Le format compétitif de Fortnite ruine ses chances de devenir un esport agréable

Le format compétitif de Fortnite ne permet pas d'équipes appropriées, ce qui ruine ses chances de devenir un esport agréable à voir ou à suivre.



Fortnite a pu maintenir sa position comme l'un des jeux vidéo les plus populaires au cours des dernières années, et ses nombreux croisements avec certaines des plus grandes franchises de télévision, de films et d'autres jeux vidéo en font une expérience de jeu tout à fait unique. Malgré Fortnite popularité écrasante, la façon dont Epic Games a formaté ses ruines de scène compétitive Fortnite chances de devenir un esport agréable.

Cela ne veut pas dire Fortnite n'est pas un à succès esport. L'événement Fortnite World Cup 2019 a rassemblé plus de 2 millions de téléspectateurs simultanés lors de sa diffusion en direct sur Twitch, et le grand prix en solo était de 3 millions de dollars. Le championnat du monde de League of Legends 2019 avait un prize pool de 2,2 millions de dollars, bien qu'il s'agisse d'un esport établi et attirant plus de 100 millions de téléspectateurs. Il n'y a aucun doute Fortnite le succès financier ou la popularité de , mais ce n'est pas vraiment un sport amusant à suivre.








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Pour certains, Fortnite peut être difficile à regarder en raison de la rapidité avec laquelle les joueurs construisent. Les batailles de construction peuvent être des moments intenses pour les joueurs, mais elles sont désorientantes et déroutantes pour les téléspectateurs. Pourtant, ce n'est pas ce qui fait tourner la caméra nauséabonde Fortnite un esport peu agréable ; compétitif Fortnite Le manque d'équipes et l'ouverture à tous rendent difficile pour les téléspectateurs de trouver des joueurs à encourager.



Le format compétitif ouvert de Fortnite ruine son attrait pour les sports électroniques

Lorsque Fortnite ont commencé à gagner en popularité, des organisations d'esports populaires comme FaZe Clan et Team SoloMid ont commencé à rassembler des professionnels Fortnite équipes. Ceux-ci étaient composés de certains des plus grands créateurs de l'époque, tels que TSM Myth et FaZe Tfue. Ces streamers ont gagné de nombreux adeptes en raison de leur personnalité et de leurs compétences, et ils étaient considérés comme les meilleurs Fortnite joueurs là-bas. Cependant, en 2018 et 2019, Fortnite ont organisé des qualifications pour la Coupe du monde, et seuls quelques-uns de ces créateurs de renom ont fait partie des 100 meilleurs joueurs. La majorité des joueurs qualifiés qui ont participé à la Fortnite World Cup étaient des joueurs dont très peu de gens avaient entendu parler auparavant. Ceci est dû au fait Fortnite permet à quiconque de concourir, quelle que soit la plate-forme, l'affiliation à l'organisation ou la taille de ses abonnés.

Une grande partie de ce qui rend les sports électroniques et les sports en général si divertissants est la mentalité d'équipe qu'ils permettent aux téléspectateurs de former. Les fans graviteront vers une équipe spécifique, les obligeant à assister à des événements sportifs, à acheter des marchandises et à consacrer beaucoup de temps à l'activité spécifique de leur équipe. Cela est évident pour les jeux vidéo comme Overwatch , CS : GO , et League of Legends qui organisent de grands événements spécifiquement pour ces équipes professionnelles. Fortnite le format compétitif ne se prête pas à ce genre d'équipes en raison de son format ouvert. Permettre à chacun de concourir peut attirer un grand nombre de participants, mais cela élimine la possibilité pour les organisations de construire des marques autour de professionnels Fortnite joueurs et équipes.

Imaginez si les équipes de football étaient éradiquées et qu'à la place, chaque dimanche, des centaines de milliers d'athlètes aléatoires se présentaient pour concourir. Ce pourrait être un spectacle divertissant au début, mais il perdrait rapidement de son attrait. Au lieu que les téléspectateurs soutiennent les Steelers de Pittsburgh ou les Patriots de la Nouvelle-Angleterre, ils n'auraient aucune équipe organisée à encourager. Fortnite Le format ouvert de offre à n'importe qui la possibilité de gagner des prix en espèces s'il est assez bon, mais il renonce à la possibilité pour les équipes appropriées de se former.



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C'est particulièrement évident lorsqu'on examine le classement des Fortnite derniers événements compétitifs. Les 10 meilleurs placements sont rarement des noms familiers, ce qui signifie même encourager le « meilleur » Fortnite joueur est impossible. Ce serait différent s'il y avait des joueurs réguliers qui se classent dans le top 10 ou 20 chaque semaine, mais ce n'est pas le cas. Certains streamers, tels que Clix, benjyishy et Zayt, se classent parfois dans le top 10, ce qui les a aidés à créer une communauté sur Twitch ou YouTube. Mais ces quelques-uns sont des exceptions dans une base de joueurs saturée de concurrents inconnus.

Il y a beaucoup d'autres problèmes qui découlent d'un groupe de concurrents à peine contrôlés, y compris des joueurs mineurs, des équipes en solo et des actions insipides. La conduite antisportive est devenue un problème apparent dans Fortnite scène compétitive, en particulier pour le vainqueur de la Coupe du monde 2019 Bugha. À plusieurs reprises, les concurrents ont intentionnellement saboté les chances de Bugha de remporter des matchs de compétition. Cela pourrait expliquer en grande partie pourquoi Bugha et d'autres concurrents populaires ne se classent pas parmi les meilleurs joueurs aussi souvent qu'ils le pourraient autrement. Plusieurs fois, si les joueurs savent qu'ils ne pourront pas gagner un événement, ils chercheront d'autres joueurs jusqu'au bout. Cela pourrait être dû au fait que les jeunes concurrents n'ont pas suffisamment mûri pour gérer correctement les défaites, mais cela pourrait également être dû au manque d'organisations vérifiant la qualité des joueurs.

Certains fans peuvent penser Fortnite le format compétitif ouvert est positif car il élimine le sentiment d'exclusivité que les équipes organisées ont tendance à générer. Pourtant, il y a beaucoup d'autres émotions négatives et situations trop dramatiques qui rendent Fortnite la scène compétitive de se sent immature. Lorsqu'un athlète professionnel est échangé ou qu'un concurrent d'esports est retiré d'une liste, ce joueur garde généralement son sang-froid. Fortnite les joueurs sont différents, car ils ont tendance à prendre ces mêmes actions de manière plus personnelle. Fortnite permet aux joueurs de créer leurs propres équipes, ce qui signifie que toute la responsabilité incombe aux joueurs. Si un joueur dort et rate un tournoi par exemple, l'équipe devra trouver un remplaçant de dernière minute. Étant donné que les équipes ne sont pas liées par contrat, elles peuvent déposer et échanger des joueurs à leur guise. Cela conduit les joueurs à se sentir blessés lorsqu'ils sous-performent et sont remplacés, ce qui, à son tour, conduit les joueurs amers à publier leurs sentiments sur les réseaux sociaux.

Fortnite format compétitif ouvert a ruiné ses chances de devenir un esport agréable. La même chose peut être dite pour la majorité des jeux de bataille royale, car leurs scènes de compétition imitent celle de Fortnite . Quoi qu'il en soit, Epic Games a trouvé une formule qui garantit Fortnite continuera d'être une expérience rentable et populaire, malgré son manque d'attrait en tant qu'esport visible.