Les emplacements des objets de collection de Gears 5 peuvent être difficiles, étant donné qu'il y en a 90 qui sont dispersés dans la campagne. Voici un guide pour vous aider.
Engrenages 5 Les objets de collection sont une fois de plus une caractéristique majeure du jeu, perpétuant la tradition de longue date d'inclure un certain nombre de références et de trésors de scénario dans le mode campagne. Armement de guerre a été une série qui a déployé beaucoup d'efforts pour créer autant de petites références aux jeux passés, aux souhaits des fans et aux rappels narratifs que possible, et le résultat a été que les fans plongent profondément dans l'histoire non seulement pour voir ce qui se passe, mais pour découvrez tous les secrets enfouis juste sous la surface.
Engrenages 5 peut avoir redémarré la série en nom et en protagoniste, mais il a conservé une grande partie de ce qui a fait de la franchise un tel poids lourd pour Microsoft et Xbox. La Coalition a retourné au Engrenages univers avec un regard neuf sur Kait Diaz et a mis les joueurs directement dans la mêlée d'un autre E-Day tel qu'il se produit plutôt que des années après l'événement. D'autres changements, comme ceux apportés à Engrenages 5 Le mode coopératif et la façon dont le multijoueur est conçu ont également suscité des réactions positives de la part des fans, ce qui Engrenages 5 l'une des versions les plus populaires de l'automne 2019.
Il y a quelques astuces intéressantes à faire Engrenages 5 objets de collection beaucoup plus faciles à collecter. La meilleure méthode est de jouer à travers Engrenages 5 sur le paramètre de difficulté le plus simple. Engrenages 5 Les emplacements à collectionner ne changent pas en fonction de la difficulté et les joueurs ne sont pas pénalisés pour les trouver sur des paramètres plus faciles, il n'y a donc vraiment aucune raison de ne pas doubler les niveaux déjà terminés sur les paramètres les plus favorables pour accélérer le processus. Il y en a 90 différents Engrenages 5 objets de collection, après tout - gagner du temps vaut bien la décision de rendre le jeu moins difficile pendant ce processus, en particulier pour les nombreux joueurs qui voudront tous les acquérir.
Engrenages 5 Acte 1 - Chapitre 1: Shot in the Dark Collectible Locations
- Lunettes vieillies - Au tout début, dès que le joueur prend le contrôle de son personnage, avancez légèrement vers la droite pour trouver les Spectacles altérés assis sur un rocher.
- Pièce de défi Garde Onyx - Sortez de l'eau par la gauche en début de partie. Prenez le chemin du mur de la falaise vers la gauche et l'objet à collectionner est au sol.
- Affiche de consultation sur le bien-être - Côté gauche de la salle de bain de l'établissement en ruine.
- Tags COG: Équipement Azura déchu - Après la bataille dans le deuxième silo, allez directement à l'infirmerie plutôt que de monter les escaliers jusqu'au bureau du commandant. Sur la droite de l'infirmerie, il y a des corps, dont l'un contient le Engrenages 5 à collectionner.
- Montre-bracelet du président - Après avoir acquis les étiquettes COG, montez les escaliers sur le chemin du bureau du commandant, mais tournez à gauche dans la pièce sombre au lieu de continuer dans le couloir. L'objet de collection est sur le bureau.
- Autorisation de frappe de missile Lightmass - Après la rencontre sur le chemin du bureau du commandant, utilisez la porte dans le coin le plus à gauche avant de faire passer Dave à travers un évent. Les joueurs sauront qu'ils sont dans la bonne pièce s'ils trouvent un ensemble de consoles dans une pièce offrant une vue imprenable sur la zone qu'ils viennent de traverser. Sur une console se trouve le Engrenages 5 à collectionner.
- Plans du Marteau de l'Aube UIR - Après que Dave ait déverrouillé la porte de l'évent, fouillez le bureau dans la pièce en face du bureau du commandant.
Engrenages 5 Acte 1 - Chapitre 2: Lieux de collection de diplomatie
- Photographie de Kilo Squad - Immédiatement après que le chapitre donne le contrôle au joueur, allez au bureau à côté de Dave et récupérez l'objet à collectionner.
- Plan de Mark 3 Lancer - Après avoir récupéré le composant Flash, tournez à gauche et trouvez les caisses le long du mur le plus éloigné. Cette Engrenages 5 objet de collection est caché au-dessus de l'une de ces caisses.
- Dossier de traumatologie: Marcus Fenix - Encore une fois, après avoir récupéré le composant Flash, tournez à droite mais évitez de quitter la pièce. Trouvez les chariots de ce côté de l'emplacement et il y aura des papiers à trouver concernant l'un des Engrenages les plus grandes stars de la franchise.
- Avis de gym aux stagiaires - Après avoir combattu Fahz, allez sur le côté de la salle de sport avec des casiers et pillez l'objet de collection sur le mur (il est suspendu).
- Brochure marketing DBI - Avant le bureau de Jinn, il y a un siège sur le côté gauche des portes qui mènent à l'objectif sur lequel se trouve l'objet de collection.
Engrenages 5 Acte 1 - Chapitre 3: Ce sont des lieux de collection de guerre
- Tags COG: Pilote de corbeau déchu - Dès que le chapitre commence et donne le contrôle aux joueurs, il y a une étiquette située au sol à côté d'un soldat COG mort.
- The New Ephyran: 20th Anniversary Edition - Une fois que l'équipe a quitté le site de l'accident, avancez jusqu'à trouver un bureau. Il y a un Engrenages 5 à collectionner sur le bureau au fond de la pièce, vers le côté gauche.
- Littérature séditieuse - Après la première bataille, montez à l'étage. Tournez-vous à l'étage suivant pour trouver un bureau dans un coin avec un objet de collection situé dessus.
- Package de bienvenue Settlement 2 - Une fois que le joueur a trouvé une pièce pleine de civils, marchez vers la sortie qui est gardée par un soldat COG. Au lieu d'utiliser la sortie, traversez la petite pièce sur la gauche. Les joueurs sauront qu'ils sont dans la bonne zone s'il y a une guitare à l'intérieur. L'objet de collection est sur la table près de l'entrée de la pièce.
- Étoile embryonnaire mémorisée - Après le combat avec Lizzie, entrez dans un bâtiment en ruine sur le côté gauche de la porte du parc. A l'étage, il y a un Engrenages 5 objet de collection caché dans un tiroir en bois.
- Tags COG: Fallen Gear à Condor Crash - Après avoir traversé la section parc de ce chapitre, il y a une épave sur le pont d'un navire Condor qui a des étiquettes cachées au milieu d'une mer de Deebees détruites.
- Colosse serien - Après une section qui nécessite des juvies de combat, les joueurs peuvent repérer une librairie au bout de la route. A l'intérieur il y a un Engrenages 5 à collectionner dans un présentoir au centre du magasin où des statues de bronze lisent des livres.
Engrenages 5 Acte 1 - Chapitre 4: The Tide Turns Collectible Locations
- Mémo au personnel de Bohma - Dans le quai de chargement après avoir franchi la porte, descendez les escaliers à gauche en direction de la camionnette et utilisez le coffre-fort pour accéder au bâtiment. Il y a un objet de collection sur une table.
- Tags COG: Cog tombé à l'hôtel - Toujours dans le quai de chargement, les joueurs entrent dans une salle de stockage sombre par une porte bleue. Il y a un soldat COG mort - pillez leurs étiquettes.
- Peluche cheval perdu - Après une bataille tendue contre les Rejects, passez les portes dorées dans une pièce avec un jardin au milieu. Derrière le jardin et sous les escaliers, il y a un Engrenages 5 jouet à piller.
- Brochure sur les naissances estivales de l'établissement 2 - Dans la même pièce que la Peluche Cheval Perdu, il y a des escaliers pour monter à un autre étage. À ce niveau, il y a un panneau violet qui parle des parents de Settlement 2 - le dépliant est sur les tables à côté de ces panneaux.
- Paroles de chansons - Une fois dans le théâtre, avancez jusqu'à atteindre un couloir. La première à gauche mène à un dressing, qui à son tour mène à une pièce encore plus petite. Il y a des paroles de chansons sur la table à droite de l'entrée.
- Briquet usé - Quittez le vestiaire qui mène aux paroles de la chanson et avancez tout droit avant de vous rendre dans les coulisses. En bas des petites marches, il y a un objet de collection situé sur une coiffeuse.
- Octus Canon Scroll Prop - Une fois sur la scène, déplacez-vous jusqu'à l'autre côté de la pièce et à côté du levier du rideau, il y a un accessoire situé au-dessus d'une caisse de rangement.
Engrenages 5 Acte 2 - Chapitre 1: Emplacements à collectionner de la campagne de recrutement
- Flûte de Riftworm sculptée à la main - Une fois que la mission commence et que les joueurs prennent le contrôle de Kait, descendez les escaliers et franchissez la porte jaune. Il y a une flûte située sur la table à l'intérieur de la boutique.
- Plaque d'immatriculation Ilima City - La route principale de la ville aura éventuellement un four situé le long de celle-ci. Près du feu du four est un autre Engrenages 5 à collectionner.
- Casque Lost Gear - À gauche de l'os massif peint sur la route principale se trouvent des buissons. Il y a un casque (complet avec le crâne toujours attaché!) Caché sur le sol dans les buissons.
- Jouet en bois Lancer - Cet objet de collection doit attendre qu'un garçon tire sur un lancier jouet à Kait tout en explorant la ville. Il laissera l'objet de collection derrière un bloc de ciment sur le côté droit de la rue alors qu'il s'enfuit.
- Major Howl et The Battlin 'Fourmis - Toujours sur le chemin principal, il y a un magasin appelé Salvage N 'Trade près du four. Entrez et il y a un objet de collection sur la vitrine à côté de deux lanternes.
- Nouveau mandat des règles du village - Au bout de la route principale se trouve un atelier que les joueurs doivent de toute façon visiter afin de progresser Engrenages 5 campagne. Une fois entré, allez à gauche vers les casiers et saisissez le mandat qui les pend.
- Note au chef - Une fois que Kait a retrouvé la vue, entrez directement dans le bâtiment jaune juste en face d'elle. À l'intérieur, il y a une note placée sur une table en bois massive qu'il est impossible de manquer.
- Lettre de la Norvège - Une fois que le joueur a accès à la ferme à vapeur, allez à droite du chemin et passez devant des pneus abandonnés. Il y a une lettre au-dessus de l'une des nombreuses caisses en bois entourant un affleurement rocheux.
- Schéma Outsider Skiff - Après avoir doublé dans la partie de la ville avec le four, rendez-vous à l'atelier sur la gauche. Il y a un objet de collection caché au-dessus d'un conteneur à droite du mech.
- Tags COG: Oscar Diaz - Une fois que le joueur est forcé de quitter le village, il se retrouve dans un garage sombre. Dans le coin gauche de la pièce - juste derrière l'ordinateur devant l'armoire rouge - il y a un ensemble d'étiquettes à droite de ladite armoire.
Engrenages 5 Acte 2 - Chapitre 2: Dans les lieux de collection sauvages
- Notes d'entretien Grindlift - Une fois que le joueur trouve des voies ferrées, il peut les suivre à travers une caverne au sud. Au bout du tunnel se trouve un wagon COG bleu avec le logo peint à la bombe sur le côté. Il y a un Engrenages 5 objet de collection situé à l'intérieur.
- Photographie fanée - En quittant le tunnel, suivez une autre série de voies pour trouver un wagon qui s'est écrasé dans des rochers. Entrer dans le train révélera un cadavre et une photo à côté.
- Journal de Lena - Sur le chemin de l'objectif New Hope, il y a un petit camping avec des tentes vertes qui semblent abandonnées. Il y a un journal à côté d'une bouilloire à côté du foyer.
- Boucle d'oreille perdue de l'île - Là, une plus grande porte COG à l'est de celle que les joueurs doivent ouvrir au cours de ce chapitre. Allez vers lui et trouvez le véhicule détruit à proximité. À côté de l'épave se trouve un cadavre avec un Engrenages 5 à collectionner à côté.
Engrenages 5 Acte 2 - Chapitre 3: Lieux de collection de la forêt pour les arbres
- Lettre interceptée - Une fois à l'intérieur de l'installation de New Hope, il y a une porte verrouillée sur le côté droit de la pièce qui a un bureau à côté et une lettre à récupérer.
- Directive Souveraine 10345 - Après être tombé dans les cellules de l'établissement, sortez et entrez dans le couloir. Tournez à droite et trouvez une porte verrouillée pour que Jack l'ouvre, avec la directive assise sur un bureau trouvé dans la pièce.
- Analyse des patients AX-331-2 - Une fois que vous avez collecté la directive souveraine, partez et entrez dans le laboratoire sur la droite après être sorti. Sur la gauche de cette pièce, il y a un autre objet de collection à côté du lit de chirurgie sanglante.
- Analyse du patient EV-184-9 - Une fois que les joueurs entrent dans la salle des enfants extrêmement effrayante et doivent sauter par la fenêtre, dirigez-vous à gauche jusqu'à trouver un poste de travail. Il y a un fichier à droite du PC.
- Analyse des patients RK-619-4 - En plus d'avoir un cri à la superstar de la WWE Rey Mysterio dans la configuration du numéro, cet objet de collection est essentiellement le même que les deux derniers - un fichier qui se trouve dans une pièce qui est la première à droite du couloir après l'événement de réservoir de stase. Les joueurs sauront qu'ils sont au bon endroit lorsqu'ils rencontrent un taureau mort qui a clairement été opéré - l'objet à collectionner est situé sur la table à gauche de celui-ci.
- Lecteur de données usé par le temps - Dans la salle des serveurs, il y a un lecteur de données sur une étagère sur le côté droit de la pièce.
Engrenages 5 Acte 2 - Chapitre 4: La source de tous les lieux de collection
- Mémorandum de sécurité - À l'intérieur du grand bâtiment orange à côté de l'entrée de la tour de communication est. Ceci est situé à côté d'un cadavre gelé.
- Étiquette de sauterelle de Krav - Au sud de la tour de communication nord se trouve un site Old Derrick. Avant d'entrer, allez à gauche de l'entrée pour trouver un squelette avec des étiquettes à côté.
- Composant de l'actionneur Grindlift - Dans le site Old Derrick se trouve un véhicule détruit. Au sommet de ce véhicule, il y a un Engrenages 5 collection cachée derrière le panneau jaune.
- Gribouillis de Lena - Sur la porte de la sous-station de la tour nord, qui se trouve sur le côté droit du chemin sur le chemin de la tour de communication nord proprement dite.
- Commandes de Ketor Skorge - Situé dans un deuxième site Old Derrick, celui-ci près d'une calotte glaciaire géante. Il y a un drapeau jaune qui indique où se trouve l'entrée. En entrant, tenez-vous sur le côté droit du chemin et trouvez un squelette piégé sous des débris mécaniques pour trouver les ordres.
- Composant de radiateur Grindlift - Alors que vous êtes toujours à l'intérieur du deuxième site Old Derrick, trouvez le gros véhicule tout au fond et interagissez avec le panneau jaune. Cela déclenchera un combat. Une fois le combat terminé, retournez au panneau et prenez le Engrenages 5 à collectionner.
- Lettre à maman - En parcourant la carte sur le chemin de la mine abandonnée (située au sud sur la carte), les joueurs tomberont sur un pont de glace. Au lieu de traverser, passez le pont en direction d'un véhicule qui a un objet de collection à côté sur une caisse en bois.
- Collier à dents effilochées - Une fois que les joueurs arrivent à la mine abandonnée et tuent l'essaim qui les attaque, montez dans l'ascenseur et enfoncez la porte verte. Grimper la tour en bois devant le joueur après cela le récompense avec le collier, qui sera au sol.
- Affiche minière de Nethercutt - Une fois à l'intérieur de la mine abandonnée et en soulevant avec succès la porte métallique, dirigez-vous immédiatement à droite. Il y a une affiche sur le mur sur le côté droit de la porte.
- Journal du mineur de Nethercutt - Une fois que les joueurs ont traversé la section pod de la mine, marchez à gauche en direction des lanternes en papier. Le suivant Engrenages 5 objet de collection est situé dans le bâtiment là-dessus sur une table en bois.
Engrenages 5 Acte 2 - Chapitre 5: Lieux de collection de petits secrets plus sales
- Casque Nethercutt - Descendez le chemin en face d'une immense porte gardée par des tourelles. Il y a une grande pièce remplie à ras bord de cadavres, avec le centre mort à collectionner du casque.
- Analyse du sujet: UL-119-2 - Une fois les tourelles arrêtées dans l'installation, passez devant les soldats COG gelés et montez la rampe devant eux. Enfoncez la porte et récupérez le fichier dans la pièce sur le bureau.
- Analyse du sujet: TE-872-3 - Dans la salle avec le réservoir de stase jaune, après la cinématique majeure remplie de spoilers, la cinématique est directement devant le joueur sur le sol.
- Tableau Lexigram - Après avoir utilisé Stim pour passer devant une pièce gelée pour désactiver un générateur problématique, prenez une seconde pour faire une pause - il y a un squelette tenant le tableau juste à côté.
- Analyse du sujet: EV-194-9 - Une fois l'installation dégelée, faites demi-tour et dirigez-vous vers les bureaux éclairés en orange. Le dossier s'y trouve.
- Carnet de croquis - Quittez la salle du scanner manuel par la porte éclairée par deux projecteurs blancs. Allez immédiatement à gauche pour trouver le carnet de croquis sur le sol.
Engrenages 5 Acte 3 - Chapitre 1: Lieux de collection de Fighting Chance
- Journal Corisku - À l'intérieur de l'aéroport abandonné, sur le comptoir du bar juste au début du chapitre.
- Doomed Empire, Chapitre 9 - Après être descendu, continuez tout droit et à gauche en direction de Baird. Tourner à droite de l'endroit où se trouve Baird, avancer, puis tourner à droite après avoir passé quelques bagages pour trouver le Engrenages 5 à collectionner.
- Missive à l'agent 9 - Dans le coin nord du bâtiment de l'aéroport au premier étage, passez devant une rangée de bureaux d'ordinateur dans le bureau et récupérez l'article sur le mur du fond, placé sur un bureau.
- Nomad's Creed - Derrière Paduk, il y a une petite zone à gauche des deux hélicoptères sur la carte. Sur l'une des tables à côté d'une tente du désert, l'objet de collection est là sous un couteau épinglé à la table.
- Les étonnants Rangers Lightning! - Devant le grand navire, à l'intérieur du hangar 4, il y a un hélicoptère à l'intérieur. Sur un petit support à gauche, il y a un objet de collection à ramasser.
Engrenages 5 Acte 3 - Chapitre 2: Lieux de collection du plan de fusée
- Mallette de commande Marteau de l'aube - En entrant dans la première salle de contrôle, il y a un squelette devant la première porte. Pillez-le pour cet objet de collection.
- Directive de résiliation OZP-11 - Dans la zone suivante, n'allez pas sur la plate-forme orange; au lieu de cela, allez sur le côté droit et en dessous où l'équipe se tient sur la plate-forme. Il est assis sur un tonneau.
- Résumé de la mission spatiale de l'UIR - Après avoir dégagé une série de couloirs à travers la progression du scénario dans cette zone et éliminé une énorme bande d'ennemis, au lieu de continuer à gauche comme l'indique le jeu, il y a une arrière-salle à droite qui en a une autre. Engrenages 5 à collectionner sur un bureau.
- Ordre loyaliste du major Toly - Dès que les joueurs franchissent une porte après avoir progressé dans la salle précédente, sautez par-dessus les sacs de sable dans le coin droit pour obtenir le papier sur la caisse.
- Balise UIR supérieure Joly - Après avoir progressé dans d'autres couloirs, dans la pièce avec le sable rouge sur la majeure partie du sol et un réservoir géant au milieu de ce sable, il y a un cadavre avec les étiquettes dessus.
- Le discours du major - Après avoir atteint le long et étroit escalier descendant dans une pièce faiblement éclairée pour continuer la mission, le discours du major est situé sur une console sur le côté gauche de la pièce.
- Étiquette UIR: Lieutenant Melich - À la station Turntable, la mission conduira les joueurs dans une pièce tout au bout de la zone. Dans cette pièce, l'étiquette sera placée dans le coin à l'extrémité de l'endroit où vous entrez.
Engrenages 5 Acte 3 - Chapitre 3: Assemblage requis
- Carnet de croquis de Nomad - Dans la station de pompage de Harbor Docks, éliminez tous les ennemis et ouvrez la porte à la toute fin. Le carnet de croquis du nomade sera assis dans la pièce où il y a une personne à qui parler.
- Circuit A1 de l'UIR LC - Au cours de la mission secondaire City Ruins, les joueurs auront besoin de Jack pour couper au laser une porte vers la fin de la mission. Tournez à droite et montez des escaliers, et l'objet de collection est à un bureau.
- Drapeau Vasgari bien usé - Depuis le dernier lieu de collection, retournez au skiff. Tournez-vous derrière Kait sur le chemin du retour et attrapez un énorme drapeau attaché à un mur en ruine.
- Tag UIR: Loyaliste déchu - Situé juste à l'extérieur du hangar Rocket. Il y a un UIR mort à droite de la porte.
- Ordres loyalistes au lieutenant Melich - Au sud des quais du port, il y a des chars détruits. Près de l'un d'eux, il y a un objet de collection caché sous le dos d'un réservoir.
- Circuit C1 UIR LC - À la batterie d'artillerie, au sud-est du pont du chapitre 2, il y a une mission secondaire pour éliminer de nombreux ennemis. Ce circuit est posé sur la table à la fin de la mission dans une salle qui surplombe le désert.
- Radiogramme des loyalistes d'urgence - Directement à côté de l'objet de collection précédent, à gauche de celui-ci.
- Journal du capitaine RNV Borascu - Lors de la mission de charognard Cargo Shipwreck, entrez dans la mission, tuez tous les ennemis, puis serrez le côté droit et progressez. Il y a un conteneur d'expédition ouvert avec un cadavre et le journal du capitaine.
- Circuit UIR LC B1 - Situé à l'extrémité de l'entrée de l'épave du cargo, à côté de l'un des cadavres nomades.
- Fragment de missile Lightmass - Au centre de formation des cosmonautes. Avant d'entrer dans le bâtiment, esquivez-vous sur le côté droit et trouvez l'objet de collection assis par terre.
- Tag UIR: Capitaine Tagger - Une fois dans la pièce avec une centrifugeuse géante qui se brise, entrez dans la nouvelle zone. L'objectif principal veut que les joueurs interagissent avec quelque chose sur la droite au sol - virer légèrement à gauche et interagir avec une balise qui se trouve au sol près de cet objectif en premier.
- Visière de nomade déchu - Lorsque la mission principale demande aux joueurs d'interagir avec le convoi nomade, tournez immédiatement à droite en entrant dans la zone étroite parsemée d'épaves, puis recherchez la visière à côté d'un char mis au rebut.
Engrenages 5 Acte 4 - Chapitre 1: Homefront
- Encyclopédie de l'histoire militaire de Tyran - Au bas de l'escalier qui suit immédiatement une pièce avec un piano, il y a une encyclopédie Engrenages 5 objet de collection situé dans le coin droit de la pièce. Ce chemin est nécessaire pour faire avancer l'histoire, il est donc impossible de le rater - gardez simplement un œil sur le piano en tant que signifiant que l'objet de collection arrive bientôt.
- Casque d'équipement cassé - Dans la zone extérieure, avec l'objectif principal à gauche, allez plutôt à droite et montez à l'échelle vers une falaise avec un casque posé juste près du bord.
- Tags COG: Minh Young Kim - Au lieu de passer par la porte de la tombe qui se trouve également à l'extérieur, restez à droite. Il y a une ambulance là-bas pour indiquer que les joueurs se dirigent dans la bonne direction. Juste en face de la dernière voiture de la rangée, qui a une dalle de pierre sur le dessus de son capot, il y a des étiquettes COG à collecter.
- Avis de restauration: Tombe des inconnus - Sur le côté droit de la porte de la tombe avant d'entrer, épinglée sur le mur.