Le film 'Five Nights at Freddy's' obtient le réalisateur du remake de 'Poltergeist'

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De nombreux jeux vidéo à gros budget reçoivent actuellement le traitement de film à gros budget, de Warcraft pour Assassin's Creed . Plus tôt cette année, cependant, un titre de jeu vidéo beaucoup plus petit a attiré l'attention des producteurs Roy Lee ( Esprit frappeur ), Seth Grahame-Smith ( Abraham Lincoln : chasseur de vampires ) et David Katzenberg ( Les Goldberg ), qui a annoncé son intention de produire une adaptation cinématographique du jeu d'horreur indépendant de Scott Cawthon Cinq nuits chez Freddy .





Situé dans un restaurant familial de style Chuck E. Cheese, Cinq nuits chez Freddy place les joueurs dans le rôle d'un agent de sécurité mal payé avec le travail apparemment simple de s'asseoir dans une cabine et de garder un œil sur les caméras de sécurité. Il y a un hic : les animaux animatroniques du restaurant se déplacent la nuit, et s'ils aperçoivent un humain, ils serviront la mort macabre d'être fourrés dans un costume mécanique.






Selon Date limite , les producteurs du film n'ont pas perdu de temps pour faire décoller ce projet. Gil Kenan, directeur du Esprit frappeur remake que Lee a produit, a maintenant été exploité pour diriger Cinq nuits chez Freddy pour Warner Bros. Kenan co-écrira également le scénario avec le scénariste de jeux vidéo Tyler Burton Smith ( Prototype 2 ).



Basé sur le choix du réalisateur et sur le fait que le facteur peur de Cinq nuits chez Freddy est basé sur une menace implicite constante et des alertes de saut occasionnelles, plutôt que sur du gore réel, il semble probable que Warner Bros. prévoit un autre film d'horreur PG-13 dans le même sens que Esprit frappeur . Le premier long métrage de Kenan était un film familial d'animation Monstre Maison e, qu'il a suivi avec une aventure fantastique Ville d'Ember . Adaptation Cinq nuits chez Freddy comme un gorefest classé R serait un changement radical de rythme pour le réalisateur, d'autant plus que le matériel source ne l'exige pas vraiment.

Quand le projet a d'abord été annoncé , Grahame-Smith a déclaré que le plan était de travailler aux côtés de Cawthon pour créer un ' film fou, terrifiant et étrangement adorable .' Depuis Cinq nuits chez Freddy' s a fait ses débuts sur PC en août 2014, Cawthon a déjà publié trois suites - un exploit impressionnant compte tenu du fait que même les jeux simples ont tendance à avoir un cycle de développement d'au moins un an.






Cinq nuits chez Freddy a déjà réussi en tant que franchise de jeux vidéo, en partie grâce aux vidéos de réaction qui sont apparues partout sur Youtube et ont effectivement agi comme de la publicité gratuite, mais il reste à voir si cet appel survivra à une transition vers le grand écran.



Nous vous apporterons plus de nouvelles sur Cinq nuits chez Freddy à mesure que le développement se poursuit.






Source: Date limite