La mise à jour de Final Fantasy 14 rationalise la quête principale et ajoute plus de contenu NieR

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Une révision tant attendue des premières étapes de Final Fantasy XIV supprime certaines des quêtes les plus fastidieuses et amène les joueurs aux bonnes choses plus rapidement.





Le MMORPG de longue date Final Fantasy XIV fait l'objet d'une refonte via une nouvelle mise à jour qui apporte des modifications souvent demandées à la progression initiale de l'histoire, ainsi que l'ajout d'un nouveau raid basé sur une autre version de Square Enix, NieR: Automates . Après un lancement brutal en 2010, Final Fantasy XIV est retourné à la planche à dessin et est revenu avec une vengeance pour 2013 Un royaume renaît relancer, s'imposant immédiatement comme une force dominante dans la scène MMO bondée. D'autres mises à jour n'ont fait que renforcer le jeu, et Final Fantasy XIV continue d'être une destination de choix pour les fans de jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs.






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Au cours des années, FFXIV a évolué au point où son contenu de fin de partie est largement supérieur à la plupart des premières quêtes de lancement. Bien que plutôt narratif pour un MMORPG, Final Fantasy XIV Les débuts de ses débuts sont parsemés de quêtes répétitives et de travail chargé. Cela vaut la peine d'arriver aux bonnes choses sur toute la ligne, mais démarrer un nouveau personnage ou démarrer le jeu pour la première fois peut être une corvée.



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Tel que rapporté par Siliconera , le nouveau patch 5.3 pour Final Fantasy XIV voit plusieurs zones du jeu en cours de refonte, y compris la série de quêtes d'origine de l'itération de lancement du jeu. Le contenu précoce de Un royaume renaît a été rationalisé, avec plus de 10% des quêtes supprimées, et de nouvelles récompenses ont été ajoutées aux missions restantes. De plus, les fans du raid précédemment publié ont pour thème NieR: Automates peut s'attendre à un événement consécutif avec un nouveau chapitre dans cette histoire croisée particulière. Parmi les nombreux autres ajouts au noyau XIV l'expérience est la capacité tant attendue d'utiliser des montures volantes dans des zones du jeu 2.0 original. Consultez l'annonce ci-dessous:






Certains fans décrieront toujours la suppression du contenu d'un jeu vidéo, mais pour un MMORPG, c'est juste une réalité. En outre, le fandom du jeu a longtemps soutenu que XIV a un démarrage inhabituellement lent, et que l'histoire ne passe pas vraiment à la vitesse supérieure avant les événements de Heavensward , la première extension majeure du jeu. Dans cet esprit, cette rationalisation de l'histoire originale devrait contribuer grandement à améliorer le rythme de Final Fantasy XIV .






Final Fantasy XIV est un jeu dans lequel les joueurs peuvent facilement passer des centaines d'heures, ce n'est donc pas comme si retirer une poignée des quêtes les plus fastidieuses du début du jeu allait ternir l'expérience. De plus, en tant que l'un des MMO par abonnement les plus populaires actuellement, le jeu est constamment mis à jour avec de nouvelles quêtes, des donjons et du contenu supplémentaire à dévorer; les NieR: Automates raid n'est que le dernier d'une longue lignée de contenus annexes publiés pour Final Fantasy XIV au cours des années. Les choses à faire ne manquent pas Final Fantasy XIV , et la rationalisation des séries de quêtes originales ne peut qu'aider les joueurs à profiter du contenu plus grand et meilleur qui a été ajouté au jeu au cours de sa vie.



La source: Siliconère, Final Fantasy XIV / Twitter