Le réalisateur Chris Columbus a quitté l'adaptation cinématographique de Blumhouse de Cinq Les nuits chez Freddy . Le réalisateur est surtout connu pour ses gros films familiaux comme Seul à la maison et sa suite, Mme Doubtfire , Percy Jackson et les Olympiens : le voleur de foudre , et les deux premiers Harry Potter films. Quand Christophe Colomb était attaché à Cinq nuits chez Freddy en 2018, ce film aurait été son premier film d'horreur simple, lui permettant de puiser dans les impulsions auxquelles il s'est livré lorsqu'il a écrit le scénario de Gremlins retour au début des années 80.
Cinq nuits chez Freddy est un projet de longue haleine qui se heurte à des obstacles depuis le début. Le film est une adaptation du jeu vidéo de 2014 du même nom, dans lequel le joueur est un agent de sécurité dans un établissement Chuck E. Cheese-esque plein d'animatroniques hantés effrayants. La société de production d'horreur Blumhouse s'est attachée au projet en 2017, mais ils ont eu du mal à trouver un scénario qui plaît au créateur Scott Cawthon , qui a rejeté 9 projets différents. Entre-temps, il y a eu 8 jeux sortis avec un neuvième en route, 3 jeux dérivés, 3 romans et 12 livres d'anthologie écrits, et un film de Nicolas Cage avec exactement le même principe appelé Le pays des merveilles de Willy .
En relation: Chaque film de Chris Columbus classé du pire au meilleur
Parler avec Collisionneur , le producteur Jason Blum a annoncé que même si Cinq nuits chez Freddy devait commencer le tournage au printemps de cette année, Chris Columbus s'est retiré du projet. Il n'a pas expliqué pourquoi le réalisateur s'était séparé de chez Freddy , mais il a réitéré son refrain constant que le script est ' vraiment difficile à craquer .' C'est ' a pris plus de temps qu'[il] espérait pour obtenir la bonne histoire ', mais il déclare avec confiance qu'ils sont ' loin d'abandonner. ' Lisez la citation complète ici:
Chris Columbus n'est plus attaché. [Qu'il y ait un nouveau directeur] est une information classifiée. [Le script est] vraiment difficile à déchiffrer.
Nous avons écrit plusieurs scripts, et nous avons où nous enfilons une aiguille, ce qui rend justice à Five Nights at Freddy's et rend Scott (Cawthon) heureux. La seule façon de procéder serait de donner à Scott... Je ne veux pas faire quelque chose que Scott n'aime pas. Permettez-moi de dire cela d'une manière différente. Je n'ai pas le droit de faire quoi que ce soit que Scott n'aime pas. Fondamentalement, Scott a un peu comme l'équivalent du montage final et il a fallu plus de temps que je ne l'espérais pour obtenir la bonne histoire.
Nous sommes loin de baisser les bras. Et je suis convaincu que je finirai par comprendre.
Certains des scripts qui ont été rejetés par Cawthon ont des prémisses sauvages. Comme détaillé dans un post Reddit publié par le créateur en novembre de l'année dernière, les idées d'histoires comprenaient ' une usine souterraine qui concevait des robots pour le gouvernement ,' 'une marionnette pour vengeance ' et un où le ' Les peluches prennent Manhattan .' Il a finalement essayé d'écrire un scénario lui-même, car il était le plus familier avec la tradition, mais ne pensait pas qu'il était doué pour écrire dans le format. Bien qu'à l'époque il ait annoncé qu'ils étaient parvenus à un accord sur un scénario final, ce n'est clairement plus le cas.
Espérons qu'il ne faudra pas longtemps pour attacher un nouveau réalisateur compte tenu de l'accès de la société à une énorme écurie de cinéastes d'horreur talentueux. Quant au scénario, Cinq nuits chez Freddy pourrait avoir pas mal de trame de fond à ce stade en raison des nombreux jeux qui ont depuis été publiés dans la série, mais il serait peut-être bon que Blumhouse privilégie la simplicité. Le jeu a finalement une prémisse très épurée pour faire peur et n'a pas besoin de trop s'habiller. Les fans qui ont joué à travers toute la franchise apprécieront un tas d'œufs de Pâques et une mythologie développée, mais ce n'est pas essentiel pour offrir les chocs puissants pour lesquels les jeux sont connus.
Suivant : Chaque film de jeu vidéo à venir
Source: Collisionneur