Halo Infinite La nouvelle façon de gérer les apparitions d'armes en multijoueur peut fournir un indice énorme sur la façon dont le développeur 343 Industries pourrait ajouter de nouvelles armes et véhicules dans les futures mises à jour saisonnières. Halo infini est actuellement en version bêta, la première saison durerait jusqu'en mai 2022. Alors que la sortie de la campagne premium et des événements comme Fracture : Tenrai offriront une certaine variété, des changements plus importants viendront probablement avec une mise à jour plus importante en 2022. Encore plus donc que les jeux passés, Infini semble sur le point de bénéficier de nouvelles cartes, de nouveaux modes et surtout des outils de destruction que les fans adorent.
Les mises à jour saisonnières ne sont pas techniquement nouvelles pour le Halo la franchise. Halo 5 : Gardiens présenté de nombreux ajouts à grande échelle au cours de sa durée de vie, et ils peuvent fournir un aperçu de ce que Infini les joueurs peuvent s'attendre l'année prochaine. Au cours de sa vie, Gardiens a ajouté l'intégralité de sa suite Big Team Battle, de toutes nouvelles armes comme le Hunter's Assault Cannon et des véhicules uniques comme le Needler Warthog. Ces mises à jour ont également ramené de nombreux classiques Halo jouets, permettant aux joueurs de le mélanger avec le pistolet de Halo : combat évolué et le Halo 2 Fusil de combat une fois de plus.
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Il n'y a aucun moyen de savoir si 343 Industries reproduira ce niveau de support dans Halo infini , mais cela semble probable. Avec la concurrence directe de Fortnite , Call of Duty : Zone de guerre, et d'autres mastodontes gratuits, les ajouts au jeu doivent être passionnants, et les joueurs peuvent déjà voir où de nouvelles armes et véhicules pourraient s'intégrer dans le système actuel. Infini Le rack d'armes apparaît pour les mises à niveau latérales et les pads d'armes électriques pour les micros qui changent le jeu mélangent déjà les choses d'un jeu à l'autre, et 343 Industries a clairement indiqué dans des entretiens précédents que le système prend en charge l'ajout de nouvelles armes sur des cartes existantes sans avoir besoin d'un rafraîchissement complet.
Comment les racks d'armes de Halo Infinite pourraient taquiner de nouvelles armes
Traditionnellement, l'arme apparaît dans Halo Le multijoueur se trouve à des emplacements définis autour de chaque carte, permettant aux joueurs de mémoriser ce qui arrive à tout moment. La seule fois où cela a changé, c'est en Halo 4 , qui utilisait un système d'ordonnances personnelles où les joueurs gagnaient des apparitions d'armes de la même manière que Appel du devoir les joueurs gagnent des avantages. Alors que ce système était impopulaire, Infini Big Team Battle de le reproduit quelque peu avec des gouttes aléatoires tombant du ciel à certains intervalles tout au long de chaque match. Ceux-ci fonctionnent en plus de Infini pour donner aux modes avec plus de joueurs un sens approprié du chaos.
Dans tous ses modes, Halo infini tente de trouver un compromis entre le système de ponte traditionnel et quelque chose de plus aléatoire. Avec les racks d'armes, les joueurs peuvent désormais mémoriser où chaque type d'arme apparaît, mais ils ne sauront pas exactement ce qu'ils obtiennent jusqu'à ce qu'ils arrivent sur le rack. Un endroit qui offre des armes de précision peut apparaître dans un fusil de combat ou un fusil commando, mais il n'apportera jamais de lance-roquettes. Halo Infinite les armes puissantes apparaissent toujours à des endroits précis sur chaque carte, tout comme les bonus comme Overshield et Active Camo. Parce que chaque type d'arme a sa propre place sur la carte, il est possible pour 343 Industries d'insérer de nouvelles et emblématiques Halo directement dans les cartes existantes sans perturber leur fonctionnement actuel. Cela pourrait fonctionner de la même manière pour les véhicules, les power-ups et même l'équipement, bien qu'il soit moins clair combien 343 ajoutera à ces catégories.
Armes Halo passées qui pourraient être ajoutées à l'infini
Halo infini a un bel arsenal pour commencer, y compris d'anciennes armes des jeux précédents ainsi que de nouveaux ajouts. Par conséquent, plutôt que de continuer à ajouter de nouvelles armes, 343 Industries se concentrera probablement sur des choix nostalgiques du passé pour les futures mises à jour. Il y a pas mal d'armes des jeux passés qui joueraient un rôle vital dans Halo infini des listes de lecture comme Slayer, Oddball et le reste. Côté humain, c'est surprenant de voir le SAW et le Railgun tomber alors qu'il s'agissait de 343 créations. Les deux pourraient servir respectivement de variantes d'armes électriques rares du fusil commando et du fusil de chasse, surtout s'ils obtenaient certains des pouvoirs de leur Halo 5 Variantes REQ. Une arme de type chaingun avec des cartouches explosives constituerait certainement une meilleure récompense d'arme puissante que la brochette sur des cartes 4v4 dépourvues de véhicules.
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L'armement covenant a toujours été plus varié que les armements fournis par l'UNSC, et il existe plusieurs armes uniques qui pourraient faire un retour bienvenu dans Infini quelque part sur la ligne. Tout d'abord, c'est étrange de sortir de Halo 5 que le fusil de combat est le seul véritable choix en matière d'armement de précision. Ramener la carabine Covenant ou le fusil à aiguille de Halo Reach le multijoueur pourrait donner aux joueurs plus de choix. Sur le front des armes électriques, le lanceur de plasma préféré des Grunt pourrait être un autre retour amusant de Atteindre . L'Hydra d'Infinite est éteinte par son Halo 5 incarnation, de sorte que le lanceur de plasma pourrait fournir quelque chose d'équivalent dans son ancien pouvoir pour affronter des véhicules et des tireurs d'élite à distance.
Halo infini Les Brutes de ont obtenu toute une gamme de nouvelles options de lame grâce à leur rôle principal dans la campagne. Même ainsi, il est difficile de passer à côté des armes originales conçues par Bungie pour Halo 2 et 3 . Malgré sa facilité d'utilisation douteuse en tant que lance-grenades, le Brute Shot a un look indéniablement classique et une excellente sensation pour son balayage de mêlée, il devrait donc retrouver son chemin vers l'arsenal dans l'un des Infini les saisons futures. L'endurance de Bonjour Needler, autrefois inutile, prouve qu'un armement devrait avoir plus que quelques chances de vraiment trouver son équilibre. Peut-être que 343 pourrait même revenir à Halo 2 's bande-annonce originale et produire une version plasma de l'arme qui pourrait doubler comme un Ravageur gonflé.
Quoi que 343 finisse par ajouter à Halo Infinite suite multijoueur au fil du temps, les joueurs ont beaucoup à attendre. La première semaine du jeu a vu certains décrier le jeu pour son système de progression et ses modes limités, deux plaintes qui Halo 5 vu à ses débuts il y a six ans. 343 Industries ont réussi à redresser la barre et à produire un jeu à la hauteur de l'héritage de la franchise, mais peu de joueurs ont résisté pour voir les changements. Avec Halo Infinite la nature free-to-play et son positionnement de premier plan parallèlement au lancement de la Xbox Series X, plus de joueurs que jamais pourront voir comment le développeur peut créer un jeu finement réglé Halo expérience au fil des mois.
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