Le taux de gain d'XP du défi quotidien Halo Infinite a augmenté après le contrecoup

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À la suite de vives réactions de la part de la communauté, Halo infini le défi quotidien XP récompense désormais mieux les joueurs pour leurs premières parties multijoueurs chaque jour. Halo Infinite les défis hebdomadaires ont reçu la plus grande attention négative depuis la sortie précoce du jeu multijoueur, et le développeur 343 Industries a indiqué que la progression du Battle Pass et de la passe d'événement est actuellement en cours d'évaluation en conséquence. Pour l'instant, il semble que le studio Xbox vise d'abord à encourager les joueurs à terminer les matchs.





Le composant multijoueur Halo infini est la première expérience free-to-play de l'histoire de la franchise, et il y a eu quelques pierres d'achoppement depuis son lancement plus tôt en novembre. La consternation a été exprimée par les premiers utilisateurs lors de la découverte du Battle Pass de la saison 1 du jeu et les passes d'événement sont exclusivement liées à l'XP gagné grâce aux défis, car ce système s'écarte de la plupart des jeux multijoueurs (et même des passés). Halo jeux) en limitant la progression à des objectifs spécifiques et en renonçant à des moyens plus passifs et incrémentiels d'obtenir des déblocages. Cela a suscité la controverse dans la communauté en ligne du titre et, plus récemment, un développeur 343 a signalé Halo infini des correctifs de progression arrivent.






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Directeur de communauté 343 Industries Jean Junyszek annoncé Halo infini Le gain d'XP pour les défis quotidiens 'La pratique rend la perfection' a désormais été augmenté pour les six premiers matchs des joueurs chaque jour. Alors que le défi d'achèvement du match rapportait auparavant 50 XP pour chaque partie jouée, le premier match de la journée rapporte désormais 300 XP, les deuxième et troisième 200 XP et le quatrième au sixième 100 XP. Une fois le septième jeu terminé, le gain d'XP diminue pour atteindre les 50 XP précédemment standard. Junyszek explique que le changement a été apporté à l'adresse ' paiements plus lents ' au début des sessions utilisateur, bien qu'aucune autre modification ne soit apportée à Halo infini La progression du Battle Pass ou les défis hebdomadaires ont été détaillés.

Halo infini lier la progression et les déblocages cosmétiques aux défis seuls a été vivement critiqué depuis que les aperçus techniques multijoueurs du jeu ont eu lieu au cours de l'été, mais le problème n'a été remarqué par le grand public qu'à la sortie de la version bêta multijoueur du 15 novembre. bac à sable, les commentaires négatifs des joueurs se sont largement concentrés sur ou ont été liés à la progression et aux défis. Alors que des demandes de listes de lecture pour séparer les types de jeu Slayer et objectif ont été faites par des joueurs souhaitant également le retour du classique Halo modes, ces demandes étaient principalement motivées par la difficulté de relever des défis spécifiques au mode. Indépendamment du raisonnement, les commentaires des joueurs affirmant Halo Infinite Le système de défi à briser semble être devenu suffisamment courant pour justifier de multiples réponses précoces et des changements à partir de 343.






Halo Infinite L'augmentation quotidienne du gain d'XP de défi semble être motivée par le besoin de garder les joueurs engagés et de jouer au moins quelques matchs multijoueurs chaque jour. Le Battle Pass de la saison 1 a encore des mois avant sa fin, il pourrait donc y en avoir beaucoup plus Halo infini mises à jour et modifications basées sur les entrées de l'utilisateur en magasin.



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Halo infini le multijoueur est disponible pour Xbox Series X/S, Xbox One et PC, et il sortira entièrement le 8 décembre 2021.



Source: John Junyszek/Twitter