À quoi ressemble vraiment la carte de Big Ghost Recon Breakpoint

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Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint est loin d'être la meilleure entrée de la franchise, mais elle a une énorme carte de jeu à explorer pour les fans; voici sa taille.





Quelle est la taille de la carte dans la suite de 2019 Point d'arrêt de Tom Clancy's Ghost Recon ? Tom Clancy est l'auteur acclamé des best-sellers comme arc-en-ciel six , qui a ensuite été adapté en un jeu de tir à la première personne en 1998. Le succès de ce titre a vu plus tard le nom de Tom Clancy attaché à plusieurs franchises de jeux vidéo en plein essor au début des années 2000. En dehors de la arc-en-ciel six série - qui est toujours en cours à ce jour - Splinter Cell est sans doute la franchise la plus populaire à porter le nom de l'auteur, qui a suivi l'agent Sam Fisher dans certaines missions de furtivité tendues à travers le monde.






Alors que certaines séries comme Tom Clancy's H.A.W.X n'a pas tout à fait décollé, pour la plupart, toute franchise mettant en vedette la marque du défunt écrivain a été une licence pour imprimer de l'argent. Le cas d'espèce est le Ghost Recon jeux, avec le lancement de la série en 2001. Ils suivent les exploits du peloton titulaire, l'un des meilleurs versements étant celui de 2017 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands . Le vaste monde ouvert de ce jeu offrait aux joueurs une variété d'options dans la façon dont ils abordaient les missions, et cela pouvait être carrément addictif d'explorer tout ce que la carte avait à offrir.



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Malheureusement, à l'autre bout du spectre, il y avait Point d'arrêt de Tom Clancy's Ghost Recon . Ce titre Ubisoft a été publié pour la plupart des critiques négatives pour ses nombreux bugs et son manque général de polissage et avait le sentiment d'avoir besoin de plus de temps dans le développement. Il a également été critiqué pour sa quantité excessive de microtransactions. Le jeu se déroule sur un archipel du Pacifique appelé Auroa, et une chose qui ne peut être niée est la taille du monde du jeu.






Selon Twinfinite , Ghost Recon Breakpoint's La carte a une longueur d'environ 2025 km - ou 781,9 miles. En surface, cela semble assez impressionnant, et sa taille est comparable à celle de Ghost Recon Wildlands . Le problème est qu'Auroa est intrinsèquement moins vivante et intéressante que la recréation de la Bolivie par cette dernière. Beaucoup de Point d'arrêt La carte est également couverte d'océans ou de lacs, ce qui signifie qu'il y a en fait moins de terres à explorer également.



Alors que les fans étaient enthousiasmés par Point d'arrêt de Tom Clancy's Ghost Recon et les nombreuses fonctionnalités qu'il promettait, le résultat final était un jeu de tir traînant, sans inspiration, qui n'a guère évolué Terres sauvages . Cela s'est également reflété dans les ventes, le jeu ayant des performances inférieures aux attentes. L'avenir de la série qui avance est inconnu, bien que tout nouveau Ghost Recon les titres devront travailler dur pour ramener la confiance des joueurs.