God Of War: 15 opinions impopulaires sur les jeux (selon Reddit)

Quel Film Voir?
 

Il n'est pas étonnant que le Dieu de la guerre La série a suscité des débats et des discussions sur Reddit où les fans ont exprimé des opinions impopulaires sur les jeux. Avec plus d'une décennie de contenu, il y aura forcément des points de vue différents sur les personnages, les scénarios et plus encore des jeux.





La plupart des opinions impopulaires tournent autour du 2018 Dieu de la guerre jeu, car il s'agit de l'entrée la plus récente de la franchise disponible pour jouer. Cela dit, il y a aussi eu des débats sur la prochaine tranche, Dieu de la guerre Ragnarök . Il y a même quelques discussions sur l'avenir de la série au-delà de sa synthèse de 2022 de la saga nordique, ce qui souligne à quel point les fans de la franchise sont investis dans la direction de l'histoire de Kratos.






Mis à jour le 8 novembre 2022 par Jom Elauria : De nombreux joueurs sont enthousiasmés par le prochain jeu d'action-aventure God of War Ragnarok. Le neuvième jeu de la série emblématique poursuit les exploits et l'exploration de la tradition nordique de Kratos. En environ 17 ans, la franchise God of War a fourni aux joueurs une expérience de jeu solide, même si elle n'a pas toujours satisfait les joueurs. Sur Reddit, certains joueurs ont effrontément exprimé leur opinion sur la franchise de jeu bien-aimée.



God Of War: la fonctionnalité multijoueur d'Ascencion est bonne

Le septième match principal de la Dieu de la guerre La série n'a pas reçu un accueil positif en ce qui concerne les fans du jeu. D'une part, le récit du jeu est considérablement court par rapport aux autres jeux de la franchise. De plus, de nombreux joueurs ont estimé qu'après avoir fait des ravages sur le Panthéon, Kratos aurait dû opter pour une proie plus grosse.

CONNEXES: Tous les jeux God Of War, classés selon IMDb






Cependant, il y a beaucoup de joueurs qui n'ont pas ressenti cela Dieu de l'ascension de la guerre était un flop complet. Rédacteur mardi , par exemple, ont trouvé la fonction multijoueur du jeu comme sa grâce salvatrice et qu'ils l'ont adorée. Bien qu'il reste beaucoup à désirer en matière de combat, la fonctionnalité multijoueur de Dieu de l'ascension de la guerre était amusant et innovant.



Kratos perdrait un combat contre plusieurs dieux

ich comprend Ares, Poséidon et Zeus. Les ensembles d'armes et d'armures que Kratos utilise sont souvent bénis et donnés par les dieux eux-mêmes, ce qui rend leur destruction d'autant plus ironique et satisfaisante.






Mais utilisateur de Reddit Subpar_Joe imagine que si Kratos combattait plus d'un dieu en même temps, il perdrait. C'est tout à fait possible, étant donné que presque tous ses principaux combats de boss avec les dieux étaient en tête-à-tête. Néanmoins, Kratos a donné aux dieux une course pour leur argent et il leur fera des dégâts majeurs même s'ils se liguaient contre lui.



God Of War (2018) est surestimé

Le pivot de la franchise vers la mythologie nordique en Dieu de la guerre (2018) prend tout son sens. Après avoir détruit le Panthéon et tué la plupart des dieux, Kratos a établi une nouvelle vie dans le royaume de Midgard avec son fils Atreus. Dieu de la guerre (2018) a été très apprécié à sa sortie pour son récit profond, son travail de caméra incroyable et son gameplay solide.

Sur Reddit, l'utilisateur Original-Cut-3344 fournit une opinion contraire en disant que le jeu est loin de ce à quoi ils s'attendaient ou de tous les éloges qu'il a reçus. Ils ajoutent en outre que cela n'innove pas et que le combat est un pas en arrière. Le jeu n'est pas pour tout le monde, mais il est sûr de dire que le Dieu de la guerre La franchise a été modernisée et adaptée avec succès à ce que les jeux triple-A d'aujourd'hui sont censés offrir.

Kratos a une personnalité banale

Il ne fait aucun doute que Kratos est l'un des meilleurs personnages de jeux vidéo de tous les temps avec Joel de Le dernier d'entre nous et Sora de Coeurs du Royaume . Poussé par la vengeance, Kratos était destructeur, imprudent et ne montrait aucune pitié à ceux qui se mettaient en travers de son chemin.

Rédacteur MademoiselleDéesseDenicia admet qu'ils croient que Kratos a peu de personnalité par lui-même et qu'il est surtout en colère, têtu, froid et égocentrique, en particulier dans les jeux précédents. Ils reconnaissent que les Kratos dans Dieu de la guerre (2018) était un personnage plus équilibré à mesure qu'il mûrissait et recevait des défauts qui n'étaient pas liés à sa colère.

La vengeance de Baldur contre Freya est justifiée

Baldur, le principal méchant de Dieu de la guerre (2018) , s'apparente à la version de Kratos dans les jeux précédents. Parce qu'il a été maudit de ne rien ressentir physiquement au prix de l'invulnérabilité de sa propre mère, Baldur était fou et déterminé à tuer Freya.

Dans un post Reddit, charliekiller124 dit qu'ils comprennent Baldur, d'autant plus que certains des plaisirs les plus élémentaires de la vie lui ont été volés pendant un siècle entier. Ironiquement, Freya a perdu la seule chose qu'elle chérissait de son temps avec Odin en la tenant fermement.

Les ogres sont de grands ennemis

Une critique courante des années 2018 Dieu de la guerre est le manque évident de variété quand il s'agit d'ennemis. L'utilisateur pensez à noodlz ne pense pas que ce soit une critique juste, disant que les ogres (ou trolls) sont en fait l'un de leurs ennemis préférés dans GoW 4 .

La plupart des fans conviendraient qu'il y avait une tonne d'opportunités pour les créateurs du jeu de s'inspirer des créatures nordiques pour créer de nouveaux ennemis intéressants dans le monde de Kratos. Au lieu de cela, les joueurs repoussent principalement les Draugr et les Trolls dans des batailles répétitives, ne rencontrant qu'occasionnellement des antagonistes plus difficiles comme les dieux et les Valkyries à des moments clés du jeu.

Tyr aurait dû être gardé secret

L'une des choses les plus cruciales que les joueurs connaissent déjà Dieu de la guerre Ragnarök est que Tyr fera une apparition et jouera un rôle dans l'histoire du protagoniste. La révélation est décevante plutôt qu'excitante pour ImAPickleeeee , cependant, car ils pensent que cela aurait dû être une expérience de jeu.

CONNEXES: 10 mèmes qui résument parfaitement Kratos en tant que personnage

Les fans qui prêtent attention aux histoires de Mimir en 2018 GoW n'ont probablement pas été trop surpris par la révélation que Tyr est vivant. Il y a eu de nombreuses allusions sur l'importance du rôle du dieu dans la compréhension de la façon de voyager entre les mondes. Sachant à quel point les récits de la série sont souvent épiques, il y a probablement de plus gros rebondissements qui attendent les joueurs dans le prochain titre 2022.

Sindri est plus cool que Brok

Les frères Nains en 2018 GoW sont quelques-uns des personnages les plus adorables de la franchise dans son ensemble. Vanathru a une préférence spécifique entre les frères, car ils pensent que Sindri est plus cool que Brok.

Les querelles sans fin de Sindri et Brok sont souvent le résultat de la différence intentionnelle entre leurs personnalités. Brok est souvent considéré comme le frère cool et indifférent, tandis que Sindri est le plus craintif et le plus sensible. Bien que ce qui est «cool» soit définitivement subjectif, la plupart des fans conviendraient que la personnalité de Brok correspond à ce que les fans attendent généralement d'un personnage cool.

Les premiers jeux sont meilleurs

Tout le monde n'est pas fan de la nouvelle direction 2018 Dieu de la guerre a pris. Le rédacteur en chef brucewayne066 dit que les jeux OG sont meilleurs que le titre 2018, mais n'explique pas vraiment pourquoi.

Quelle que soit leur raison, le consensus général parmi les fans est que GoW 4 élevé toute la franchise. Bien que son accent plus intime sur les expériences du protagoniste en tant que père soit définitivement différent des récits plus violents et imprudents de la série dans le passé, la nouvelle histoire a séduit les fans de longue date qui sont satisfaits du développement du personnage de Kratos.

Ils ne devraient pas choisir l'Egypte ensuite

Depuis que les créateurs de la franchise ont confirmé que Ragnarök sera la dernière entrée qui marque la fin de la saga nordique, les fans ont théorisé où les jeux pourraient aller ensuite. Selon Sans_bear27 , ils ne devraient pas aller en Égypte après le titre 2022, car autre chose serait plus cool.

Les joueurs qui ont repéré la plupart des œufs de Pâques dans GoW 4 a probablement remarqué les références égyptiennes cachées dans la chambre de Tyr. C'est un énorme indice que les créateurs pourraient ensuite explorer la mythologie égyptienne. La plupart des fans sont ravis de cette possibilité, car courir autour des pyramides et combattre des dieux comme Anubis serait une expérience de jeu incroyable. Cela dit, GoW a de bons antécédents en prenant n'importe quel type de mythologie et en le transformant en grands jeux, donc les choses ne feront que s'améliorer après la saga nordique.

Le combat contre Zeus est décevant

L'utilisateur jaryfitzy dit que le combat de Zeus dans GoW 3 est un peu décevant, expliquant comment la phase 2D ressemble à un changement de rythme étrange. Ils continuent en disant que c'est bizarre que la majorité du combat se déroule à l'intérieur de Gaia.

Tous les joueurs ne trouveront pas les combats contre les boss majeurs de la franchise difficiles, mais la plupart des fans diraient que la bataille contre Zeus est la plus difficile de la saga grecque. Non seulement il y a plusieurs parties avec une mécanique unique, mais le dieu du tonnerre se trouve également être ridiculement puissant dans chacune d'elles. Les changements étranges ont en fait été salués comme une nouvelle approche distincte et exaltante des combats de boss qui peuvent bien trop souvent être monotones.

La bataille avec Sigrun n'en vaut pas la peine

Sigrun est le boss le plus difficile à battre dans le jeu 2018 et a souvent été cité comme l'un des boss les plus difficiles de l'histoire du jeu. Shadowettex31_x pense que les développeurs sont allés trop loin, disant que le combat est trop dur et ne vaut pas le temps et les efforts.

La plupart des joueurs comprennent que vaincre Sigrun ne consiste pas vraiment à collecter le butin, qui comprend son casque et quelques enchantements. Traverser la bataille exténuante pour la libérer et lui permettre de rejoindre le reste des Valkyries est la récompense en soi. C'est censé être difficile et les finalistes conviendront particulièrement qu'il est satisfaisant de la vaincre enfin et de terminer ce scénario - obtenir un trophée n'est que la cerise sur le gâteau.

Deimos n'aurait pas dû mourir

Deimos est l'un des GoW Les personnages les plus tragiques de et son histoire déchirante d'avoir été kidnappé puis torturé par Thanatos pendant des années est quelque chose que les fans n'oublieront pas de sitôt. Selon GrimsCage , ils n'auraient jamais dû tuer le frère de Kratos en Fantôme de Sparte , car il aurait pu être un personnage récurrent.

CONNEXES: 10 mèmes qui résument les jeux God Of War

Bien qu'il soit compréhensible que certains fans se sentent mal à propos de la disparition de Deimos, c'était une fin nécessaire qui s'aligne sur le scénario de Kratos. Tout le monde autour de lui périt d'une manière horrible, un peu comme il perd sa femme et sa fille.

Atreus ne peut pas remplacer Kratos

Atreus est un personnage polarisant dans le GoW fandom, certains se sentant agacés par le jeune demi-dieu et d'autres pensant qu'il a un grand potentiel. SILE3NCE pense qu'Atreus n'est pas assez attrayant (jusqu'à présent) pour être un personnage principal si Kratos meurt, ce qui est une grande possibilité dans le prochain titre de 2022.

Ce que certains fans peuvent oublier, c'est que la série commence avec Kratos comme un personnage terrible. Il est difficile de ressentir de la sympathie envers le dieu titulaire de la guerre qui se déteste presque autant que les joueurs le méprisent. Au fil du temps, cependant, la plupart conviendraient qu'il a changé et est devenu plus sympathique, ce qui est probablement le même chemin qu'Atreus empruntera s'il est censé le remplacer en tant que protagoniste.

La franchise devrait se terminer après la saga nordique

Le GoW les jeux ont connu un énorme succès en grande partie grâce à leur récit créatif de mythologies. L'utilisateur kingpat0331 déclare que la franchise devrait être terminée après la fin de la saga nordique, car ils pensent que les panthéons qui sautent constamment se sentiront bon marché et ringards si les développeurs choisissent de continuer à produire des suites après Ragnarök .

Les joueurs qui ont apprécié le GoW série depuis les premières années conviendraient que bien que les entrées ne soient pas parfaites, les créateurs ont fait un excellent travail en passant d'une mythologie à une autre. C'est certainement quelque chose qu'ils peuvent refaire après la saga nordique, car les fans ne voudraient pas que la franchise bien-aimée se termine alors qu'il y a tant d'autres domaines à explorer.

SUIVANT: 10 meilleurs ensembles d'armures dans God Of War et comment les fabriquer