Guide FF8 GF: Explication de tous les emplacements et capacités

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FF8 Remastered exigera que les joueurs comprennent les capacités de GF et les emplacements où ils se trouvent - voici notre guide pour vous assurer de ne rien manquer.





FF8 Remasterisé présente une toute nouvelle génération de joueurs aux GF (et à leurs emplacements et capacités), juste un exemple de fonctionnalités innovantes mais mal comprises dans l'un des jeux les plus sous-estimés de l'histoire de la franchise. Le système GF est extrêmement source de division parmi les fans, avec des opinions variant énormément entre les affirmations, c'est l'un des meilleurs ou des pires mécanismes d'invocation de Final Fantasy . Une conception qui permet aux joueurs de manquer accidentellement certaines des invocations les plus puissantes du jeu ne manquera pas d'inviter des commentaires moins que favorables.






Comme c'est souvent le cas, cependant, la vérité sur le FF8 Le système GF est quelque part entre les deux. FF8 Remasterisé est dans une position intéressante. Une réédition deux décennies après son lancement initial pourrait être désastreuse, mais c'est aussi une chance de rédemption. L'une des premières choses que les joueurs remarqueront FF8 Remasterisé est que beaucoup de ses éléments de gameplay qui ont été ciblés comme des failles lors de son passage sur PlayStation One ont miraculeusement bien vieilli. En fait, alors que les JRPG sont devenus plus compliqués et que la narration est devenue plus ambitieuse, il vaut la peine de se demander si oui ou non FF8 Remasterisé est mieux adapté pour 2019 qu'il ne l'a jamais été pour 1999.



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Mis à part les opinions controversées, FF8 Remasterisé Les emplacements et les capacités de GF sont un élément fondamental du jeu qui n'est pas nécessairement bien expliqué. Le tour de Squall sous les projecteurs remasterisés de FF8 Remasterisé graphiques améliorés de a été critiqué comme quelque peu obtus à propos de plusieurs de ses fonctionnalités, et FF8 Les emplacements et les capacités de GF en sont malheureusement une partie très réelle. Heureusement pour ceux qui ne veulent pas manquer une invocation ou une chance de les utiliser d'une manière vraiment fascinante - ou parfois cassée - Screen Rant a compilé un guide pour aider les joueurs à naviguer. FF8 de eaux agitées comme un navigateur JRPG expert.






FF8 Emplacements et capacités GF

Quezacotl

Ce sera le premier GF du joueur et, par conséquent, Quezacotl est incontournable. Il est soit obtenu automatiquement lors du voyage à la caverne du feu pour la mission d'examen SeeD, soit à chaque fois que Squall accède à son panneau d'étude avant cette mission. Quezacotl est l'invocation basée sur le tonnerre dans FF8 Remasterisé et possède l'une des capacités les plus importantes de Card and Card Mod, deux options utiles qui aideront les joueurs à obtenir des cartes en dehors de Triple Triad et à les convertir en objets utiles plus tard.



  • Capacités importantes: Carte, Mod de carte, RF Mid Mag, MAG + 20% / 40%
  • Meilleure compatibilité: Rinoa, Irvine
  • Pire compatibilité: Squall, Selphie
  • Summon Attack: Thunder Storm (inflige des dégâts de tonnerre à tous les ennemis)

Shiva

Shiva est également incontournable et peut être obtenu tôt en utilisant le panneau d'étude de Squall et en regardant le tutoriel sur les GF. Sinon, Quistis donnera Squall Shiva avant de partir pour la caverne du feu. Shiva est basé sur la glace FF8 GF qui permet aux joueurs de déverrouiller Doom en tant que capacité. Sinon, elle offre deux bonus de statistiques clés après avoir satisfait aux exigences de PA requises pendant l'entraînement au combat.






  • Capacités importantes: VIT + 20% / 40%, SPR + 20% / 40%, Doom
  • Meilleure compatibilité: Rinoa, Quistis
  • Pire compatibilité: Zell
  • Summon Attack: Diamond Dust (inflige des dégâts de glace à tous les ennemis)

Ifrit

Nous promettons que certains FF8 GF Les emplacements sont importants à connaître et peuvent être manqués, mais Ifrit en est un autre qui sera simplement donné au joueur pour qu'il progresse dans la première véritable mission du jeu à la Fire Cavern. Ifrit est combattu comme FF8 de premier boss et sera ensuite ajouté à la liste des GF de Squall une fois qu'il sera vaincu. Ifrit a une capacité unique dans Mad Rush qui a été abusée par certaines formations de groupe qui se concentrent fortement sur les dégâts d'attaque physique pour repousser les ennemis difficiles.



  • Capacités importantes: Mad Rush, munitions RF, bonus STR (octroie +1 à la statistique FOR à chaque fois qu'un personnage monte de niveau), FOR + 20% / 40%
  • Meilleure compatibilité: Rinoa, Zell
  • Pire compatibilité: Quistis, Irvine
  • Summon Attack: Hellfire (inflige des dégâts de feu à tous les ennemis)

Sirène

Enfin, un FF8 GF qui peut être manquée! Siren est en fait disponible très tôt dans le jeu et est donc l'un des GF les plus souvent manqués dans le jeu, car les joueurs s'acclimatent toujours aux nombreux systèmes complexes de FF8 et pourrait ne pas penser à lancer Draw sur un monstre boss. Siren est détenu par Elvoret, l'un des patrons de la mission d'examen Dollet SeeD que les joueurs combattent au sommet de la tour de communication. Les joueurs doivent simplement dessiner Siren d'Elvoret avant de le vaincre. Si Siren n'est pas obtenu pendant ce combat, il sera disponible en tant que tirage au sort d'un autre boss - uniquement pendant le donjon final du jeu, ce qui nuit gravement à l'efficacité potentielle de Siren pendant la partie.

  • Capacités importantes: traitement, déplacement-recherche, outil RF, ST Mag RF, L Mag RF
  • Meilleure compatibilité: Selphie
  • Pire compatibilité: Squall
  • Summon Attack: Silent Voice (inflige des dégâts non élémentaires et inflige Silence à tous les ennemis)

les diables

Diablos est l'une des raisons pour lesquelles le FF8 Le système GF est si fortement critiqué. L'invocation extrêmement puissante réside dans une lampe magique que le directeur Cid donne à Squall avant de quitter Balamb Garden pour Timber, l'avertissant de ne pas l'utiliser tant qu'il n'est pas correctement préparé et puissant. L'utilisation de la lampe invoque Diablos, qui doit être battu avant de rejoindre le groupe en tant que GF. Le problème est qu'il est nettement préférable pour les joueurs d'essayer de battre Diablos dès qu'il est disponible plutôt que d'attendre plus tard dans le jeu. FF8 utilise un système qui voit les ennemis augmenter en force avec le niveau du joueur, donc attendre la fin du jeu rend Diablos un combat beaucoup plus difficile dans l'ensemble.

Diablos peut également être fromagé tôt. Les meilleures attaques de Diablos sont toutes physiques, et s'il a du mal à les atterrir, les joueurs peuvent prendre leur temps et s'assurer de le combattre en toute sécurité. Diablos a des capacités incroyables pour les joueurs désireux de faire un effort supplémentaire pour l'acquérir le plus rapidement possible, y compris des bonus de statistiques massifs, la capacité d'endommager les ennemis tout en les volant avec Mug, et Enc-Half et Enc-None, deux capacités qui réduire les rencontres que les joueurs ont avec les ennemis ou les empêcher carrément. Il vaut la peine de noter que FF8 Remasterisé a des astuces intégrées qui permettent aux joueurs de désactiver les rencontres quand ils le souhaitent, ce qui rend Diablos un peu moins attrayant mais néanmoins utile.

  • Capacités importantes: Mug, Enc-Half, Enc-None, HP + 20% / 40% / 60% / 80%, MAG + 20% / 40%, Ability x3, Darkside, Time Mag RF
  • Meilleure compatibilité: Squall
  • Pire compatibilité: Zell
  • Summon Attack: Dark Messenger (inflige des dégâts non élémentaires déterminés en fonction de la quantité de HP d'un ennemi)

Frères

Brothers se trouve dans la tombe du roi inconnu, mais est enterré profondément à l'intérieur de l'endroit, beaucoup plus loin que les joueurs ne sont tenus de naviguer pendant la FF8 récit. La tombe devient accessible pour la première fois lorsque Squall atteint Deling City pour la première fois.

Voici un bref aperçu de ce qu'il faut faire une fois à l'intérieur de la tombe: allez à droite, à gauche, à droite, à gauche, à droite, tout droit et interagissez avec le statut. Combattez Sacred jusqu'à ce que Sacred s'enfuit. Puis quittez la pièce et allez tout droit, à droite, à gauche, à droite, à gauche, à droite, tout droit. Tirez le levier sur le côté gauche de la pièce, puis partez et allez tout droit, à droite, à gauche, à droite, à gauche, à droite et à nouveau tout droit. Cela fera sortir les joueurs du temple. Faites immédiatement demi-tour, continuez tout droit à plusieurs reprises et entrez finalement dans une bataille avec Sacred et Minotaure, collectivement connus sous le nom de Frères. Les vaincre rapporte le Brothers GF - c'est en fait assez facile aussi. Lancer Flotteur sur le groupe rend la quasi-totalité des dégâts de la Terre des Frères ineptes.

Malheureusement, Brothers n'est pas exactement le meilleur FF8 GF dans le jeu. Les dégâts de la Terre comptent parfois et pour la fin, cela vaut la peine d'être saisi, d'autant plus que de nombreux joueurs l'auront manqué pendant les parties sans guides.

  • Capacités importantes: couverture, déplacement-recherche, bonus HP, HP + 20% / 40% / 80%
  • Meilleure compatibilité: Rinoa, Zell
  • Pire compatibilité: Irvine
  • Summon Attack: Brother Love (inflige des dégâts de Terre à tous les ennemis)

Anthrax

Carbuncle est obtenu en utilisant Draw on Iguions, deux monstres lézards qui sont ressuscités de leur état de statue et attaquent Squall et compagnie pendant le Deling City Parade. Carbuncle a des capacités étonnantes qui peuvent rendre les compositions de fête très flexibles, alors assurez-vous de l'attraper. S'il est manqué, Carbuncle peut être gagné en utilisant Draw on Krysta en finale FF8 donjon.

  • Capacités importantes: Auto Reflect, Counter, VIT Bonus, Recov Med RF, Ability x3
  • Meilleure compatibilité: Selphie
  • Pire compatibilité: Squall
  • Summon Attack: Ruby Light (lance Reflect sur tous les membres du groupe)

Léviathan

Léviathan est obtenu en utilisant Draw sur NORG, un boss lors de l'événement Guerre civile. S'il est manqué, Léviathan est également disponible en tant que tirage au sort de Trauma dans le donjon final du jeu.

  • Capacités importantes: Auto Potion, Recover, Supt Mag RF
  • Meilleure compatibilité: Rinoa
  • Pire compatibilité: Irvine
  • Summon Attack: Tsunami (inflige des dégâts d'eau à tous les ennemis)

Pandémone

Un autre tirage au sort FF8 GF qui peut être facilement manquée. Pandemona est à Fujin, l'ami vêtu de bleu de Seifer que les joueurs affronteront à leur retour à Balamb Garden. S'il est manqué, Pandemona est disponible en tant que tirage au sort GF de Red Giant, un autre boss de FF8 de donjon final.

  • Capacités importantes: Initiative, Absorb, Supt Mag RF
  • Meilleure compatibilité: Rinoa, Selphie
  • Pire compatibilité: Quistis, Irvine
  • Summon Attack: Tornado Zone (inflige des dégâts de vent à tous les ennemis)

Cerbère

Cerberus est un boss facultatif dans Galbadia Garden. Il se trouve dans l'Atrium, au milieu du faisceau jaune. Battre Cerberus le recrute automatiquement en tant que GF, et il peut être obtenu en tant que tirage au sort du boss Gargantua lors de la finale. FF8 donjon aussi. Gargantua a Auto Haste, qui est une capacité extrêmement utile qui peut créer des compositions de fête intéressantes.

  • Capacités importantes: Hâte automatique, capacité x3, alerte, initiative, SPD + 20% / 40%
  • Meilleure compatibilité: Rinoa, Selphie
  • Pire compatibilité: Quistis, Zell
  • Summon Attack: Counter Rockets (lance Double et Triple)

Alexandre

Alexander est disponible en tant que tirage au sort d'Edea, qui se bat également dans le jardin de Galbadia. En cas de manque, Alexander est disponible comme tirage au sort des Catoblepas en finale FF8 donjon. Les dégâts sacrés sont un bon complément aux compositions de groupe et Alexander propose également Revive, ce qui en fait un excellent GF pour le guérisseur du groupe.

  • Capacités importantes: Revive, Initiative, Med LV up, High Mag RF, Ability x3
  • Meilleure compatibilité: Selphie
  • Pire compatibilité: Irvine
  • Summon Attack: Holy Judgment (inflige des dégâts sacrés à tous les ennemis)

Doomtrain

Facilement en lice pour être l'un des meilleurs Final Fantasy Doomtrain est un train gigantesque possédé par un démon qui est invoqué à l'aide d'indices trouvés dans les magazines occultes que les joueurs peuvent collecter en jouant. Le jeu ne fait pas la différence entre ceux qui ont collecté des magazines occultes et ceux qui ne l'ont pas fait, donc suivre les exigences du guide sans les magazines occultes est très bien. Les joueurs auront besoin de l'anneau de Salomon, de 6 tentacules de Malboro, de 6 remède + et de 6 tuyaux d'acier, et devront ensuite utiliser l'anneau de Solomon. Cela permettra d'acquérir le puissant GF, qui a plusieurs capacités uniques, et est le seul moyen de faire entrer Doomtrain FF8.

  • Capacités importantes: Absorber, Auto Shell, Junk Shop, Interdire Med RF
  • Meilleure compatibilité: Rinoa
  • Pire compatibilité: Irvine
  • Summon Attack: Runaway Train (Bad Breath, Petrify, Doom & Vit 0 infligés à tous les ennemis)

Cactuar

Le Cactuar ne peut être obtenu qu'une fois que les joueurs ont obtenu le dirigeable Rangarok. Envolez-vous vers une île déserte à l'est des ruines de Centra. Occasionnellement, quelque chose de vert apparaîtra sur l'île. Entrer en contact avec lui commencera un combat avec le Jumbo Cactuar, et le vaincre obtiendra le Cactuar GF en FF8 . Cactuar a de très bons passifs dans lesquels il vaut la peine d'investir.

  • Capacités importantes: Auto Potion, Chance + 50%, Eva + 30%, Kamikaze
  • Meilleure compatibilité: Selphie
  • Pire compatibilité: Quistis
  • Summon Attack: 1000 Needles (inflige des dégâts égaux au premier chiffre du niveau de Cactuar multiplié par 100 à tous les ennemis; au niveau 100, 1000 aiguilles infligeront toujours 10000 dégâts)

Bahamut

Bahamut, peut-être l'invocation la plus emblématique de Final Fantasy histoire, se trouve au Deep Sea Research Center. Bahamut n'est disponible qu'une fois que les joueurs ont acquis le dirigeable Ragnarok, puis ils devront voler dans le coin inférieur gauche de la carte et y atterrir pour accéder au centre. Il y a une lumière bleue au milieu de la pièce à laquelle les joueurs doivent accéder - après s'être engagés dans des batailles tout au long - puis répondre correctement à trois questions. Voici les FF8 Le centre de recherche en haute mer répond:

  • Question 1: Ce n'est pas notre volonté de nous battre.
  • Question 2: Jamais.
  • Question 3: Il existe une troisième option «cachée» - choisissez-la.

Répondre à une question invoquera un ennemi. La dernière question convoquera Bahamut, qui devra être battu avant d'être acquis en tant que GF. Bahamut est, comme on pouvait s'y attendre, l'un des GF les plus puissants du jeu et presque toutes ses capacités valent la peine d'être récupérées.

  • Capacités importantes: protection automatique, capacité x4, objet rare, STR + 60%, MAG + 60%, Mov HP Up, Mug
  • Meilleure compatibilité: Rinoa
  • Pire compatibilité: N / A - après Rinoa, tout le monde est assez bien au même niveau en termes de compatibilité Bahamut
  • Summon Attack: Mega Flare (inflige des dégâts non élémentaires importants à tous les ennemis)

Eden

Eden n'est accessible qu'avant le donjon final après l'acquisition de Bahamut. La défaite de Bahamut ouvre une section plus profonde dans le centre de recherche en haute mer qui contient Ultima Weapon, dont Eden peut être tiré. Ultima Weapon est un boss optionnel incroyablement difficile, cependant, et Eden peut également être obtenu en utilisant Draw on Tiamat dans le donjon final comme méthode alternative.

  • Capacités importantes: Dévoration, Folle Ruée, Chance + 50%
  • Meilleure compatibilité: Rinoa, Selphie
  • Pire compatibilité: Irvine
  • Summon Attack: Eternal Breath (inflige des dégâts non élémentaires à tous les ennemis)

Odin

Odin est une instance rare d'un GF non jonctionnable dans FF8 . Une fois qu'Odin rejoint le groupe, il apparaîtra simplement au hasard et tuera instantanément les ennemis. Odin se trouve également dans les ruines de Centra et peut être obtenu dès que les joueurs s'y rendent. En entrant dans les ruines, les joueurs n'ont que 20 minutes pour atteindre et vaincre Odin. C'est beaucoup plus facile si le joueur a suivi les conseils de ce guide et a attrapé Diablos tôt, car Enc-Half ou, idéalement, Enc-None facilitent le voyage. Il y a quelques énigmes qui obligent les joueurs à placer des yeux dans une statue pour ouvrir une porte, mais elles sont très simples, surtout sans rencontres. Combattre et vaincre Odin le recrute automatiquement en tant que GF - bien que, encore une fois, contrairement à la plupart des invocations décrites dans ce FF8 Guide des emplacements et des capacités GF, Odin ne sera pas utilisable.

Tonberry

Tonberry est également dans les ruines de Centra, mais il est beaucoup plus facile à acquérir une fois qu'Odin est vaincu et que la limite de temps sur les ruines est supprimée. Pour obtenir Tonberry, les joueurs doivent battre 20 ennemis Tonberry dans les ruines. Les ennemis de Tonberry ne sont pas les plus faciles FF8 par n'importe quel effort d'imagination, alors préparez-vous avec des articles de guérison prêts. Après la 20e mise à mort, le Tonberry King apparaîtra. Le vaincre lui permettra de rejoindre l'équipe en tant que GF et d'offrir certaines des capacités GF les plus étranges et uniques de FF8 .

  • Capacités importantes: LV Down + LV Up (manipule le niveau de l'ennemi pour changer sa réserve d'objets et sort des sorts), Marchandage (réduit le coût des objets dans les magasins de 25%), Sell-High (permet au joueur de vendre des objets pour 1,5x le prix de vente) , Familier (permet au joueur d'acheter des articles plus rares dans les magasins), Appeler la boutique (permet au joueur de visiter n'importe quel magasin qu'il a déjà visité dans le jeu à partir de l'écran du menu)
  • Meilleure compatibilité: Selphie
  • Pire compatibilité: Zell
  • Summon Attack: Chef's Knife (inflige des dégâts non élémentaires à un ennemi aléatoire)

Phénix

Phoenix est une invocation non jonctionnable qui peut être invoquée au hasard en utilisant un objet Phoenix Pinion au combat. Une fois qu'il est invoqué pour la première fois, Phoenix a un changement aléatoire pour apparaître et empêcher un Game Over. Les pignons Phoenix sont acquis auprès du joueur de cartes du 5e étage en prison, des pièces de vase à Winhill, de la quête parallèle de la tribu Shumi ou en raffinant des objets Mega Phoenix avec Med Lv. En haut.

Gilgamesh

Le populaire FF5 le méchant Gilgamesh est également un non-jonctionnable FF8 GF. Pour l'obtenir, les joueurs ont besoin d'Odin avant d'entrer dans Lunatic Pandora et de combattre Seifer. Avoir Odin provoque un événement et donne un autre tour après l'événement pour invoquer Gilgamesh. Comme Odin, Gilgamesh peut apparaître au hasard pendant la bataille, mais contrairement à Odin, Gilgamesh a plusieurs attaques potentielles différentes lors de son invocation - dont certaines sont beaucoup plus utiles que d'autres.

Invocations du monde Chocobo

Ces invocations sont obtenues via le mini-jeu Chocobo World. Tous ne sont pas jonctionnables.

  • Boko the Choboco - invoqué en utilisant Gyshal Greens pendant la bataille
  • Minimog - obtenu en utilisant l'objet Amulette de Mog acquis dans Chocobo World; ravive et guérit toutes les copines du parti
  • Moomba - invoqué à l'aide de l'objet Amitié, obtenu via Chocobo World; attaque un adversaire pour le laisser à 1 HP, ou inflige 9999 points de dégâts à un ennemi avec plus de HP que cela