Chaque jeu Final Fantasy a des armes ultimes qui sont censées être la crème de la crème au combat. Alors que certains le sont certainement, d'autres déçoivent tout simplement.
Même si toute la ligne principale Final Fantasy les jeux sont censés être des histoires et des mondes complètement séparés, il y a diverses choses qui relient tous les jeux ensemble. Par exemple, la plupart - sinon tous - FF Les jeux ont des Chocobos, des Moogles, des invocations d'une sorte, une monnaie appelée Gil, des dirigeables, des personnages nommés Sid (parfois orthographiés différemment) et une forme de cristaux comme point central de l'intrigue.
Bien sûr, chaque FF a des armes, mais plus précisément, ils ont tous des armes qui ont chacune une forme finale et ultime. Bien que ces armes soient simplement appelées `` armes ultimes '' dans de nombreux versements, elles portent parfois un nom différent - Final Fantasy III possède des armes légendaires Smith, Final Fantasy V a des armes scellées, Final Fantasy X a des armes célestes, et Final Fantasy XIV a des armes reliques, pour n'en nommer que quelques-unes. Quel que soit le nom, la fonction est la même: ce sont les meilleures versions des différents types d'armes de leurs jeux respectifs, et elles sont généralement dévastatrices au combat.
Bien qu'il semble évident que chaque arme ultime est extrêmement puissante et vaut la peine de l'obtenir, ce n'est pas toujours le cas lorsque vous examinez les armes dans le contexte de leurs jeux individuels et des personnages qui les utilisent. Pour être honnête, parfois c'est juste un préjugé contre un certain personnage qui nous fait rejeter son arme ultime, mais c'est valable lorsque vous devez passer trop de temps à niveler un personnage faible et / ou terne juste pour obtenir son arme ultime décevante.
Voici les 15 armes ultimes Final Fantasy les plus puissantes (et 10 armes les plus inutiles), classées .
25Le plus fort: Caladbolg (FFX)
FFX reste un favori des fans à ce jour - même s'il a fallu une appréciation rétrospective pour y arriver après que les fans aient vu les directions dans lesquelles la série irait après cet épisode.
Dans la plupart FF jeux, le personnage principal est également le plus puissant, et Tidus tient certainement le sien parmi les grands protagonistes principaux de l'histoire de la série. En particulier, une fois qu'il obtient le Caladbolg - ne vous embêtez pas à essayer de comprendre comment le prononcer - ses prouesses au combat vont à travers le toit.
24Le plus inutile: la merveilleuse Cheer (FFVII)
Même parmi Final Fantasy VII Les fans les plus inconditionnels de Cait Sith est un personnage qui n'a pas beaucoup de supporters. Peu de joueurs se sont accrochés à lui ou ont passé beaucoup de temps à se donner la peine de mettre à niveau le personnage maladroit et maladroit à utiliser.
D'un point de vue statistique, Marvelous Cheer - également connu sous le nom de HP Shout - n'est pas une arme terrible. Parmi les autres armes ultimes de FFVII , presque tous extrêmement puissants, celui de Cait Sith est de loin le pire du groupe. Cela nécessite également d'utiliser Cait Sith en premier lieu et de le niveler suffisamment haut pour l'utiliser, ce qui représente déjà 3 coups contre lui.
2. 3Le plus inutile: le luth de Loki (FFIV)
Certaines des armes figurant sur cette liste n’ont jamais eu la moindre chance d’atteindre la grandeur. Il n'y a que peu de progrès à apporter à une arme qui est à peine une arme au départ.
FFIV Edward a une capacité appelée Hide qui lui permet littéralement de se retirer d'un combat. Cela dit à peu près tout ce que vous devez savoir sur son efficacité au combat. Seul un complétionniste obsessionnel prendrait même la peine d'obtenir le meilleur luth d'Edward, et même ceux qui le font ne perdront probablement pas beaucoup de temps en utilisant la triste excuse d'une arme ultime.
22Le plus fort: Ultima Blade (FFXV)
Certaines personnes refusent toujours d'accepter un Final Fantasy jeu avec des batailles non au tour par tour, bien que ce ne soit qu'une des nombreuses raisons pour lesquelles Final Fantasy XII est l'un des épisodes les plus controversés de toutes les grandes franchises de jeux de l'histoire.
Ceux qui se sont permis d'entrer FFXV a trouvé son système de combat assez agréable, et les protagonistes sont capables de déclencher une destruction éblouissante - surtout une fois que les joueurs commencent à obtenir les meilleures armes du jeu, comme l'incroyable Ultima Blade de Noctis.
vingt-et-unStrongest: Tournesol (FFXII)
Après de nombreux versements consécutifs (hors ligne) où les personnages avaient leur propre arme ultime unique, Final Fantasy XII écouté jusqu'aux premiers jours de la franchise en permettant à plusieurs de ses armes - y compris leurs versions ultimes - d'être maniables par plusieurs personnages.
FFXII L'ultime espadon du jeu est le Tournesol, la deuxième arme la plus puissante de tout type de tout le jeu. En fait, l'épée était peut-être trop puissante, car Square Enix jugeait bon de la nerf un peu dans les remasters HD.
vingtLe plus inutile: Strange Vision (FFVIII)
Dans Final Fantasy VIII, Selphie, la fille de rêve de lutin maniaque résidente du jeu, est décrite comme maladroite mais utilise néanmoins le nunchaku, qui est la dernière arme qu'une personne maladroite devrait essayer d'utiliser.
Dans cet esprit, il est peut-être quelque peu intentionnel que Selphie ne soit pas un combattant particulièrement efficace. Malheureusement, elle ne semble pas non plus avoir autre chose pour compenser son armement faible - jusqu'à et y compris l'arme ultime Strange Vision. Elle est juste une autre FFVIII caractère que vous utiliserez à peine.
19Le plus fort: Masamune (FFI)
le Final Fantasy L'arme ultime de la franchise est l'épée Masamune, une arme qui est apparue sous une forme ou une autre dans de nombreux épisodes de la série mais qui était particulièrement répandue dans les premiers jeux, avant que les personnages ne commencent vraiment à avoir leurs propres arsenaux uniques.
Le Masamune était spécial dans l'original Final Fantasy car il était équipé par n'importe quel personnage et était l'arme la plus puissante disponible pour n'importe quel personnage. La programmation la plus efficace, peu importe les quatre classes que vous avez choisies, était celle où les quatre membres de votre groupe avaient un Masamune en main. Ce n'est que FFIV qu'il est devenu une arme à un caractère.
18Le plus fort: la peine de mort (FFVII)
Si vous parcourez les discussions du forum en ligne sur Final Fantasy VII Les armes ultimes de Vincent, vous verrez beaucoup de haine pour la peine de mort de Vincent. Une grande partie de ce dédain est valable, car le pistolet le plus puissant de Vincent nécessite beaucoup de travail pendant de nombreuses heures pour maximiser son utilité.
Obtenir la peine de mort au mieux de ses capacités n'est pas une mince affaire. Vincent doit avoir porté le coup final à 768 ennemis, donc ce n'est vraiment possible que grâce à de nombreuses heures de jeu très capricieux. Ceux qui font l'effort trouveront une arme si puissante qu'elle peut abattre pratiquement n'importe quel ennemi dans tout le jeu.
17Le plus inutile: les éclipses totales (FFXIII)
L'embarrassant Sazh Katzroy a presque à lui seul annulé toute la bonne volonté que Lightning gagnait pour Final Fantasy XIII . Avoir un poussin Chocobo qui vit dans son afro est censé être amusant et décalé, mais cela s'avère finalement ridicule.
Pour être juste, la spécialité de Sazh est les buffs offensifs, il n'est donc pas nécessairement nécessaire qu'il soit également un combattant redoutable. Cependant, il se sent toujours généralement inutile dans le groupe, même après avoir sa meilleure arme. Ce n'est que grâce à des quêtes secondaires d'après-match que Sazh est rendu puissant à distance au combat.
16Le plus fort: Masse de Zeus (FFIX)
Un des Final Fantasy IX Les personnages évasifs de - et probablement le seul qui ait eu un héritage durable - est Vivi. Inspiré du générique `` mage noir '' du début FF jeux, Vivi a été réinventé en tant que personnage de secours comique FFIX.
Alors que les armes physiques réelles des utilisateurs de magie ne sont généralement pas beaucoup à écrire sur la force, la masse de Zeus de Vivi est étonnamment puissante et lui permet également de déclencher son sort dévastateur Doomsday. Ce n'est pas la seule masse de Zeus FF l'histoire, mais c'est le plus important.
quinzeLe plus fort: Holy Lance (FFIV)
Ce n'est que Final Fantasy IV que la série a vraiment commencé à prendre forme en termes de narration et de personnages étoffés. De nombreux fans le considèrent toujours comme le meilleur de la série à ces deux égards.
Au-delà du fascinant triangle amoureux entre Kain, Cecil et Rosa, FFIV est un favori des fans en raison de son introduction du système Active Time Battle et c'est la seule ligne principale FF jeu pour permettre une fête à cinq. Il est également aimé à cause de Kain lui-même, qui est l'un des meilleurs combattants de la série - surtout une fois qu'il a obtenu sa Holy Lance.
14Le plus inutile: Onion Knight (FFX)
Comme mentionné précédemment, les utilisateurs magiques dans le FF Les séries ne sont généralement pas connues pour leurs armes physiques, et elles ne les utilisent généralement que par nécessité, car chaque personnage a besoin d'une sorte d'attaque de mêlée standard.
Ce n'est pas différent pour Final Fantasy X la lanceuse de sorts Lulu, seuls les développeurs se sont au moins amusés un peu avec ses armes par défaut et les ont fait manifester sous forme de poupées représentant divers personnages mignons dans le FF univers. Aussi amusant que cela puisse être de voir un Moogle ou un Cactuar sauter sur le champ de bataille, ce n'est pas très efficace - et cela inclut l'arme céleste de Lulu, le chevalier à l'oignon. Gardez-le juste sous son bras et tenez-vous-en à la magie.
13La plus forte: Hallebarde la plus forte (FFXII)
Rappelez-vous comment nous avons dit dans l'entrée pour Final Fantasy XII Est-ce que Tournesol était la deuxième arme la plus puissante du jeu? Eh bien, vous saviez probablement que nous révélerions le premier quelque part plus bas dans la liste - et c'est exactement ce qu'est la Hallebarde la plus forte.
Comme le Tournesol, la Hallebarde la plus forte peut être utilisée par plusieurs personnages, bien que la plupart des fans soutiennent qu'elle est mieux utilisée par le protagoniste principal Vaan. Le seul inconvénient de la Hallebarde la plus forte est la méthode obtuse requise pour l'obtenir, impliquant des actions aléatoires ratées au début du jeu. Heureusement, il a été plus facile d'accéder au remaster HD - bien que cette version ait également considérablement diminué sa puissance en tant que compromis.
12Le plus fort: Lightbringer (FFVI)
Bien que le Lightbringer ait existé dans plusieurs FF jeux avant Final Fantasy VI - et a toujours été parmi les armes les plus puissantes de tous les jeux dans lesquels elle est apparue - ce n'est que FFVI que l'épée teintée de saint est vraiment entrée dans son propre et est entré dans le panthéon de tous les temps grands et puissants FF lames.
Équipé par Terra, Edgar, Locke et Celes, le Lightbringer a une puissance d'attaque dévastatrice et distribue des coups critiques automatiques - bien qu'il nécessite également une consommation de MP pour être utilisé. Terra a sa propre arme ultime unique et supérieure - dont nous parlerons peut-être plus tard dans cette liste - mais le Lightbringer est le meilleur choix de la plupart des gens pour les trois autres personnes qui peuvent l'utiliser.
OnzeLe plus inutile: Tiger Racket (FFIX)
Après Final Fantasy VII et VIII a fait rebondir certains fans de longue date de la franchise, Square a essayé de revenir à un style plus classique FF esthétique rappelant les entrées SNES.
Final Fantasy IX a également fait beaucoup de choix étranges, dont l'un était l'introduction d'un nouveau type d'arme appelé raquettes. Tout comme elles sonnent, les raquettes sont similaires à quelque chose que vous utiliseriez dans un sport comme la crosse, seulement vous les balancez sur des dragons - et parfois elles ont des oreilles de chat dessus. Oui, les raquettes sont à peu près aussi inutiles que prévu - même la version la plus solide disponible, la Tiger Racket.
dixLe plus fort: Murakumo (FFV)
Pris en sandwich entre les deux 2D les plus appréciés Final Fantasy jeux - et non localisés en Occident pendant six ans après sa sortie d'origine japonaise - Final Fantasy V est souvent injustement ignoré par le public occidental.
Ceux qui sont fans des systèmes de travail dans les JRPG en particulier ont de bonnes raisons de revenir sur FFV s'ils l'ont raté, permettant à chaque personnage de maîtriser 22 types de tâches différents. Si vous empruntez une route qui a votre personnage en katanas, le puissant Murakumo est ce à quoi vous devriez aspirer, l'un des meilleurs katanas de toute la série.
9Le plus fort: Lion Heart (FFVIII)
Beaucoup de gens choisissent de regarder le Gunblade - l'arme de FFVIII protagoniste Squall - aussi complètement absurde. C'est une épée qui tient comme une arme à feu et qui peut tirer et trancher en même temps - mais si vous jouez un FF jeu pour le réalisme, vous allez être déçu.
En plus d'ajouter un petit élément amusant basé sur le timing aux attaques de Squall dans lequel vous pouvez ajouter une augmentation des dégâts à vos attaques si vous appuyez sur un bouton juste au moment où il balance son épée, le Gunblade a également le potentiel d'être mis à niveau vers sa forme ultime, le incroyable Lion Heart, l'une des épées les plus puissantes de FF l'histoire.
8Le plus inutile: dernier recours (FFVI)
À l'époque de la SNES, Nintendo of America était un peu trop zélé avec sa censure. le Final Fantasy La série a été frappée par des modifications ridicules telles que le changement du nom du sort `` Saint '' en `` Blanc '' et le choix de laisser de côté le titre du poste de FFVI C'est Setzer parce qu'il était - halètement! - un joueur.
C'est la chose la plus intéressante à dire à propos de Setzer. Ses attaques, qui fabriquent des armes à partir d'objets peu impressionnants comme des cartes, des dés et des fléchettes, sont aussi faibles qu'elles en ont l'air et beaucoup trop dépendantes de la chance. Son arme ultime, Last Resort, emprunte la route des cartes - et Gambit il ne l'est pas, donc il n'y a pas d'explosion ni rien de semblable ici.
7La plus puissante: l'arme Ultima de Cloud (FFVII)
art par Nick-Ian chez DeviantArt
Il y a beaucoup de choses dans Final Fantasy VII qui défient les lois de la physique - mais peut-être la plus flagrante est l'épée incroyablement massive de Cloud qu'il devrait à peine être capable de soulever du sol et de se balancer agilement sur les ennemis.
Il va de soi que la version la plus puissante de l'épée déjà dangereuse de Cloud serait parmi les armes les plus puissantes, pas seulement dans le FF franchise mais jeux vidéo en général. Effectivement, l'arme Ultima est fidèle à son nom impressionnant et est capable de causer de graves dommages à tout ce dans quoi elle est enfoncée.
6Le plus fort: Excalibur II (FFIX)
le Final Fantasy La série a une histoire où les armes les plus puissantes reposent uniquement sur la chance aveugle - ou un guide stratégique - pour les obtenir. Dans le cas de FFIX , il y a une arme ultime qui est si difficile à obtenir que l'arme qui est la deuxième meilleure est souvent considérée comme une `` arme ultime alternative '' car elle n'est pas aussi ennuyeuse à trouver.
De nombreux fans acceptent l'épée Ragnarok de Steiner comme son ultime parce que l'Excalibur II est une telle douleur dans l'armure à trouver - mais cette liste concerne le pouvoir, et Excalibur II est toujours l'épée supérieure de Steiner, et l'une des armes de mêlée les plus puissantes. sur toute cette liste.
5Le plus inutile: Godhand (FFX)
Suivant la tradition de personnages comme Yuffie et Selphie, Rikku est Final Fantasy X Adolescent énergique symbolique qui est toujours prêt à donner des mots d'encouragement aigus tout en sautant de haut en bas et en faisant clignoter un signe de paix ou en donnant un coup de pouce.
De manière assez surprenante, Rikku utilise largement ses poings au combat, bien qu'elle n'ait pas la ténacité inhérente à un Tifa pour réussir de manière convaincante. Au lieu de cela, elle est le genre de personnage auquel vous vous trouvez uniquement lorsque vous n'avez pas de meilleures options. Aussi impressionnant que son nom soit son arme céleste, sa main divine n'est pas assez forte pour empêcher Rikku de monter sur le banc pendant la majeure partie du match.
4Le plus fort: Ragnarok (FFIV)
Nous ne savons pas avec certitude si Rosa choisit Cecil plutôt que Kain en partie à cause de ses prouesses au combat, mais personne ne la blâmerait d'avoir choisi le gars avec le Ragnarok plutôt que le gars avec la Holy Lance.
Le nom Ragnarok a été utilisé pour décrire beaucoup de choses différentes dans l'univers de FF - une capacité, une arme, une invocation et un dirigeable. Il est difficile de nier qu'il est le plus souvent associé à l'arme ultime de Cecil, l'une des armes les plus puissantes du monde. FF histoire - sauf dans Avance FFIV et FFIV pour PSP, où il est injustement nerfé en faveur du Lightbringer.
3Le plus inutile: sauver la reine (FFVIII)
Les whips ont une solide réputation dans les jeux vidéo grâce au Castlevania série, mais cela ne veut pas dire que chaque fouet dans chaque jeu vidéo obtient automatiquement la même vénération que ceux exercés par les membres du clan Belmont.
Tout le respect que je dois à FFVIII est Quistis en tant que personnage, mais ses fouets ne sont pas particulièrement impressionnants au combat. Même son plus fort, le curieusement nommé Save the Queen, ne suffit pas à Quistis pour faire partie de trop de gens FFVIII équipe.
deuxLe plus fort: Apocalypse (FFVI)
Dans la version originale de FFVI , La meilleure option de Terra pour une arme était le Lightbringer, qui était également la meilleure arme pour les trois autres personnages qui pouvaient l'utiliser. Quelque chose ne s'est jamais vraiment bien passé à propos d'un personnage aussi important devant se contenter de la même `` meilleure arme '' que les autres personnages, ce que le portage de Game Boy Advance a rectifié.
Il y a diverses bizarreries qui gardent Avance FFVI d'être la version définitive du jeu, mais il sera toujours remarquable d'introduire l'épée Apocalypse, une arme ultime exclusive pour Terra qui lui donne une arme plus spéciale qui lui est propre.
1Le plus inutile: Gastro Fork (FFIX)
Beaucoup FF Les jeux ont un caractère symbolique «bizarre», un personnage qui se distingue des lancers largement humanoïdes en étant un animal, un robot ou un autre type de créature unique. Le plus souvent, ces personnages étranges finissent par tomber à plat.
L'une des dernières de cette tendance, espérons-le à la retraite, était FFIX 's Quina Quen, un membre de la race fictive Qu d'êtres sans genre de ce jeu. Quina était inutile, non seulement ennuyeuse à regarder, mais ayant littéralement des couverts de cuisine comme armes. Gastro Fork ressemble plus à quelque chose que vous auriez inséré lors d'une opération qu'à une arme ultime.
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