Ghostbusters: The Video Game Remastered Review - La bonne suite

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Ce remaster ne corrige aucun des défauts de conception du jeu, mais il reste le meilleur jeu vidéo Ghostbusters jamais créé et un jeu incontournable pour les fans.





Ce remaster ne corrige aucun des défauts de conception du jeu, mais il reste le meilleur jeu vidéo Ghostbusters jamais créé et un jeu incontournable pour les fans.

En 2009, Ghostbusters: Le jeu vidéo a répondu aux prières de tous ceux qui rêvaient de porter un pack de protons. Non seulement il a réussi à capturer l'essence d'être un fantôme, mais il se vantait d'un scénario original écrit par Dan Aykroyd et le regretté Harold Ramis, ainsi que des performances de presque tous les acteurs principaux. Bref, c'était un jouable Ghostbusters 3 . Dix ans ont peut-être amplifié les défauts d'origine du jeu, mais ce remaster réaffirme qu'aucun autre chasseurs de fantômes le titre a rendu le busting aussi agréable.






Si vous l'avez manqué la première fois, Ghostbusters: Le jeu vidéo a lieu en 1991, deux ans après les événements de Ghostbusters II . Au lieu de contrôler l'un des quatre héros principaux, les joueurs affrontent une recrue sans nom et muette - une décision de conception de jeu qui semblait discutable à l'époque et qui est toujours décevante maintenant. C'est le problème récurrent du RPG d'être entouré d'un casting coloré avec votre ardoise vierge d'un personnage ne contribuant en rien à cette dynamique. Pourtant, aussi cool que cela aurait été de jouer avec Venkman ou Egon, c’est un vrai régal de passer du temps avec l’équipage et de se prélasser dans leurs plaisanteries.



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L'histoire elle-même se présente comme une aventure divertissante qui emmène les joueurs dans des lieux familiers, tels que le Sedgewick Hotel, et d'autres destinations d'un autre monde. Utiliser le compteur PKE pour découvrir des objets de collection maudits offre une diversion agréable grâce aux histoires amusantes des objets. En plus de cela, il y a une myriade de cris amusants à chasseurs de fantômes ’Histoire qui peut être vue et entendue tout au long. Qu'il s'agisse de combattre Stay Puft dans une revanche titanesque ou de découvrir des œufs de Pâques autour de la caserne (ce qui inclut de discuter avec le tableau Vigo encore possédé), il y a une forte révérence pour le matériau source qui adoucit l'ensemble du paquet.






Ce remaster aiguise la présentation pour un look plus net. Les flux de protons semblent plus vibrants, tout comme les fantômes qu'ils attrapent. L'éclairage reçoit également une bosse notable. La technologie de destructibilité du jeu est peut-être moins impressionnante maintenant, mais c'est toujours une belle touche qui met en évidence le penchant des ghostbusters pour démolir les endroits qu'ils essaient de sauver. Les cinématiques cinématiques, cependant, ont un grain désagréable d'il y a une génération, ce qui permet des transitions discordantes entre elles et le gameplay.



Briser les fantômes reste une explosion, mais avec les mêmes mises en garde qu'avant. Lancer des flux de protons et des esprits qui se disputent dans des pièges crée un frisson d'enfance qui semble toujours aussi proche que n'importe quelle expérience en est venue à imiter la réalité. Trois modes d'armes supplémentaires tels qu'un pistolet à boue et le pistolet à stase de type fusil de chasse sont amusants en eux-mêmes et sont utilisés à bon escient dans le combat et la résolution d'énigmes. Refroidir manuellement les armes lorsqu'elles surchauffent est toujours un léger désagrément qui semble en grande partie inutile. Les améliorations des armes offrent des améliorations décentes mais peuvent être obtenues assez rapidement. Vous passerez la dernière moitié du jeu avec un sac à main plein et rien à acheter.






Certaines batailles deviennent un peu trop accablantes, en particulier à cause de la facilité avec laquelle les coéquipiers tombent au combat. Tout le monde possède la durabilité du papier humide, et il reste à faire revivre constamment les autres personnages chasseurs de fantômes Le plus grand ennui. Lorsque vous descendez vous-même, prier pour que l'équipage survive assez longtemps pour vous aider est plus terrifiant que n'importe quel fantôme, fantôme ou fantôme. C’est parce que les points de contrôle, bien qu’ils ne soient pas horribles, sont moins accommodants que ce que vous attendez des offres d’aujourd’hui.



Plus les choses changent, plus elles restent les mêmes. Lorsque Ghostbusters: Le jeu vidéo arrivé pour la première fois il y a dix ans, les fans criaient pour une nouvelle qualité chasseurs de fantômes médias. 10 années, plus de mauvais jeux , et un film de redémarrage médiocre mais oubliable plus tard, et ce remaster a une fois répondu à l'appel pour de bon, moderne chasseurs de fantômes Matériel. C'est pratiquement un jeu incontournable pour les fans car c'est facilement le meilleur jeu vidéo de la franchise, sans parler de l'un, sinon de la dernière fois que les quatre membres de la distribution reprennent ensemble leurs rôles emblématiques. C'est un jeu de nostalgie totalement solide qui coche efficacement pour devenir un fantôme de la liste des seaux de l'enfance.

Ghostbusters: Le jeu vidéo remasterisé est maintenant disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Screen Rant a reçu un code PS4 numérique aux fins de cet examen.

Notre note:

3 sur 5 (bon)