Rockstar North a commencé sa vie sous le nom d'Acme Software en 1984. Au moment où le premier Grand Theft Auto titre est arrivé sur le marché, ils étaient passés par DMA Design. Peu de temps après la sortie du chef-d'œuvre phare de 2001, Grand Theft Auto III , le studio a opté pour son surnom actuel. Chaque fois que le développeur publie un nouveau jeu, il semble se faire un devoir de surpasser le titre précédent à tous points de vue. L'ère PlayStation 2 Grand Theft Autos restent des expériences de jeu de qualité, mais ils ne peuvent pas rivaliser avec leurs homologues de la prochaine génération. Même leurs incursions loin des jeux en monde ouvert ont amélioré les systèmes déjà établis, tels que Max payne 3 mécanique de tir sans faille. A ce jour, leur plus récent projet est Grand Theft Auto V , sorti en 2013. Cinq ans, c'est généralement une éternité dans le discours sur les jeux vidéo, mais GTA V est toujours l'un des meilleurs grâce à son monde incroyablement étoffé. En vedette dans le terrain de jeu virtuel de Los Santos, une multitude d'armes sont à la disposition des joueurs. Compte tenu de la quantité et de la variété de ces armes, il est prudent de dire que certaines s'en sortent mieux que d'autres au combat, quelques-unes spéciales ne valant même pas la place dans votre inventaire.
Cette liste suggérera quels armements devraient être laissés à l'Ammunation et attirera l'attention sur ceux qui méritent plus d'amour. L'arsenal du jeu est énorme, alors j'espère que cela aidera ceux qui ont du mal à trouver l'arme de leur choix. Alors faites nettoyer ces étoiles recherchées, car voici GTA V : 14 armes sans valeur que tout le monde utilise (et 11 qui sont sous-estimées).
Sans valeur : gaz lacrymogène
Dans la vraie vie, le gaz lacrymogène est un cauchemar absolu auquel il faut faire face, provoquant une sensation de brûlure apparemment sans fin dans les yeux. Dans GTA V ils ne sont pas aussi menaçants d'un outil, sauf pour quelques situations spécifiques. Ils peuvent être utiles si l'utilisation d'une grenade ordinaire détruira un objectif, déclenchant un échec de mission. De plus, un ennemi embêtant derrière une couverture indestructible peut être chassé avec le gaz. Pour ceux qui ont un bras de lancement suffisamment précis, ils peuvent également être lobés à travers une vitre de voiture.
En dehors de ces circonstances, il vaut mieux s'en tenir aux grenades normales.
Sous-estimé : fusil d'assaut
Dans les jeux vidéo, il faut toujours faire attention au choix de son fusil de chasse. Leur puissance de feu a tendance à être affaiblie par la courte portée, les petits chargeurs et l'imprécision. Le fusil de chasse d'assaut résout tous ces problèmes, offrant aux joueurs une machine de destruction à tir rapide. Avec cela en main, on peut faire pleuvoir le chaos sur ses ennemis comme Hale Cesar dans Les consommables . Alors que ses dégâts diminuent avec la portée, la cadence de tir compense largement. Tout adversaire abattu avec le fusil d'assaut s'en souviendra à coup sûr à Noël.
Sans valeur : bouteille cassée
Peut-être dénotant une arme de mêlée comme inutile dans GTA V est redondant, car le combat au corps à corps est sans doute la partie la plus faible de toute la série, mais la bouteille cassée se démarque comme particulièrement boiteuse. Curieusement, la bouteille, qui a été ajoutée au jeu dans le cadre d'un DLC, est disponible pour être récupérée à Ammunation. On ne sait pas pourquoi un morceau cassé de quoi que ce soit est disponible dans un magasin d'armes haut de gamme, mais c'est là qu'il se trouve.
Il renverse instantanément les adversaires dans GTA en ligne , mais cela suppose que l'on puisse réellement s'en approcher.
Sous-estimé : Combat MG
À Los Santos, les joueurs ne rencontreront pas seulement une opposition humaine. Des voitures, des hélicoptères, des bateaux et plus tenteront de faire tomber Franklin, Trevor, Michael ou le personnalisable GTA en ligne avatar. Les explosifs sont généralement utilisés pour ces rencontres, mais ne comptez pas sur la puissance de feu basée sur les balles. Équipés d'une mitrailleuse de combat, les joueurs peuvent se défendre contre une armée virtuelle sans problème.
Dans GTA en ligne il transformera également d'autres joueurs en fromage suisse en moins de dix coups. Aucun gangster raisonnable n'errera dans les rues de Los Santos sans l'un d'eux à ses côtés.
Sans valeur: Micro SMG
Le Micro SMG semble être un choix sûr. Il a un nom facilement reconnaissable et il semble assez menaçant. Cependant, il est préférable d'utiliser presque n'importe quelle autre arme automatique. La portée de l'arme est risible et son chargeur ne contient que seize cartouches. Même avec un chargeur étendu, on n'a que trente balles avant de devoir recharger. Ce n'est pas terrible en combat rapproché, mais il existe de meilleures options disponibles pour le combat dans des espaces restreints.
Il ne faut cependant pas l'ignorer complètement. Malgré ses nombreux inconvénients, c'est le seul SMG utilisable en drive by shooting.
Sous-estimé : Bombe collante
GTA V et, en particulier, son homologue en ligne ne semble pas toujours être l'endroit idéal pour une stratégie prudente. Pour les quelques joueurs qui ont du tact, les bombes collantes peuvent être un allié inestimable, en particulier pour poser des pièges dans les couloirs ou sur les véhicules. Même dans les situations d'urgence, comme une voiture en fuite qui s'enfuit à toute vitesse, ce gadget s'avère plus utile que les grenades. Là où une grenade rebondirait sur une voiture et exploserait loin du véhicule, la bombe collante se verrouillerait et anéantirait la cible visée. Assurez-vous simplement de ne pas en faire exploser un en vous tenant trop près.
Sans valeur : Fusil de chasse lourd
Avec un nom comme Heavy Shotgun, on s'attendrait à ce que cette arme soit une bête d'armes à feu inégalée. Malheureusement, ses capacités réelles ne sont pas à la hauteur de son nom.
Les autres joueurs seront généralement abattus en trois coups, environ un de trop compte tenu de sa classification et de sa cadence de tir médiocre. Ses tirs ne se propagent pas non plus comme les autres armes de ce type,
Chaque fois que le fusil de chasse lourd et le fusil d'assaut s'affrontent, ce dernier éviscère son concurrent, probablement sur l'air de 'Tout ce que vous pouvez faire (je peux faire mieux)'.
Sous-estimé : pistolet .50
Il est facile d'écarter les pistolets et de vouloir se diriger directement vers les revolvers, en supposant que c'est là que se trouvent toutes les armes de poing de qualité. Cependant, ne rejetez pas tous les non-revolvers, car le pistolet .50 emballe une chaleur sérieuse dans un petit paquet.
Le seul inconvénient est sa faible cadence de tir et sa relative imprécision. Pourtant, si un joueur est capable de lutter avec succès contre ses inconvénients, le pistolet .50 est un compagnon précieux à avoir à la rigueur.
C'est utile, mais finalement recommandé uniquement pour les criminels virtuels expérimentés, car les débutants peuvent le trouver difficile à manier.
Sans valeur : Fusil d'assaut
Avec un nom générique comme Assault Rifle, cette arme sera couramment utilisée par ceux qui ne veulent pas approfondir les subtilités de GTA V armes. Il a également le look emblématique de l'AK-47 d'Europe de l'Est, mais les statistiques ne sont pas à la hauteur de sa qualité esthétique.
Contre d'autres joueurs, le pistolet fera le travail en moins de dix coups, mais il tire également plus lentement qu'une arme automatique typique. Certains accessoires l'aideront à rattraper son retard, mais tous ceux-ci peuvent également être ajoutés à des armes déjà supérieures.
Sans valeur : Lanceur de feux d'artifice
Les autorités et les anciens avertissent souvent les enfants de ne pas jouer avec des feux d'artifice. Ils peuvent exploser en jolies couleurs, mais s'ils sont manipulés de manière incorrecte, ils sont diffamatoires. Avec tous ces dangers supposés, le lanceur de feux d'artifice devrait être un chef-d'œuvre d'arme. En vérité, ce n'est pas pratique pour le combat, et mieux adapté comme jouet. Cela éliminera les ennemis d'un coup direct, mais rien de moins ne causera que des dégâts et peut-être déclencher un incendie. Si les lance-roquettes sont votre goût, restez avec le RPG.
Sous-estimé : Pistolet
En ce qui concerne les armes de départ, on pourrait recevoir quelque chose de bien pire que celui remis au joueur pendant GTA en ligne' s introduction. Ses statistiques n'ont rien d'extraordinaire, mais cela ne laissera pas non plus le joueur complètement sans défense. Une autre chose intéressante à noter est que l'arme fournit en fait une animation à la fonction d'autodestruction.
Alors que le pistolet devient rapidement obsolète, il faut toujours respecter l'arme qui a aidé les joueurs à leurs débuts dans l'aventure massive du monde ouvert, que ce soit en ligne ou en solo.
Sans valeur : Fusil à pompe
Le rechargement peut souvent représenter la moitié du divertissement que procure l'utilisation d'armes à feu virtuelles. Le fait de pomper un fusil de chasse entre deux pressions sur la gâchette est indescriptiblement satisfaisant, surtout dans GTA V où toutes les armes ont du poids. Malheureusement, passé le sentiment d'utiliser l'arme à feu, GTA V Le fusil à pompe à pompe laisse à désirer. Il est puissant avec une portée limitée, mais il est juste loin de pouvoir éliminer d'autres joueurs d'un seul coup. Si une arme lente est incapable de remporter des victoires en un coup, à quoi cela sert-il ?
Sous-estimé : lance-grenades compact
Que demander de plus d'une arme à feu que le lance-grenades compact n'offre pas ? Il est petit, facile à manipuler et peut éliminer les voitures et les adversaires en un claquement de doigt. Alors que certains peuvent préférer le lance-grenades standard, celui-ci prend le gâteau pour pouvoir l'utiliser sur des motos. Il est difficile d'égaler la sensation d'effacer des voitures au milieu d'une poursuite à grande vitesse.
Les seuls petits inconvénients sont de devoir recharger après chaque tir et son arc, ce qui prend un certain temps pour s'adapter.
Sans valeur : jerrican
Le Jerry Can, rempli d'essence et non, comme on pourrait s'y attendre, d'une bande de mecs nommés Jerry, est inutile en dehors des missions qui nécessitent son utilisation. C'est un outil sympa à avoir dans l'inventaire, mais dans une fusillade, il vaut mieux l'oublier. Il existe presque d'innombrables façons d'interagir avec Los Santos et le Jerry Can est un moyen solide de s'amuser avec le feu. Cela ne signifie pas pour autant qu'il s'agit d'une excellente arme, car il faut trop de temps pour l'utiliser dans le feu de l'action.
Sous-estimé : fusil de chasse à double canon
Le fusil à pompe à double canon n'est pas seulement destiné à un démon armé tuant des guerriers comme Ash Williams. On s'apercevra qu'il est tout aussi utile comme protection dans les rues dangereuses de Los Santos que contre les morts-vivants. Il a une faible portée et ne tire que deux coups, apparaissant terne en surface. Ceux qui savent l'utiliser correctement trouveront qu'il peut conquérir efficacement le champ de bataille. En combat rapproché, il n'y a pas de meilleur moyen de mettre fin rapidement à une rencontre que deux rafales rapides de ce mauvais garçon.
Sans valeur : Pistolet paralysant
Quiconque a été taser dans la vraie vie sera probablement en désaccord avec véhémence avec l'affirmation selon laquelle les pistolets paralysants sont inutiles, mais cela parle de GTA V et non le monde réel, où l'appareil est terriblement douloureux. Celui-ci est amusant à utiliser sur des piétons sans méfiance qui s'occupent de leurs propres affaires, mais il finira par échouer face à des menaces réelles. Cela fonctionne si l'on peut se rapprocher suffisamment, mais cela soulève la question de se rapprocher suffisamment de quelque chose qui vous veut six pieds sous terre
Sous-estimé : revolver lourd
Les canons à main sont comiquement peu pratiques dans le monde réel, mais en combat virtuel, ils peuvent s'avérer utiles. Non seulement ils donnent à son utilisateur la sensation d'être aussi puissant qu'un taureau, mais ils ajoutent également du style à son tir. Le Heavy Revolver est peut-être le magnum le plus puissant du marché à Los Santos. Avant de s'y intéresser, assurez-vous cependant d'avoir une maîtrise inégalée des armes à feu. Entre des mains inexpérimentées, le Heavy Revolver n'est rien de plus qu'une décoration. Il enverra les joueurs à leur créateur en environ deux coups, mais manquer une seule fois rend son utilisateur vulnérable.
Sans valeur: fusil de chasse balayeur
Avec un nom comme Sweeper Shotgun, on s'attendrait à ce qu'il 'balaie' la concurrence avec facilité, comme la saleté sur un plancher en bois. Bien qu'il puisse balayer, il manie un petit balai métaphorique. Malgré une cadence de tir solide, il se présente comme l'un des fusils de chasse les plus faibles disponibles. À courte portée, il faut au moins deux explosions pour éliminer les autres joueurs, mais cela suppose que tous les plombs atteignent leur cible. Avec seulement dix clichés dans un magazine, on peut s'attendre à passer beaucoup de temps à recharger.
Sous-estimé : tireur d'élite lourd
Un fusil de sniper de ce calibre peut rendre une voiture ou un hélicoptère méconnaissable, alors imaginez ce qu'il fera aux autres joueurs qui ont le malheur d'entrer dans sa portée. De plus, la portée n'est pas un problème, ce qui signifie que l'ennemi peut être largué avant même de savoir d'où vient l'attaque. Ceux qui ont un objectif suffisamment stable peuvent également arrêter un conducteur ou un pilote dans leur élan à une distance impressionnante à travers leur fenêtre. Dans l'ensemble, il n'y a rien de mieux pour les combats à longue distance.
Sans valeur : Fusil de tireur d'élite
Certains peuvent être prêts à sacrifier la puissance de feu pour la maniabilité de leurs fusils de sniper, mais ces personnes ne considèrent pas que la mobilité n'est pas pertinente lorsqu'un seul tir de l'ombre peut faire l'affaire. S'il est possible de se déplacer tout en visant avec le fusil Marksman, le manque de puissance de feu rend son utilisateur vulnérable si son adversaire parvient à survivre à l'attaque. Si ce fusil devait affronter le fusil lourd, l'échelle le ferait sauter hors de l'eau avant que le joueur n'ait eu la chance de regarder à travers sa lunette.