God of War 4 n'incluait presque pas Kratos

Quel Film Voir?
 

Sony Santa Monica révèle qu'à ses débuts, Kratos a presque été coupé du jeu God of War 2018, qui a ensuite été acclamé par la critique.





Bien que le personnage de Kratos soit un pilier de la Dieu de la guerre franchise, il a presque été exclu du match de 2018. En 2016, les premiers détails ont commencé à émerger sur le quatrième titre de la Dieu de la guerre la franchise. Il est devenu connu que le titre laisserait derrière lui une grande partie de ses racines mythologiques grecques et se concentrerait davantage sur la mythologie nordique.






Lorsque Dieu de la guerre sorti en 2018, il a retrouvé Kratos dans un nouvel environnement : dans le nord froid, entouré des légendes d'Odin, Thor et Freya. L'histoire commence avec la perte de la femme de Kratos, le laissant seul parent de son fils, Atreus. Le jeu a suivi leurs aventures alors qu'ils traversaient la terre glacée pour disperser les cendres de la femme et de la mère qui les avaient laissés derrière eux.



Continuez à faire défiler pour continuer à lire Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.

En relation: God of War 5 - Tout ce que vous devez savoir

Cependant, Kratos a failli ne pas entrer dans Dieu de la guerre . Dans une interview au Gamelab à Barcelone, comme rapporté par Eurogamer , le directeur du jeu Cory Barlog a expliqué que Kratos n'était pas un personnage populaire lorsqu'ils ont commencé à développer le quatrième titre de la franchise. Dans les jeux précédents, Kratos était un anti-héros délibérément déplaisant, et certains membres de l'équipe pensaient que son temps était écoulé. Barlog a dit : «Au début de la discussion, les gens disaient que nous devions nous débarrasser de Kratos. C'était comme, 'il est ennuyeux, il a fini.'' Selon Barlog, Kratos a été créé en tant qu'anti-héros à une époque où les anti-héros dans les jeux étaient rares. En 2005, il a été conçu pour être désagréable, mais certains membres de l'équipe de développement ont estimé qu'il avait fait son temps au moment de Dieu de la guerre .






Heureusement, des têtes plus intelligentes ont prévalu. Barlog a fait valoir que le personnage pouvait changer et a utilisé sa propre expérience en tant que père comme impulsion pour la croissance du personnage de Kratos. Donc Dieu de la guerre a gardé Kratos et a ajouté Atreus, créant un jeu qui les inclurait tous les deux dans le gameplay. Cependant, certains membres de l'équipe ont estimé que la « mission d'escorte » ne fonctionnerait pas, mais Barlog a souligné que le succès de Naughty Dog's Le dernier d'entre nous prouvé le contraire.



Dans Dieu de la guerre, Kratos est passé d'un dieu brutal et endurci à un homme entrant en contact avec ses émotions en tant que mari et père en deuil. L'histoire de Kratos dans Dieu de la guerre a attiré les joueurs d'une toute nouvelle manière, et la narration du titre lui a valu le Jeu de l'année prix aux Game Awards 2018, donnant raison à Barlog. Il est également devenu l'un des 20 meilleurs jeux de 2018 et continue de captiver le cœur et l'imagination des joueurs.






Le choix d'inclure Kratos dans Dieu de la guerre, ainsi que la décision de le faire évoluer, avec Atreus à ses côtés, était la bonne, et c'est ce qui a aidé à créer un jeu qui comprenait un gameplay passionnant avec un scénario incroyablement convaincant. Maintenant, personne ne pouvait même imaginer Dieu de la guerre sans Kratos, alors vive Kratos et son fils.



La source: Eurogamer