God Of War Ragnarok : 10 quêtes secondaires qui peuvent être ignorées

Quel Film Voir?
 
Publié le 13 novembre 2022

Certains joueurs n'ont tout simplement pas le temps de s'adonner à des quêtes qui semblent inutiles ou qui ne servent à rien. En voici dix que la plupart des joueurs devraient ignorer.










Dieu de la guerre : Ragnarök est sorti le 9 novembre et a reçu des réponses extrêmement favorables de la part des fans et des critiques. De nombreux fans progressent lentement dans l'exploration des Neuf Royaumes alors qu'ils s'engagent dans la finale de la saga nordique pour Dieu de la guerre .



Pour certains joueurs, vivre l’histoire est plus que suffisant. Parfois, ils peuvent aborder quelques quêtes secondaires mais en éviteront la plupart. Il est cependant bon de savoir quelles quêtes secondaires doivent être évitées car certaines sont trop longues, un peu inutiles ou tout simplement trop fastidieuses pour certains joueurs.

La malédiction de Sigrun

La malédiction de Sigrun est certainement l'une des nombreuses quêtes que les joueurs devraient sauter étant donné le temps qu'elle prend avec ses diverses énigmes et ses tonnes de courses. Il existe également de nombreux ennemis coriaces que le joueur doit affronter à chacun des endroits où il doit se rendre.






EN RELATION: 10 tweets les plus drôles et les meilleurs sur God Of War Ragnarök



Il y a un peu d'expansion dans la relation de Mimir avec Sigurd, cependant, la plupart de ces sujets sont déjà abordés dans la campagne principale. Le plus gros inconvénient de Sigrun's Curse est la durée de la quête et le fait qu'il n'y a aucune récompense en dehors des points d'expérience à la fin de la quête.






Né du feu

Cette quête peut être difficile à terminer et nécessitera que le joueur explore chaque région des Neuf Royaumes à moins qu'il n'utilise un guide pour suivre spécifiquement les emplacements de ces trous Draugr.



La tâche est relativement simple car le joueur doit se battre contre les Draugr dans les trous, puis il reçoit de multiples récompenses sous forme de butin. Cependant, le voyage pour trouver chaque trou Draugr peut prendre beaucoup de temps et il y en a six en tout.

Les Lindwyrms perdus

Les Lindwyrms perdus est une quête extrêmement longue qui oblige Kratos à retrouver les six Lindwyrms perdus et à les ramener à Ratatoskr. Les joueurs auront du mal à mener la bataille de boss contre Nidhogg où Kratos a utilisé ses meilleures armes dans GoW Ragnarök alors qu'il combattait aux côtés de Freya.

Ces Lindwyrms sont les enfants de ce même Nidhogg et peuvent être assez difficiles à trouver. Chacun se trouve dans une toute petite faille à travers les différents royaumes, cependant, il n'y a aucun moyen de les suivre, donc la plupart du temps les joueurs les trouveront en explorant.

Chanson des sables

La quête Le Chant des Sables fait suite au Secret des Sables et nécessite exactement le même voyage de Kratos libérant un Hafgufa. Il convient de noter que lorsque cette quête est terminée, elle donne au joueur un trophée. Cependant, à part cela, la quête est totalement désactivable et n'offre rien de nouveau que le Secret des Sables n'offrait pas.

Il y a une histoire vraiment convaincante pour Secret of the Sands comme le donne Atreus GoW Ragnarök quelques grandes citations et cherche à sauver le Hafgufa mais réfléchit également à ses actions dans le passé et le présent d'Alfheim. Rien de tout cela n'est vraiment fait dans Song of the Sands et la quête semble plus répétitive qu'autre chose sans grande récompense à la fin.

Lumière guidante

La quête Guiding Light ne doit être ignorée que pour les joueurs qui sont à l'aise avec l'ensemble d'armure dont ils disposent pour Kratos, car la quête accorde au joueur un nouvel ensemble d'armure dans lequel il peut fabriquer. GoW appelé l’ensemble d’armure Guiding Light.

Cet ensemble est la seule raison qui vaut la peine de tenter la quête Guiding Light car le reste de la quête est plutôt ennuyeux et n'ajoute rien d'intéressant au jeu. Il est également difficile d'essayer de déterminer où se trouve exactement chacune des épaves.

Le sanctuaire elfique

La quête Elven Sanctum sera disponible une fois que Kratos fera équipe avec Freya et sera située à Alfheim. Cette quête ne devrait pas prendre très longtemps une fois que le joueur atteint le sanctuaire elfique, mais la quête ressemble plus à un remplissage qu'à un ajout à l'histoire comme le font plusieurs autres.

EN RELATION: 10 meilleures citations de Kratos dans God Of War Ragnarök

Les joueurs récupéreront divers objets dans le sanctuaire elfique, y compris l'objet de quête pour lequel le boss, le Maven, combattra le joueur. Chose intéressante, ce sera le premier Elfe que Kratos ne tuera pas une fois la bataille terminée.

Conscience pour les morts

Conscience for the Dead est une quête qui envoie Kratos à la recherche de Seidr Fanatics pour les traquer et les tuer. Ne pas savoir précisément où aller peut déjà rendre cette quête un peu fastidieuse. Cependant, un conseil pour de nombreux débutants dans GoW Ragnarök est d’explorer autant de zones que possible.

S’ils font cela, ils tomberont probablement de toute façon sur les fanatiques du Seidr. Cette quête est un peu longue et n'offre rien d'excitant, que ce soit des récompenses ou une bonne histoire, et l'ensemble de la quête semble finalement plutôt inutile.

Jardin pour les morts

Garden for the Dead est une quête plutôt brève qui se déroule à Vanaheim. La quête demande au joueur de trouver trois totems empoisonnés et de les détruire. Trouver les totems est un peu fastidieux, mais c'est loin d'être l'une des quêtes les plus longues.

Cependant, cette quête vise très clairement simplement à élargir le jeu plutôt qu’à servir un objectif narratif réel. Cette quête n'offre pas non plus de grandes récompenses, donc les joueurs souhaitant passer moins de temps dans les Neuf Royaumes pour terminer le jeu plus rapidement devraient absolument sauter cette quête.

Neuf royaumes en fleurs

Pour les joueurs qui ne sont pas intéressés à jouer après avoir terminé le jeu, ils ne termineront pas du tout cette quête. Les joueurs auront accès à cette quête avant la fin du jeu, cependant, elle ne peut être complétée que pendant l'après-jeu et nécessite que le joueur trouve une fleur dans chaque royaume.

EN RELATION: 10 mèmes les plus drôles qui résument la sortie de God Of War Ragnarok

Les joueurs feraient mieux d'éviter d'essayer de terminer cette quête s'ils n'ont pas l'intention de jouer après le jeu et les joueurs qui souhaitent des quêtes plus faciles et plus narratives devraient également éviter celle-ci en raison de la difficulté de découvrir les fleurs et comment les trouver. n'en existe qu'un dans chacun des Neuf Royaumes.

Les yeux d'Odin

Comme chaque quête, les Yeux d'Odin offrent diverses récompenses en fonction du nombre de corbeaux d'Odin que le joueur a tués. Cependant, ces corbeaux sont souvent difficiles à repérer, et même lorsqu'ils sont aperçus, il peut être trop fastidieux de lancer la hache de Kratos ou de tirer avec l'arc d'Artreus exactement au bon moment.

C'est la pire quête pour les joueurs qui veulent terminer le jeu à temps et ne veulent pas passer trop de temps sur des quêtes secondaires. Ce n'est cependant pas une mauvaise idée d'abattre un corbeau facile à repérer lorsqu'il est aperçu et d'encaisser quelques-uns des prix de Niflheim.

SUIVANT : 10 détails importants de l’histoire à retenir avant God Of War Ragnarök