GTA San Andreas Definitive Edition Mod corrige les textures de Rockstar

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Un moddeur PC a pris sur lui d'améliorer les textures de San Andreas dans la collection remasterisée GTA Trilogy récemment publiée.





Project: Texture Overhaul est un mod de travail en cours qu'un moddeur PC a commencé à améliorer sur les textures dans Grand Theft Auto : La Trilogie - L'édition définitive . le Trilogie GTA une myriade de problèmes ont tourmenté les versions remasterisées de GTA III , Cité du vice , et San Andreas depuis le lancement de la collection il y a quelques semaines. Ces erreurs vont des problèmes de performances et des bugs graphiques aux problèmes de gameplay et tout le reste entre les deux.






Compte tenu de l'état généralement cassé du projet, les joueurs et les experts continuent de se demander pourquoi Take-Two Interactive et Rockstar Games pousseraient une telle sortie. Il est clair que ces remasters n'étaient pas prêts pour les heures de grande écoute, mais au moins ce dernier et le développeur Grove Street Games se sont engagés à arranger les choses. Un rapport récent d'un initié de l'industrie affirme que Rockstar a même siphonné des ressources internes pour réparer Trilogie GTA , un déplacement qui pourrait entraîner des mises à jour pour GTA en ligne et Red Dead en ligne lancement plus tard que prévu.



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Mods Nexus utilisateur nigeez (via VGC ) travaille actuellement dur sur Project: Texture Overhaul, un mod qui signifie réparer les textures du monde dans San Andreas de GTA Trilogy Libération. L'objectif du moddeur est d'améliorer les textures qui attirent l'attention du joueur, plutôt que d'améliorer chaque surface du jeu. La première version de Nigeez pour le mod de travail en cours comprend 85 nouvelles textures au total. Les joueurs qui téléchargent le mod devraient donc repérer les améliorations apportées aux routes principales, au sable, au béton et à la boue. Sur la page 'À propos' du mod, le moddeur note également que si 90 % des textures apparaissent en 4K, cela peut parfois changer en ' réduire la taille du fichier .' Découvrez ci-dessous quelques captures d'écran de l'implémentation du mod :






Le travail effectué dans le mod, jusqu'à présent, est tout simplement impressionnant et l'engagement du moddeur à étendre ses efforts signifie que Project: Texture Overhaul pourrait grandement contribuer à résoudre le problème. Trilogie GTA défauts graphiques. Au moment de la rédaction, il reste à voir si Rockstar et Grove Street travaillent de la même manière sur ce niveau d'amélioration visuelle.



Rockstar a officiellement reconnu les lacunes de la collection dans un communiqué la semaine dernière. La déclaration du studio promettait que les versions classiques de la trilogie seraient rééditées sur le Rockstar Games Launcher, donnant aux joueurs PC une chance de découvrir les originaux tandis que les développeurs concentraient leurs efforts sur la correction de l'édition dite définitive.






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Grand Theft Auto : La Trilogie - L'édition définitive est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.

La source: Mods Nexus via VGC