quatrième, Alderan proposera à la place de détruire une vieille âme (sans aucune forme de remboursement).

Crafter Souls permet de fabriquer à partir d'une liste d'objets uniques (généralement liés à Trial et à d'autres contenus haut de gamme). De plus, une âme d'artisan donne un bonus aux statistiques d'artisanat et de contrôle. Plus important encore, une Crafter Soul permet d'accéder à la capacité de niveau 55 Observation attentive . Lorsqu'elle est utilisée, cette capacité empêchera toutes les actions en cours de se déclencher, mais peut permettre aux objets fabriqués d'augmenter leur état (ce qui améliore les chances d'obtenir des résultats de haute qualité).

Bien qu'il puisse sembler que les cristaux de travail et les âmes d'artisan prennent de la place dans le menu de l'armurerie, il y a juste assez de place pour tous les intégrer. De plus, une fois Endwalker libère l'Armurerie augmentera automatiquement en taille pour les deux nouveaux emplois, Reaper et Sage. Avec la suppression supplémentaire de la fente de ceinture, l'Armurerie peut avoir des améliorations supplémentaires non encore annoncées.

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Final Fantasy 14 Un royaume renaît , vers le ciel , Stormblood , et Porteurs d'Ombre sont maintenant disponibles sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5.