GTA 6 doit ajouter des guerres de gangs pour en faire une véritable nouvelle génération

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Rockstar doit ramener le système Gang Warfare de San Andreas dans Grand Theft Auto 6 pour en faire une véritable expérience de monde ouvert de nouvelle génération.





Les attentes sont énormes pour la sortie éventuelle de Grand Theft Auto 6 . Rockstar Games n'a encore confirmé aucun de ses plans pour le prochain chapitre de son aventure criminelle en monde ouvert, mais des rumeurs sur le retour à GTA: Cité du vice circulent en ligne depuis des années. Les fans sont indéniablement enthousiasmés par la renaissance moderne potentielle de l'un des épisodes les plus appréciés de la franchise. Mais Rockstar devrait ramener le système Gang Warfare de GTA: San Andreas faire GTA 6 se sentir vraiment comme un monde virtuel vivant et respirant.






Les missions secondaires de Gang Warfare dans San Andreas laissez les joueurs étendre l'influence de Grove Street à Los Santos. Cela a obligé le protagoniste Carl Johnson à combattre d'autres gangs rivaux, comme les Aztèques et les Ballas, pour contrôler leur territoire, bien qu'une majorité de la carte du jeu soit restée invincible. Pourtant, les joueurs se sont battus pour un territoire contesté en affrontant des vagues de gangsters ennemis qui se traduiraient par plus de revenus pour les familles de Grove Street. Rockstar pourrait utiliser la puissance des consoles de nouvelle génération pour transformer cela San Andreas mini-jeu dans une partie déterminante de GTA 6 monde ouvert.



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Vastes portions de GTA 6 La carte de Vice City devrait être découpée comme le territoire des organisations criminelles rivales de Vice City, comme les Haïtiens et les Vice City Bikers. Les PNJ du jeu pourraient être conçus avec une intelligence artificielle qui les guide pour étendre lentement le territoire d'un gang en installant des avant-postes ou en patrouillant constamment dans une zone. Le suivant Grand Theft Auto le protagoniste doit avoir un compteur de réputation avec chacun des GTA 6 les gangs, qui commencent comme neutres et peuvent devenir amis ou hostiles en fonction des actions des joueurs.






GTA 6 a besoin d'une fonctionnalité de guerre des gangs de nouvelle génération

Depuis le début de Grand Theft Auto 6 , les joueurs pourraient découvrir ce que les gangs de Vice City ont à offrir. Par exemple, aider la famille Forelli Crime (si elle a toujours un pied à Vice City pendant une période quelconque GTA 6 a lieu dans) pourrait leur obtenir des prix nettement meilleurs dans les magasins parce que l'organisation gère une raquette de protection. D'un autre côté, unir leurs forces avec les Cubains permettra aux joueurs de profiter du trafic de drogue en plein essor de Vice City et leur permettra peut-être d'accéder à des bateaux ou des hélicoptères spéciaux pour des missions. Tout comme dans Mafia 3 , s'allier à un groupe pourrait nuire à la réputation du personnage principal auprès des gangs adverses, les joueurs devront donc trouver un équilibre avec qui ils choisissent de travailler, en faisant attention de ne pas brûler les ponts et de rendre certaines parties de la carte de Vice City hostiles.



Enfin, le rapport des joueurs avec certaines factions devrait influencer la façon dont GTA 6 La fin de se joue. Cela pourrait être quelque chose d'aussi simple que, disons, si le protagoniste s'alignait avec les Haïtiens pour l'étendue de la campagne, on leur demanderait d'assassiner le chef du gang rival cubain d'ici la fin de Grand Theft Auto 6 . Cela élargirait les idées de fin alternatives utilisées dans GTA 5 , et pourrait peut-être ressembler davantage à la façon dont les RPG aiment Fallout 4 incorporé ses diverses factions dans sa conclusion. Une fonctionnalité améliorée de Gang Warfare comme celle-ci rendrait chaque partie de Grand Theft Auto 6 se sentir différent du précédent, donnant aux fans de solo GTA gameplay beaucoup de contenu à apprécier.