En réponse à la pression de la communauté concernant les problèmes de progression, le gain d'XP du défi quotidien Halo Infinite a été considérablement augmenté.
À la suite de vives réactions communautaires, Halo Infini Daily Challenge XP récompense désormais mieux les joueurs pour leurs premières parties multijoueurs chaque jour. Halo Infini Les défis hebdomadaires ont reçu la plus grande attention négative depuis la sortie précoce du jeu multijoueur, et le développeur 343 Industries a indiqué que la progression du Battle Pass et du passe d'événement était actuellement en cours d'évaluation en conséquence. Pour l’instant, il semble que le studio Xbox vise d’abord à encourager les joueurs à terminer des matchs.
Le composant multijoueur Halo Infini est la première expérience free-to-play de l'histoire de la franchise, et il y a eu quelques obstacles depuis son lancement plus tôt en novembre. La consternation a été exprimée par les premiers utilisateurs lorsqu'ils ont découvert le Battle Pass de la saison 1 du jeu et les passes d'événement sont exclusivement liées à l'XP gagnée grâce aux défis, car ce système s'écarte de la plupart des jeux multijoueurs (et même des jeux précédents). Halo jeux) en limitant la progression à des objectifs spécifiques et en renonçant à des méthodes plus passives et progressives pour obtenir des déverrouillages. Cela a suscité une controverse au sein de la communauté en ligne du titre et, plus récemment, un développeur de 343 l'a signalé. Halo Infini des correctifs de progression arrivent.
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Directeur de la communauté 343 Industries John Junyszek annoncé Halo Infini Le gain d'XP pour les défis quotidiens « La pratique rend la perfection » a désormais été augmenté pour les six premiers matchs des joueurs chaque jour. Alors que le défi de fin de match rapportait auparavant 50 XP pour chaque partie jouée, le premier match de la journée rapporte désormais 300 XP, le deuxième et le troisième 200 XP et le quatrième au sixième 100 XP. Une fois le septième jeu terminé, le gain d'XP diminue jusqu'à 50 XP, auparavant standard. Junyszek explique que le changement a été apporté pour répondre à ' paiements plus lents ' au début des sessions utilisateur, mais aucun autre changement n'est apporté à Halo Infini La progression du Battle Pass ou les défis hebdomadaires ont été détaillés.
Halo Infini Lier la progression et les déblocages cosmétiques aux seuls défis a été vivement critiqué depuis les avant-premières techniques multijoueurs du jeu au cours de l'été, mais le problème n'a pas été remarqué par le grand public avant la sortie de la version bêta multijoueur le 15 novembre. Bien que loué par ailleurs pour son gameplay et son arme sandbox, les commentaires négatifs des joueurs se sont largement concentrés sur ou ont été liés à la progression et aux défis. Alors que des demandes de playlists pour séparer les types de jeu Slayer et Objectif ont été faites par des joueurs souhaitant également le retour du classique Halo modes, ces demandes étaient principalement motivées par la difficulté de relever des défis spécifiques à un mode. Quel que soit le raisonnement, les commentaires des joueurs affirment Halo Infini Le système de défi à briser semble être devenu suffisamment courant pour justifier de multiples réponses précoces et des changements à partir de 343.
Halo Infini L'augmentation quotidienne du gain d'XP du défi semble être motivée par la nécessité de garder les joueurs engagés et de jouer au moins quelques matchs multijoueurs chaque jour. Il reste encore des mois avant la fin du Battle Pass de la saison 1, il pourrait donc y en avoir bien d'autres. Halo Infini mises à jour et modifications basées sur les entrées des utilisateurs en magasin.
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Halo Infini le mode multijoueur est disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One et PC, et sa sortie complète est prévue le 8 décembre 2021.
Source: John Junyszek/Twitter