Un monde sombre et généré de manière procédurale arrive sous la forme de Gord, un nouveau jeu d'aventure sombre et fantastique de l'ancien producteur de CD Project Red, Stan Just.
Le monde sombre et procédural de Gord , un nouveau jeu d'aventure sombre et fantastique de l'ex-producteur de CD Projekt Red, Stan Just, arrive en 2022. Le titre nouvellement révélé provient du studio indépendant Covenant, fondé par Just in 2020, et une nouvelle bande-annonce promet que la première sortie du développeur nouvellement créé sera ambitieux et sanglant.
Pendant le temps de Stan Just chez CD Projekt Red, il a aidé à produire le film acclamé par la critique Witcher 3: Chasse sauvage , et le sien a été l'un des nombreux départs de niveau intermédiaire à élevé du développeur polonais dans les années qui ont précédé Cyberpunk 2077 lancement controversé. Avant CDPR, Just était également producteur chez 11 Bit Studios, qui développait un constructeur de ville de survie Frostpunk et a publié une boutique rogue-lite Moonlighter .
Gord est un jeu d'action de construction de ville à un joueur se déroulant dans un environnement de fantaisie sombre original inspiré du folklore slave. Les joueurs assument le rôle d’intendant du roi chargé de conquérir les terres sauvages. Dès le début, les joueurs contrôleront des personnages uniques pour grandir et agrandir leur nouvelle maison, connue dans le jeu sous le nom de gord. Gords peut passer d'une colonie naissante à une forteresse fortifiée; cependant, les joueurs devront gérer la santé mentale et le fardeau des colons. La raison représente l’état mental des colons dans le gord, tandis que les fardeaux sont les événements traumatisants accumulés auxquels un sujet est confronté. Des événements traumatisants, tels que la mort d'un être cher ou des saignements sur le champ de bataille, affecteront la santé mentale d'un colon et ajouteront un fardeau à la Donjon le plus sombre . Les fardeaux s'accumulent pendant le jeu après des événements spécifiques, conduisant finalement un colon à souffrir d'une panne physique ou mentale lorsqu'un colon atteint sa limite.
Le jeu proposera deux modes, des scénarios personnalisés et une campagne basée sur une histoire. Les scénarios personnalisés sont des mondes générés de manière procédurale avec des paramètres personnalisables parmi lesquels les joueurs peuvent choisir, tels que les types d'ennemis, la difficulté et même la météo. Ils sont conçus pour durer une à quatre heures et présentent différents événements qui se produisent, tels que des raids de tribus ennemies, des attaques de monstres et plus encore. Les deux modes comporteront Quêtes secondaires basées sur l'IA qui emmènent les joueurs loin du gord et dans le désert dangereux. Les quêtes vont de la destruction de créatures légendaires à la découverte des secrets du passé. Le savoir dans le monde est transmis à travers les PNJ et les pages déchirées de The Chronicle, que les joueurs peuvent trouver cachés dans le monde entier.
En plus de la construction de la ville et de la gestion de Gord , les joueurs peuvent contrôler les unités de combat. Les principales unités de combat sont Spearman, Axeman et Archer, offrant deux types d'attaques pour combattre les différents types d'ennemis dans le jeu. Plus tard, les joueurs pourront utiliser des incantations, des sorts qui peuvent être utilisés à la fois offensifs et défensifs. Actuellement, le jeu est prévu de sortir dans le courant de 2022 sur Steam, et Covenant envisage d'utiliser l'accès anticipé de Steam pour évaluer les commentaires avant la sortie complète.
Gord sera disponible sur PC en 2022.