God Of War: 5 choses qui ne peuvent pas être adaptées du jeu vidéo (et 5 qui peuvent)

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Une adaptation cinématographique de God of War est en préparation, mais quels éléments du jeu vidéo peuvent être adaptés à l'écran, et qu'est-ce qui ne fonctionnera pas vraiment?





Bien que cela soit resté un secret pendant longtemps, Sony serait en train de développer une adaptation du jeu vidéo Dieu de la guerre , ce qui en fait l'un des rares films à avoir à peine échappé à l'enfer du développement. La série est une interprétation de la mythologie nordique et est peut-être la franchise d'épées et de sandales la plus violente et la plus brutale de tous les temps.






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Avec l'une des meilleures exclusivités PS4 transformée en film, Sony a un énorme coffre-fort de possibilités presque infinies à explorer, car Kratos a une histoire riche mais tragique à choisir, et il a certains des ennemis les plus gargantuesques imaginables. Mais en même temps, il y en a tout autant dans les jeux qui ne peuvent vraiment pas être adaptés à l'écran.

dixImpossible d’adapter: les Dopplegangers

Étant des clones parfaits de Kratos sinon pour leur peau grise et leurs yeux brillants, les sosies ont été créés par Ares pour attaquer le dieu de la guerre. Des choses comme celle-ci ont déjà été faites dans les films, mais jamais très bien. Plus particulièrement dans Logan, aussi génial que soit le film, quand l'ennemi de Wolverine dans le film est lui-même et doit affronter les doppelgängers de lame à lame, cela semble ringard et le combat est si prolongé car ils sont uniformément assortis et connaissent les compétences de l'autre .






Cependant, il y a des enjeux importants et psychologiques lorsque les clones apparaissent, car Kratos protège le plus un clone de sa femme et de son enfant, qui sont morts depuis des années.



9Peut être adapté: les créatures

Avec toutes les différentes bêtes du jeu, Dieu de la guerre mérite non seulement le traitement Netflix, mais cela pourrait être une franchise de films incroyable et des moments passionnants.






Les créatures sont l'une des meilleures choses à propos du jeu, du dragon de 2018 Dieu de la guerre , que les joueurs combattent au sommet de la montagne, Caurli, qui est une tortue géante, et le serpent du monde, qui symbolise à quel point un monde est grand Dieu de la guerre est. Il faudra des milliers d’artistes d’effet et autant d’heures pour que le rendu soit parfait, mais il pourrait s’agir du film le plus exagéré de tous les temps.



8Ne peut pas être adapté: 'Boy

En 2018 Dieu de la guerre , l'une des meilleures choses à ce sujet est la relation entre Kratos et son fils, Atreus, ou comme Kratos aime l'appeler, Boy. C'est devenu comique très tôt, car Kratos n'appellerait jamais son fils garçon que dans le plus profond des voix, et il le dit si souvent qu'il est rapidement devenu un mème Internet. Pour que le film soit pris au sérieux, il n’y a aucun moyen que cela puisse se passer.

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Il vaut peut-être mieux renoncer complètement à Atreus, car la révélation que l’enfant est Loki pourrait causer des problèmes. Sans sa faute, cela pourrait dérouter de nombreux publics, car Loki est également le nom d'un personnage principal du MCU, la franchise la plus rentable de tous les temps, et la confusion du public est la dernière chose que Sony souhaite nouvelle franchise.

7Peut être adapté: la superbe cinématographie

C'est presque inutile pour Dieu de la guerre à adapter dans un film, car le jeu est déjà visuellement époustouflant et présente une meilleure cinématographie que la plupart des films. De la scène d'ouverture du jeu 2018 dans laquelle Kratos coupe un arbre au moment où il plonge dans la gueule d'un dragon, chaque instant, peu importe sa taille, est cinématographique.

Non seulement cela, mais la partition musicale ajoute également à la sensation cinématographique du jeu. Le film ne peut que suivre les traces du jeu, et en fait, il a rendu la production du film beaucoup plus facile, car il suffirait de copier les plans du jeu image par image.

6Impossible d’adapter: le look d’Ares

Tout sur Ares, de son char à son héritage (car il est le fils de Zeus) est épique à tous points de vue. Mais son look est quelque chose qui est étonnamment inadapté et presque maladroit.

La crinière d'Ares est toujours en feu, comme elle l'a toujours été dans la mythologie grecque, mais avec son visage presque complètement grisé et ses sourcils qui semblent constamment coincés dans l'expression des sourcils de Rock, tout le look du personnage a toujours été absurde. Comme Ares est une partie importante de la tradition de Dieu de la guerre , le personnage aurait presque certainement un rôle de premier plan dans le film, mais cela ne peut pas être comme ça.

5Peut être adapté: la mythologie

La mythologie de Dieu de la guerre a servi d'inspiration pour de nombreux films avant , mais très peu de films ont donné aux dieux nordiques la production et l'histoire épiques qu'ils méritent tant.

Dieu de la guerre pourrait non seulement être le premier grand film de jeu vidéo, mais aussi le premier grand film sur la mythologie nordique, comme les récits présentés dans le Dieu de la guerre Les jeux sont étonnamment extrêmement proches de la mythologie appropriée, comme Vanir et Aesir étant en guerre l'un contre l'autre et Mimir se faisant décapiter. Et il n’y aurait rien de plus épique que de voir la tête géante de Zeus dans le ciel sur l’écran IMAX.

4Impossible d’adapter: les Big Cliffhangers

Les studios ont des projets grandioses pour sortir des suites sans fin pour leurs films, mais les films de jeux vidéo ont lamentablement échoué pour démarrer des franchises, et tout cela parce qu'ils se concentrent sur une vue d'ensemble plutôt que d'écrire d'abord un film décent. Il sera facile pour Sony d’utiliser l’un des Le Dieu de la Guerre de nombreux cintres de falaise, tels que la révélation de Thor, pour s'appuyer sur la série avant même qu'elle n'ait commencé, mais ce serait une grosse erreur.

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Assassin's Creed était un désastre au box-office et il a été critiqué par les critiques pour avoir tenté de créer un monde sans avoir un récit décent, et bien que World of Warcraft a bien fait en Chine, personne ne s'en souciait au niveau national. Dieu de la guerre doit ramper avant de pouvoir marcher et être un excellent film au lieu de mettre en place des suites potentielles. C’est exactement ce que Resident Evil la franchise l'a fait avec son premier film, et c'est l'une des très rares franchises de films de jeux vidéo à succès.

3Peut être adapté: Mimir

Le jeu étant finalement un drame dévastateur où les joueurs contrôlent un personnage qui doit vivre avec le meurtre accidentel de sa famille, le film ressemblera sans aucun doute à une tragédie shakespearienne. Mais même Shakespeare avait un drôle d'os.

C'est là que Mimir entre en jeu, car il est connu comme l'homme le plus intelligent du monde, et Kratos porte sa tête, qui lui parle, lui donne des conseils et a des plaisanteries hilarantes. C’est la comédie absurde à son meilleur. Et contrairement au garçon, Kratos appeler la tête de Mimir est en fait intentionnellement drôle.

deuxNe peut pas être adapté: piratage et slash

Le piratage et le slashing sont le pain et le beurre de la Dieu de la guerre gameplay, comme la plupart des niveaux, en particulier dans les jeux précédents, voient le joueur se frayer un chemin à travers une quantité apparemment infinie d'ennemis immortels.

Bien que le jeu ait inspiré une tonne de jeux de hack and slash , le style de jeu peut parfois être trop et ne se traduit jamais bien sur grand écran. De Sérénité à un autre film de jeu vidéo, Prince de Perse , les films de hack and slash ont une qualité incohérente et ce n’est tout simplement pas un tirage au sort, car ces deux films ont sous-performé bien qu’ils soient des propriétés existantes. Mais comme les lames du chaos sont si emblématiques, elles seront au moins utilisées une fois dans le film.

1Peut être adapté: la rage de Kratos et son histoire

Il y a beaucoup d'acteurs différents qui le tueraient en tant que Kratos d'un point de vue purement physique, mais l'histoire du personnage et ses luttes ont laissé le dieu vivre avec beaucoup de douleur et de culpabilité. Rares sont les acteurs du poids de Kratos qui peuvent mettre en avant ce genre d’émotion tout en étant pleins de rage.

Cependant, il y a beaucoup de bons matériaux avec lesquels travailler, et l'histoire du dieu avec sa femme et son fils constituerait l'un des récits les plus austères et tragiques mais fascinants d'un film de jeu vidéo.