Hollow Knight: Silksong sera plus accessible et ajoutera des éléments de RPG

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Hollow Knight: Silksong est une suite indépendante qui a été enveloppée de secret, mais une nouvelle interview donne des détails sur la direction du jeu.





Dans une nouvelle interview dans EDGE Magazine, les développeurs de Team Cherry révèlent quelques détails supplémentaires sur leur suite très attendue, Chevalier creux: Chant de soie . L'original Chevalier creux était un Metroidvania original avec un style artistique distinct et un monde qui attirait toujours les joueurs avec une joyeuse découverte. C'était le premier jeu de l'équipe d'Australie du Sud, atteignant finalement toutes les principales consoles et PC. Il est actuellement sur Xbox Game Pass également, et les joueurs intéressés peuvent vouloir y essayer s'ils sont intéressés à jouer à quelque chose maintenant. Après une annonce début 2019, Team Cherry ne donne que quelques détails supplémentaires sur son prochain match à l'ouverture de 2021, et ils n'ont même pas encore fait allusion à une date de sortie.






Le jeu original faisait également partie d'une vague de titres indépendants financés par Kickstarter suite au succès gigantesque des efforts de Double Fine en 2012. L'équipe Cherry a commencé à travailler sur le concept en combinant plusieurs idées de game jam en un seul ensemble unique. Le travail qui en a résulté a dépassé son objectif initial au cours de la campagne d'un mois, se terminant par un budget d'un peu plus de 43 000 $. Le succès du jeu sorti leur a permis de commencer à travailler sur une suite sans support de financement participatif.



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Comme révélé sur JeuxRadar + , Team Cherry a rompu son silence pour une interview Edge qui détaille ce à quoi les joueurs doivent s'attendre du prochain Chevalier creux: Chant de soie . Les co-directeurs Ari Gibson et William Pellen se sont efforcés de créer des personnages plus sophistiqués dans le nouveau jeu. Les ennemis éviteront de tomber des rebords comme dans le premier jeu, au lieu de chasser le joueur et d'éviter les attaques de manière surprenante. Pendant ce temps, les PNJ auront des quêtes qui envoient Silksong personnage jouable Hornet aux coins inattendus de la carte. Ces activités parallèles se dérouleront de concert avec les lignes de quêtes organiques du premier match.






Hornet est un nouveau protagoniste principal pour Silksong , et elle est beaucoup plus maniable que Knight du jeu original. Elle se déplace plus vite, saute plus haut et grimpe sur les rebords, ce qui permet des niveaux plus grands imprégnés de plus de verticalité. Cela peut rendre le jeu plus accessible, ce qui est un objectif déclaré pour le nouveau projet. Bien que l'équipe souhaite conserver la difficulté du jeu original, elle souhaite également que le plus grand nombre de personnes possible puisse faire l'expérience de tout le travail qu'elle a mis dans son monde fantastique. Bien sûr, cela ne s'étend pas aux plates-formes de sortie du jeu, qui seront limitées au PC et à la date de lancement encore indéterminée.



Il peut être difficile de récupérer la foudre dans une bouteille, comme le réalisent sans aucun doute les développeurs de Team Cherry lors du développement de Chevalier creux: Chant de soie . 2020 était pleine de suites à des titres indépendants légendaires qui n'ont pas réussi à capturer l'air du temps une deuxième fois. Que ce soit Spelunky 2 perdre à Enfers bourdonner, Rogue Legacy 2 entrer dans une période d'accès anticipé très tôt ou Super Meat Boy pour toujours manquer le point entier de l'original, les affaires de la suite peuvent être difficiles. L'équipe Cherry ne précipite certainement pas le développement, mais seul le temps nous dira si leurs efforts peuvent faire de la franchise une franchise à long terme.






La source: JeuxRadar +