Fire Emblem : laquelle des trois maisons choisir ?

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Fire Emblem: Three Houses offre aux joueurs un choix difficile dès le départ, et nous avons toutes les informations dont vous avez besoin pour décider quelle maison rejoindre.





Fire Emblem: Trois maisons l'une de ses décisions les plus importantes a-t-elle été présentée aux joueurs dans la première demi-heure de jeu - quelle maison devraient-ils rejoindre ? Bien que le jeu soit explicitement conçu pour avoir une valeur de rejouabilité et encourage fortement les fans à parcourir chacun des scénarios de la maison, cela leur coûterait quelque chose dans l'ordre de 200 heures de jeu à faire. Pour les personnes qui ont un arriéré de jeu et d'autres responsabilités, cela peut sembler bien mais ne pourrait jamais se concrétiser comme une poursuite réaliste, ce qui signifie choisir une maison Emblème du feu sera encore plus crucial.






C'est aussi une bonne idée de bien faire les choses la première fois - il n'y a pas de retour en arrière une fois que quelqu'un a choisi une maison dans Fire Emblem: Trois maisons . Une fois enfermés, ils partent pour le voyage, pour le meilleur ou pour le pire. Étant donné que Fire Emblem: Trois maisons est l'avenir de la franchise, et redémarrer un jeu dans quelques heures est une douleur totale, Screen Rant a élaboré un guide sur ce que les fans peuvent attendre de chaque maison. Emblème du feu a trois maisons parmi lesquelles choisir - d'où le titre plutôt évident du jeu - et chacune d'elles a des forces, des faiblesses et un groupe de personnages différent avec lequel interagir. Bien que l'introduction du jeu fasse un travail décent en établissant le membre clé et la position de chacun des Black Eagles, Golden Deer et Blue Lions, avoir des informations supplémentaires ne fait certainement pas de mal.



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Dans cet esprit, voici à quoi s'attendre lors de la prise en charge Emblème du feu et décider quelle maison choisir.






Fire Emblem: Three Houses Golden Deer

Dans Fire Emblem: Trois maisons , les Golden Deer sont composés d'étudiants de la Leicester Alliance, qui est en fait une démocratie dirigée par un conseil de noblesse plutôt que par une monarchie. L'Alliance de Leicester est considérée comme le plus rusé des trois royaumes, celui qui est plus à l'aise pour prendre des décisions politiques avisées en coulisses plutôt que de diriger des armées sur les champs de bataille au centre de la scène. En conséquence, le Golden Deer préfère éviter le combat en utilisant des stratagèmes et d'autres tactiques, et ne se battre que lorsque cela est inévitable.



Les Golden Deer sont dirigés par Claude, le prochain en ligne de la maison dirigeante de la Leicester Alliance. C'est un archer qui a toujours quelque chose d'esprit à dire, et c'est le plus méfiant des trois leaders potentiels avec lesquels les joueurs s'allieront. En apparence, Claude est insouciant, extrêmement sympathique et souvent affectueux, ce qui fait de lui la plus sympathique des trois options. Cependant, il a un côté sombre comme les autres, comme le note un début du jeu qui suggère que ses yeux ne correspondent jamais vraiment à son sourire.






Le reste du Golden Deer est principalement composé d'archers, ce qui est la spécialité de la maison. Les joueurs qui aiment les combats à longue distance avec un potentiel de critiques massives et un temps plus facile à gérer avec Pegasus Knights adoreront la composition de l'unité qu'ils obtiennent tôt. Les étudiants sont principalement de la noblesse mais, contrairement à beaucoup d'étudiants des deux autres maisons, ils ne se sentent pas trop attachés à Claude, préférant être fidèles à leur famille et à leurs activités.



Dans l'ensemble, la maison Golden Deer est Fire Emblem: Trois maisons ' premier choix pour les joueurs qui n'aiment pas se rapprocher de leurs adversaires. Les archers s'améliorent également en nombre, donc en avoir un nombre décent au début peut aider à faire basculer les champs de bataille en faveur du joueur. Cela dit, cependant, les archers sont beaucoup plus faciles à éliminer lorsqu'ils se retrouvent piégés dans des espaces restreints, et les joueurs qui ne veulent pas insister sur le placement des unités trouveront probablement cette maison plus difficile à gérer que la plupart.

Fire Emblem: Three Houses Black Eagles

Fire Emblem: Trois maisons La maison des Aigles noirs est composée d'étudiants originaires de la région méridionale de Fódlan, une région gouvernée par l'empire adrestrien. Alors que les Golden Deer sont généralement assez insouciants et ont tendance à privilégier les alliances pour éviter les combats, les Black Eagles sont sombres, accordent la priorité à la justice et feront autant de sacrifices que nécessaire si cela signifie qu'ils atteignent leurs objectifs - qui impliquent généralement le bien- être de l'ensemble du continent plutôt qu'un gain personnel. La plupart des Aigles noirs sont des nobles et ils sont généralement opposés aux Lions bleus dans une rivalité principalement amicale à Garreg Mach.

Les Aigles noirs sont dirigés par Edelgard, le futur empereur de l'empire Adrestrien. Elle valorise le talent de ses amis par-dessus tout et, par conséquent, peut être plutôt cool pour ceux qu'elle ne considère pas dignes. Elle met également beaucoup de temps à s'ouvrir, de sorte que les joueurs qui cherchent à former un lien rapide avec le chef de leur maison choisie pourraient être mieux placés pour chercher ailleurs. En contrepartie, apprendre à connaître Edelgard est une poursuite agréable dans le jeu qui dévoile quelques Fire Emblem: Trois maisons secrets que les autres playthroughs ne voient pas.

Le reste des Aigles noirs sont des nobles qui ont tendance à se spécialiser dans la magie. En fait, il n'y a qu'une seule roturière dans leurs rangs - Dorothea - et le reste vient des maisons nobles de l'Empire Adrestrien. Leurs intrigues tendent vers certaines des plus lourdes parmi les Fire Emblem: Trois maisons coulée, bien que chaque maison ait beaucoup de profondeur. Les Aigles noirs ont également certaines des personnalités les plus froides en apparence sous la forme d'Hubert, un stratège vicieux, Linhardt, un érudit paresseux et ennuyé, et Petra, une étrangère qui ne parle actuellement pas très bien la langue de Fódlan et a donc tendance à garder conversation courte. Quiconque choisit cette maison doit être prêt à creuser.

En termes de style de jeu, les Black Eagles sont bons pour ceux qui veulent tôt des utilisateurs de magie talentueux. La magie est extrêmement puissante dans Fire Emblem: Trois maisons , et la plupart des personnages spécialisés dans la Raison ou la Foi ont tendance à bien faire avec son homologue, ce qui signifie qu'ils auront accès à des sorts offensifs et de guérison. Les joueurs des Black Eagles découvriront qu'ils ont plus de flexibilité avec leur liste de personnages tout en se concentrant un peu plus sur la distance que sur le combat au corps à corps, bien qu'Edelgard soit l'un des meilleurs utilisateurs de hache naturellement doués du jeu et qu'il se débrouille bien en première ligne. Les Aigles noirs conviennent parfaitement à tous ceux qui souhaitent consacrer du temps au côté relationnel de Fire Emblem: Trois maisons tout en gardant leurs personnages en sécurité pendant la bataille.

Fire Emblem: Three Houses Blue Lions

Finalement, le Fire Emblem: Trois maisons ' Blue Lions house est un collectif d'étudiants du royaume sacré de Faerghus dans le nord de Fódlan. Ils entrent souvent en conflit avec les Black Eagles à cause de la cruauté perçue de cette maison, qui se heurte au désir des Blue Lions d'une autorité plus respectueuse de la foi. Il s'agit essentiellement d'un État de l'Église, composé principalement de nobles, et les premières vibrations des croisés sont justifiées sur la base du fanatisme de quelques membres de la maison.

Les Blue Lions sont dirigés par Dmitri, le prochain en lice pour devenir le saint roi de Faerghus. Dmitri est le plus stoïque et le plus poli des trois dirigeants et tentera toujours de garder son sang-froid dans des situations difficiles. Il est basé sur la mentalité à l'ancienne d'un chevalier, essayant d'être à la fois pieux et engagé dans sa cause, mais il a également une séquence sombre cachée sous la surface qui change radicalement au cours du jeu. Dmitri est l'exemple classique de ce que quelqu'un voit ne pas être ce qu'il obtient, et il est fortement recommandé comme choix en raison de la profondeur de son histoire – et de la façon dont le saut de temps modifie son apparence.

Le reste des Blue Lions se spécialise dans le combat rapproché, en particulier avec des lances. En raison de l'influence de Dmitri, beaucoup d'entre eux aspirent également à se comporter comme des chevaliers. En tant qu'adolescents, cependant, cela ne fonctionne pas toujours, et les intrigues qui parsèment les interactions avec les Blue Lions dans Fire Emblem: Trois maisons sont souvent liés au fait que les élèves découvrent comment être fidèles à eux-mêmes. La maison possède la collection la plus archétypale de tropes JRPG, mais il y a aussi une profondeur supplémentaire grâce à la narration fantastique du jeu. Bien qu'il soit difficile de se tromper avec les maisons basées uniquement sur l'histoire, les Blue Lions ont d'excellents récits secondaires.

Le plus gros inconvénient des Blue Lions pour beaucoup sera qu'ils sont principalement axés sur le combat en tant que style de jeu, ce qui conduit à beaucoup moins de flexibilité dans l'ensemble. C'est facile à corriger, bien sûr - aucun personnage n'est coincé dans un rôle spécifique dans Fire Emblem: Trois maisons - mais la maison des Blue Lions aura tendance à avoir beaucoup de personnages qui grandissent plus vite en tant qu'unités de mêlée. Cependant, les unités brandissant la lance ont tendance à devenir parmi les plus mobiles et les plus complètes du jeu, donc les premières luttes pour garder les unités en vie seront probablement récompensées par une fin de partie plus forte. Cela étant dit, dans un jeu avec la mort permanente en option, jouer aux Blue Lions sera l'effort le plus stressant du jeu, en particulier pour les fans qui sont nouveaux dans la série.

Bien qu'il n'y ait vraiment pas de mauvais choix dans Fire Emblem: Trois maisons lorsqu'il s'agit de choisir le camp, chacun d'eux offre une tournure unique à la formule du jeu. Peser soigneusement ces options - en particulier celles relatives au style de jeu - aidera inévitablement à long terme. Quel que soit le choix des fans, Fire Emblem: Trois maisons est un JRPG incroyable qui ne manquera pas de prendre beaucoup de temps de la meilleure façon possible – et constitue un argument solide pour s'enfoncer dans les nombreuses heures nécessaires pour plusieurs parties.