Final Fantasy Brave Exvius célèbre son 4e anniversaire. Nous discutons de son passé, présent et futur avec les membres de l'équipe Kei Hirono et Hiroki Fujimoto.
Le jeu mobile est devenu l'un des éléments les plus populaires et les plus lucratifs de l'industrie, mais cela n'a pas toujours été le cas. Il y a encore quatre ans, beaucoup plus de gens tournaient le nez à l'idée d'une expérience de jeu vidéo captivante et engageante hébergée sur leur téléphone. Bien que de nombreux titres aient prouvé que la réticence était mauvaise dans les années qui ont suivi, l'un des premiers à vraiment fonctionner avec l'idée que les franchises populaires et déjà aimées peuvent trouver une seconde vie sur les appareils mobiles était Final Fantasy Brave Exvius , développé par Alim en collaboration avec Square Enix.
Final Fantasy Brave Exvius ne s'est pas contenté de réduire un déjà bien connu Final Fantasy histoire dans une version mobile plus digeste - il a créé une toute nouvelle liste de personnages avec leurs propres motivations et luttes. Alors que le jeu inclut fréquemment des personnages d'autres Final Fantasy jeux dans le cadre de ses nombreux événements, il a démontré qu'avec le bon soin, les développeurs de jeux mobiles pouvaient insérer leurs propres idées dans des franchises qui n'existaient auparavant que sur consoles et plates-formes PC et créer quelque chose digne du nom de la série dont il a hérité. Alors que le jeu mobile a évolué sans relâche au fil des ans pour inclure des mastodontes comme Fortnite et PUBG , il reste un appétit constant et vorace parmi les utilisateurs pour les titres RPG, en particulier ceux avec des personnages à collectionner.
À présent, Final Fantasy Brave Exvius est en train de fêter son quatrième anniversaire et le jeu est toujours aussi performant. Screen Rant a récemment eu la chance d'interviewer les producteurs Kei Hirono et Hiroki Fujimoto à propos de leur travail sur le jeu mobile de longue date. Dans l'interview, nous couvrons Final Fantasy Brave Exvius les projets futurs, les défis de la production de contenu dans plusieurs langues, et qui FFBE mises à jour dont les deux producteurs sont les plus fiers.
Tout d'abord, félicitations pour avoir franchi le cap des quatre ans de Final Fantasy Brave Exvius! Selon vous, qu'est-ce qui a fait du jeu un si grand tirage au sort pour les fans qui continuent à jouer même maintenant?
Kei Hirono : Une histoire profonde, des personnages convaincants, un système de jeu unique - je pense que divers aspects du jeu se sont réunis pour permettre à Brave Exvius de devenir quelque chose qui est aimé par la base de joueurs depuis plus de quatre ans. L'histoire a été particulièrement bien accueillie et je suis fier de mon travail. Je pense qu'une autre raison est que même depuis les premières étapes de la planification, nous avons abordé le titre avec l'intention de créer un jeu Final Fantasy que nous aimons: un jeu Final Fantasy bien à nous.
Hiroki Fujimoto : Je pense que l'une des principales raisons est que Final Fantasy Brave Exvius est un jeu que vous pouvez prendre en main et jouer sur un appareil mobile, tout en ayant les éléments de base d'un jeu Final Fantasy - histoire, batailles et exploration - profondément ancrés dans il. Je pense que les joueurs apprécient les nouvelles histoires et événements qui sont publiés chaque mois dans huit langues différentes.
Parfois, les joueurs veulent acheter un jeu mobile, mais ont l'impression qu'ils auront du mal à le rattraper s'il est sorti depuis longtemps. Que diriez-vous aux gens qui pensent de cette façon à propos de Final Fantasy Brave Exvius pour les encourager à essayer?
H. Fujimoto : Final Fantasy Brave Exvius est opérationnel depuis plus de quatre ans, et nous veillons à ce que les joueurs ne se sentent pas découragés à l'idée de se lancer à ce stade. Par exemple, nous avons permis aux joueurs de choisir une unité de leur choix dans la série Final Fantasy qu'ils peuvent immédiatement placer dans leur groupe et utiliser au combat. Ceci afin que même les nouveaux joueurs FFBE puissent immédiatement participer et profiter du dernier contenu. L’histoire s’est également développée au cours des quatre dernières années, il y en a donc beaucoup qui sont prêts pour que les joueurs puissent en profiter à leur guise.
Le jeu est gratuit. J'espère donc que même si vous êtes nouveau dans le jeu, vous l'essaierez!
Quels ont été certains des défis dans la création d'un jeu mobile Final Fantasy au départ?
K. Hirono : Je ressens une énorme pression depuis que nous créons un jeu dans le cadre de la franchise Final Fantasy, qui est aimée par tant de gens à travers le monde. La nature d'un jeu F2P est que si le service du jeu se termine, il ne peut plus être téléchargé et joué (c'est-à-dire que le jeu ne sera plus là) - je pense que le plus important est de continuer le jeu. J'en suis très conscient en particulier parce que nous travaillons avec une propriété intellectuelle aussi chère que Final Fantasy. Je le dis depuis le début aux joueurs et aux membres de l’équipe sur place, mais j’espère que ce jeu continuera pendant dix ans ou plus.
Y a-t-il de nouvelles difficultés au cours des dernières années qui n'existaient pas lorsque Final Fantasy Brave Exvius a été lancé pour la première fois? Comment le processus de travail sur le jeu a-t-il évolué au fil des ans?
K. Hirono : Il ne s'agit pas d'une version de jeu autonome, mais plutôt d'un titre de service en direct qui reçoit des mises à jour régulières; comme vous pouvez l'imaginer, la quantité de contenu de l'histoire a atteint un volume énorme. Cela signifie que les nouveaux joueurs peuvent trouver un peu difficile de rattraper les derniers chapitres de l'histoire. Au fil des ans, l'équipe de développement a également fait changer de membres et a également amené de nouveaux membres dans l'équipe, donc en particulier pour les membres qui existent depuis les débuts, la portée et l'échelle de tout ont augmenté, et cela a beaucoup changé. un peu.
H. Fujimoto : La version mondiale offre une prise en charge de six langues et, à l'occasion de notre quatrième anniversaire, nous avons ajouté la prise en charge de deux langues supplémentaires: le thaï et l'indonésien. Nous avons décidé de relever le défi d'ajouter de nouvelles langues alors que nous entrons dans notre quatrième année, car nous espérons que davantage de personnes dans le monde pourront profiter de Final Fantasy Brave Exvius.
Quelle a été votre mise à jour de contenu préférée depuis le début du jeu? Est-ce que certains d'entre eux se démarquent comme ceux dont vous êtes particulièrement fier?
K. Hirono : Si, par mise à jour du contenu, vous faites référence à une nouvelle histoire et à de nouveaux personnages, je dirais les mises à jour de l'histoire principale. C’est la partie à laquelle nous consacrons le plus d’efforts. Les thèmes qui incarnent chaque «saison» de notre histoire et la façon dont les histoires se déroulent dans chacun de ces chapitres sont mes préférés.
H. Fujimoto : Si je devais penser à une mise à jour dans la version mondiale, je dirais l’événement Defiance of Fate: The Lightning Tyrant qui a eu lieu à la fin de l’année dernière.
Lors de l'une de nos rencontres de fans plus tôt l'année dernière, de nombreux joueurs nous ont dit: Nous voulons que vous nous donniez un boss plus fort et plus difficile. En plus de répondre à cette demande, nous voulions également transmettre à encore plus de joueurs à quel point les combats de boss sont amusants, ce qui nous a amenés à développer ce boss en particulier afin qu'il ne ressemble à rien de ce que nous ayons jamais apporté au jeu auparavant.
En termes de mises à jour plus récentes, je dirais la sortie de Neo Visions. Même si l'écart de temps initial entre les versions japonaise et mondiale était de six mois, nous avons réduit ce calendrier à quatre mois afin que les Neo Visions arrivent à temps pour l'anniversaire. Nous avons travaillé sans relâche sur le développement de notre désir d'apporter du nouveau contenu aux acteurs mondiaux dès que possible. En raison des effets du COVID-19, la mise en œuvre a connu un léger retard par rapport à ce qui était initialement prévu, mais je suis très fier de notre équipe de développement pour avoir toujours pu réduire cet écart.
Après quatre ans, il peut être difficile de continuer à créer de nouvelles idées intéressantes pour un jeu, même un jeu avec autant de ressources que Final Fantasy Brave Exvius. Quels sont les projets d'avenir que vous pouvez partager?
H. Fujimoto : Il y a encore beaucoup de choses que je veux faire, et il y a beaucoup de choses que nous n’avons pas encore pu faire. C’est ma conviction que FFBE est un jeu qui continuera d’évoluer encore plus au fur et à mesure que nous continuerons.
En ce qui concerne les plans à venir, c'est quelque chose dont nous avons parlé lors d'une récente diffusion en direct, mais en septembre, les unités originales mondiales Starlight Elena et Yoshikiri arriveront au jeu. De plus, vers le printemps de l'année prochaine, nous allons présenter les personnages qui ont été sélectionnés comme gagnants de l'un de nos concours de conception d'unités de fans en tant que Neo Visions, alors attendez-les avec impatience.
Final Fantasy Brave Exvius est assez bien connu pour ses collaborations. En particulier, je pense que les plus mémorables ont été celles avec des pop stars comme Ariana Grande. Y a-t-il d'autres célébrités que vous aimeriez voir apparaître dans Brave Exvius?
H. Fujimoto : Nous pensons que plusieurs artistes pourraient être des candidats potentiels pour une future collaboration avec des célébrités. FFBE est en constante évolution, et je pense que ce serait aussi amusant si nous pouvions collaborer avec un type d'artiste différent de celui que nous avons jusqu'à présent.
Cependant, la question de savoir si une autre collaboration d'artiste aura réellement lieu est encore totalement indécise pour le moment, nous ne pouvons donc partager aucune information.
Quelle est la chose la plus importante que vous ayez tous les deux apprise en travaillant sur Final Fantasy Brave Exvius et que vous auriez aimé savoir avant de commencer?
K. Hirono : Nous n'avions pas imaginé à quel point le jeu deviendrait du point de vue du contenu, donc rétrospectivement, je pense que nous aurions peut-être dû inclure la prise en charge de la langue pour encore plus de langues au moment de la sortie de la version mondiale, car il devient encore plus difficile à faites-le lorsque nous devons rattraper le retard sur la localisation de tout le contenu précédent.
H. Fujimoto : Je ressens la même chose que M. Hirono en ce sens que nous prenons désormais en charge huit langues, mais j'aurais aimé en inclure encore plus. Je pense que cela aurait été formidable si nous pouvions également ajouter plus de langues du Moyen-Orient, d'Amérique du Sud et d'Europe.
Y a-t-il quelque chose que vous aimeriez dire aux fans qui soutiennent le jeu depuis si longtemps?
K. Hirono : Merci beaucoup pour votre soutient. Je crois sincèrement que c’est grâce à vous tous que nous avons pu continuer à créer et à fournir du contenu pour FFBE. J'espère que vous continuerez à nous soutenir et à nous encourager comme vous l'avez fait jusqu'à présent, et nous nous efforcerons de continuer à être un jeu qui prospérera pendant dix ans. Tous les membres du personnel continueront de se consacrer à ce jeu, alors j'espère que vous attendez avec impatience ce que nous avons en magasin!
H. Fujimoto : Grâce à tout votre soutien, les joueurs, la version globale de FFBE a pu arriver jusqu'à fêter notre quatrième anniversaire. Je vous suis vraiment reconnaissant d’avoir joué. Je veux continuer à créer du contenu que vous vous amuserez à jouer et qui, je l’espère, vous procurera de la joie, même si ce n’est qu’un peu.
Cette année, nous n'avons pas pu organiser de réunions de fans ou de réceptions de fans dans votre pays d'origine en raison des effets du COVID-19, et je suis très déçu de ne pas pouvoir vous rencontrer et vous parler à tous. en personne. Cependant, j'espère explorer les possibilités d'avoir des réunions de fans dans un autre format afin que nous puissions continuer à évoluer et à développer FFBE avec vous. J'espère que vous continuerez à nous soutenir en cours de route.
Final Fantasy Brave Exvius est maintenant disponible en téléchargement gratuit pour les appareils mobiles iOS et Android.