GTA 5: Pourquoi n'y avait-il pas de DLC solo?

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Contrairement aux jeux précédents de la série, Grand Theft Auto 5 n'a jamais reçu de contenu téléchargeable solo, et il y a une bonne raison à cela.





Grand Theft Auto 5 est le jeu vidéo le plus réussi de tous les temps, éclipsant facilement les 100 millions d'exemplaires vendus à ce jour. Ce succès phénoménal est même au-delà de ce que Rockstar voit habituellement, et il a permis au jeu de progresser pendant des années depuis sa sortie.






GTA 5 a vu une multitude de contenus ajoutés dans GTA en ligne , mais il n'a jamais reçu de contenu téléchargeable pour un seul joueur. C'est un grand changement par rapport à grand Theft Auto 4 , qui avait des ajouts trop importants avec The Lost and the Damned ainsi que The Ballad of Gay Tony.



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Rockstar a toujours été un studio axé sur un seul joueur, il est donc étrange que GTA 5 n'a jamais eu de contenu supplémentaire. Il y a cependant quelques raisons à cela, et GTA en ligne se trouve tout en haut d'eux.






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Le DLC solo d'arrêt de GTA Online

À un moment donné, Rockstar avait des plans pour un DLC solo en GTA 5 , cependant, le succès de GTA en ligne mettre un terme à ces plans. En 2019, deux fuites de Tez2 et Yan2295 ont détaillé certains des plans originaux de Rockstar pour Eurogamer . Voici ce qu'ils avaient à dire sur le DLC,



Ce que Rockstar prévoyait de faire avec le DLC solo peut être comparé à l'ajout d'une toute nouvelle extension de carte », a déclaré Tez. `` Ils prévoyaient de redessiner 80 ou 90% de la carte pour l'adapter à un thème spécifique - l'un des épisodes était censé présenter une apocalypse zombie. Rockstar apporterait des modifications à l'ensemble de la carte pour l'adapter au thème de l'apocalypse zombie.






Le Diamond Casino & Resort était censé venir au jeu en mode solo et multijoueur, mais après la sortie de GTA 5 les plans ont changé. UNE Procès 2016 a dévoilé que GTA en ligne avait gagné plus de 500 millions de dollars rien qu'en microtransactions, et c'était juste en 2016. Ce sont des chiffres étonnants à tous égards, et le multijoueur n'a cessé de gagner du terrain dans les années qui ont suivi, Take-Two une augmentation des revenus en 2019. Le succès de GTA en ligne était bien supérieure à ce que Rockstar avait prévu, et par la suite, la demande de nouveau contenu a continué d'augmenter. Le succès de GTA en ligne a commencé à prendre de plus en plus de ressources, et est finalement devenu le centre d'intérêt singulier de GTA 5 , d'autant plus que Rockstar passait à d'autres projets.



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Rockstar a mis l'accent sur Red Dead Redemption 2

Alors que Rockstar commençait à injecter des ressources dans GTA en ligne , le focus est passé au projet suivant, Red Dead Redemption 2 . Il s'est écoulé cinq ans entre la sortie de GTA 5 et Red Dead Redemption 2 , et ce dernier a pris une quantité incroyable de temps et de main-d'œuvre pour se développer; une Rapport Kotaku faire la lumière sur la crise sévère pendant le développement du jeu. Gardez à l'esprit que pendant cette période, Rockstar a également porté GTA 5 sur la PS4 et la Xbox One, tout en implémentant un mode à la première personne.

Avec la prise en charge de GTA 5 liée au multijoueur et au portage, et Rockstar souhaitant passer au projet suivant, il n'y avait tout simplement pas assez de ressources pour le contenu solo. Ces faits ont été confirmés dans un 2017 Entretien avec Game Informer avec le directeur du design de Rockstar Imran Sarwar. Bien sûr, maintenant il est probable que Red Dead Redemption 2 suivra probablement le même sort que Grand Theft Auto 5 , ne voyant que le support pour Red Dead en ligne pour les années à venir.