Vendredi 13: The Game n'est pas le seul jeu vidéo à avoir plus de problèmes juridiques que ce que ses développeurs attendaient.
Parfois, l'héritage négatif et la réputation d'un jeu vidéo ne sont pas le résultat d'une mauvaise philosophie de conception ou d'un mauvais développement, mais également de facteurs extérieurs. Certains titres sont plus connus pour leurs litiges juridiques qu'autre chose, comme l'adaptation jeu vidéo du slasher classique. Vendredi 13e.
Le jeu multijoueur sur Jason Voorhees s'est terminé en 2020 pour des raisons bien indépendantes de la volonté de l'équipe de développement, ce qui le rend plus intéressant en tant que récit édifiant qu'un jeu bien fait basé sur un film. Malheureusement, Vendredi 13e n'est pas le seul jeu à être maudit avec un fardeau juridique.
dixVendredi 13 est tombé victime d'un droit d'auteur
La reconnaissance universelle et l'approbation des fans n'ont pas sauvé Vendredi 13e d’être prématurément mis fin, ce qui n’était qu’une des nombreuses victimes du différend compliqué des droits de la franchise. En ce moment, le scénariste du film original (Victor Miller) et le réalisateur (Sean S. Cunningham) se battent pour savoir qui possède quels éléments de la série de Jason Voorhees et leurs redevances respectives.
Ce combat en cours est la raison pour laquelle tous les nouveaux projets liés à Jason sont bloqués dans le purgatoire depuis des années, et pourquoi les développeurs IllFonic sont partis tôt malgré un développement dédié prometteur. Certains coupent Vendredi 13e le contenu comprend les correctifs et correctifs nécessaires, ainsi que des skins et des cartes basés sur Jason X, quels fans attendaient avec impatience .
9Cyberpunk 2077 a été cassé lors de sa sortie
Le jadis médiatisé Cyberpunk 2077 n'est pas seulement la dernière entrée de cette liste, mais aussi l'une des plus controversées. Fondamentalement publié incomplet, glitch et à la limite injouable sur les consoles de dernière génération, Cyberpunk 2077 a mis fin du jour au lendemain à la réputation sans faille de CD Projekt Red et à l’adoration des fans.
À la suite d'une série de remboursements problématiques, de rappels, de critiques cinglantes, de pratiques de travail controversées et d'excuses sans enthousiasme, CD Projekt Red a été giflé d'un recours collectif . Cela a été déposé par leurs investisseurs, qui ont contesté les mensonges des éditeurs sur la fin du jeu et leurs pertes financières projetées. Apparemment, Cyberpunk 2077 perdu près d’un milliard de dollars de revenus et de revenus potentiels.
8Fallout 76 et la débâcle du sac Canvass
Fallout's le passage au multijoueur en ligne a été une catastrophe aux proportions invisibles qui a tué à la fois le Tomber franchise et quelle que soit la bonne foi de Bethesda. Fallout 76 était un gâchis qui fonctionnait à peine lors du lancement que Bethesda a refusé de payer pour les remboursements, ce qui a conduit à un recours collectif les accusant de pratiques commerciales trompeuses .
Sans exagération, il y a littéralement trop de controverses à énumérer ici, mais le point de basculement a été l'édition spéciale. Ce que les joueurs ont obtenu à la place du sac en toile annoncé était un sac en nylon bon marché qui ne méritait pas un prix élevé de 200 $. Pire encore, les influenceurs approuvés par Bethesda auraient obtenu des sacs de prospection, ce qui a entraîné un rappel précipité qui a divulgué les informations de contact des acheteurs lorsque le site Web d'assistance a été interrompu. Le DLC aurait amélioré le jeu, mais pas de beaucoup.
7No Man’s Sky a été accusé de publicité mensongère
Considéré comme l'un des jeux de nouvelle génération les plus ambitieux de son époque, No Man’s Sky a été libéré avec le minimum d'effort imaginable. Les joueurs n’avaient presque rien à faire dans la galaxie vide du jeu, où ils étaient sans cesse bloqués à la recherche de ressources inutiles au lieu de se lancer dans leur propre odyssée spatiale comme promis.
Cela a mené à un procès accusant les développeurs de jeux de Hello Games pour publicité mensongère , avec les caractéristiques manquantes montrées dans les bandes-annonces utilisées comme preuve. Hello Games a finalement été effacé de toutes les charges, mais cela a laissé une tache permanente sur l'entreprise et No Man’s Sky qui ne peut pas être emporté par le contenu téléchargeable légèrement meilleur du jeu.
6Historique des poursuites judiciaires de Grand Theft Auto
À Grand Theft Auto Le jeu (GTA) sans controverse est pratiquement nu, étant donné que la série se nourrit essentiellement d'une mauvaise publicité. Au cours des années, GTA a attiré des poursuites allant de l'étrange au sérieux. Certains incluent: Michael Shagg Washington et Lindsay Lohan accusant les jeux de voler leurs ressemblances , la ville de Chicago intentant une action contre GTA IV les publicités de train et les fans poursuivent GTA: en ligne pour avoir retardé le contenu de deux semaines.
Les cas les plus marquants sont, bien entendu, la croisade morale de Jack Thompson et le scandale Hot Coffee . Thompson, un avocat radié, a utilisé GTA comme bouc émissaire quand il a essayé et échoué d'interdire tous les jeux vidéo violents . Le café chaud, quant à lui, était San Andreas' mini-jeu de sexe qui a coûté aux développeurs 20 millions de dollars en colonies et a valu au jeu une note réservée aux adultes. Le mod a été édité, rétablissant ainsi San Andreas' Classification mature.
5Trop humain a tué son studio
Trop humain n’a pas été seulement en proie à des poursuites judiciaires, car il a été tué par eux. Pour faire court, les développeurs de Silicon Knights ont accusé Epic Games de retenir une version correcte de l'Unreal Engine 3. Epic a contre-attaqué, affirmant que Silicon Knights avait utilisé son moteur alors qu'il n'avait pas accordé un paiement et un crédit appropriés dans le produit fini. En fin de compte, les tribunaux se sont rangés du côté d'Epic.
Non seulement Silicon Knights a été obligé de payer environ 5 millions de dollars à titre de compensation, mais toutes les copies de Trop humain plus tout jeu en développement avec l'Unreal Engine 3 devait être rappelé et détruit . Étonnamment, cela ne s'est pas arrêté Trop humain de devenir un cadeau sur les archives de jeux rétrocompatibles de la Xbox One.
4Silent Hills a été effacé de l'existence
Il est impossible d’exprimer le battage médiatique pour Silent Hills, le tant attendu Silent Hill redémarrage depuis le directeur du jeu d'auteur Hideo Kojima. Le jeu n'a été que bien reçu pour (c'est-à-dire. Teaser jouable) mais après les retombées publiques de Konami avec sa division de jeux et Kojima, Silent Hills a été anéantie.
Konami a tiré Silent Hills de tous les magasins numériques , ne donnant aucune chance aux nouveaux arrivants d'en faire l'expérience tout en laissant à ceux qui l'ont téléchargé une bande-annonce glorifiée. Toute tentative de recréation pour (ex. un jeu PC fait par des fans, un mod VR, etc.) ont été écrasés par Konami, y compris les ventes eBay de PlayStation 4 avec pour installée. Kojima et son Silent Hills les collaborateurs ont continué à faire Échouement de la mort, tandis que Konami a ressuscité Silent Hill comme une machine à pachinko.
3Mortal Kombat a été accusé d'incitation au meurtre
Comme Grand Theft Auto, le jeu de combat Combat mortel prospère sur la presse négative. Les jeux ont suscité des poursuites judiciaires concernant l'utilisation de la ressemblance d'acteurs sans leur consentement et des différends de rémunération. À un moment donné, Combat mortel est devenu le sujet d'une audience du Congrès en raison de sa violence . Cependant, ceux-ci sont pâles par rapport à l'époque il a été accusé d'incitation au meurtre .
En 1997, Noah Wilson, 13 ans, a été assassiné par Yancy Salazar. Andrea Wilson, la mère de Noah, a poursuivi Midway, affirmant que Yancy était obsédée par Combat mortel et copié Fatality de Cyrax. Midway a été innocenté des accusations, le tribunal citant que Mortal Kombat la violence était protégée par le premier amendement. Cet incident a entaché à jamais la franchise et galvanisé le débat sur la violence dans les jeux vidéo.
deuxStar Wars Battlefront II était considéré comme un jeu en ligne
Quel aurait dû être le grand retour d'un bien-aimé Guerres des étoiles le jeu est plutôt devenu un paratonnerre de controverse. À la sortie, Star Wars Battlefront II était injouable en raison de son système de mise à niveau intentionnellement fastidieux qui obligeait les joueurs à acheter des boîtes de butin pour avancer. EA a lamentablement échoué en essayant de justifier cela, ce qui a conduit au commentaire Reddit le plus critiqué de l'histoire.
Battlefront II est considérée comme le glas des microtransactions effrénées depuis que son audace a finalement amené les gouvernements à en prendre note. Conseils de régulation d'Australie, de Belgique, Hawaï et les Pays-Bas ont conclu que Battlefront II fait la promotion du jeu en ligne et l'a utilisé comme base pour des lois limitant ce que EA a appelé la mécanique de la surprise. Battlefront II est descendu avec un avertissement de l'Union européenne, mais il ne s'est jamais rétabli depuis.
1La dévotion est mise sur liste noire par la Chine
Dévouement est un jeu d’horreur psychologique acclamé par la critique et impossible à jouer grâce à la Chine. En raison d'un atout qui comparait moqueusement le président chinois Xi Jinping à Winnie l'ourson (quelque chose qu'il déteste), Red Candle Games a été contraint de supprimer Dévouement de Steam sous la menace d'une action en justice du gouvernement communiste . L'aggravation des choses est que les développeurs sont basés à Taiwan, qui a pour le moins chauffé des différends politiques avec la Chine.
Fin 2020, Dévouement était sur le point de revenir via la boutique en ligne de CD Projekt Red, GOG, mais les développeurs ont immédiatement renié l'annonce et l'accord suite aux demandes des autorités chinoises. Cette décision controversée s'est produite quelques jours après Cyberpunk 2077 lancement désastreux, aggravant encore la terrible semaine de CD Projekt Red.