Fallout 4 : Les 10 meilleurs mods de combat à ce jour

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Le combat dans Fallout 4 est assez obsolète à ce stade, mais il existe une grande sélection de mods qui peuvent améliorer l'expérience.





Fallout 4 est peut-être populaire auprès des joueurs et acclamé par la critique, mais son système de combat commence à paraître assez faible. C'est rudimentaire à la base, sans beaucoup de variété ou de tactique. Cependant, avec l'inclusion de quelques mods sur l'ordre de chargement, Fallout 4 toute l'expérience de combat peut être transformée à partir de zéro.






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Ces mods peuvent tout changer, de la façon dont les joueurs visent une portée, à la façon dont ils se faufilent et restent non détectés. Ils peuvent introduire des mécanismes de survie, améliorer l'IA ennemie ou même modifier la façon dont les dégâts sont infligés à des parties spécifiques du corps. L'utilisation d'une combinaison de mods est un chemin infaillible pour construire le combat parfait.

dixArbitrage

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L'arbitrage est une refonte massive du système de combat qui affecte de nombreux mécanismes différents. Il ne se contente pas de revoir la façon dont les dégâts sont infligés, mais aussi le fonctionnement du combat en termes d'immersion et de réalisme. En son cœur, l'arbitrage est une refonte de l'ennemi de l'IA, ce qui est une bonne nouvelle pour les joueurs qui veulent des ennemis plus authentiques, plutôt que des éponges à balles.



Il révise également la furtivité, les dégâts de chute, les cocktails Molotov et les grenades, et même la façon dont les armes sont abaissées lorsqu'elles ne sont pas au combat. Les joueurs peuvent choisir laquelle de ces révisions ils souhaitent activer, ce qui leur permet de personnaliser l'expérience de combat précisément selon leurs propres désirs.






9Système de distraction tactique

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La furtivité est un composant solide de Fallout 4, et elle aide lorsque les joueurs manquent de munitions et doivent compter sur les ombres pour leur sécurité. Le système de distraction tactique est un mod qui s'appuie sur cette prémisse en ajoutant des moyens d'attirer ou de distraire les ennemis, ce qui est idéal pour ceux qui aiment penser de manière stratégique.

Désormais, les joueurs peuvent attirer les ennemis à l'air libre, les siffler pour attirer leur attention ou lancer un boulon afin de les distraire et de passer devant sans être détectés. Pour les joueurs qui aiment Engrenage en métal solide de type jeux furtifs, il s'agit d'un mod incontournable qui change complètement l'expérience de combat pour le mieux.

8Portées transparentes

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Fallout 4 Le système de portée est maladroit et ennuyeux, c'est le moins qu'on puisse dire. Lorsque vous visez une lunette, l'écran passe du noir à une interface différente, ce qui peut amener les joueurs à absorber des dommages indésirables tout en les faisant sortir de l'immersion du jeu.

See-Through Scopes garde les choses dans le monde en obligeant les joueurs à scruter automatiquement la portée, tout en continuant à voir le monde qui les entoure. C'est un mod incroyable qui revigore complètement le combat à longue distance et la visée de précision tout en rendant tout beaucoup plus réaliste, prouvant pourquoi Fallout 4 est l'un des meilleurs jeux vidéo de Bethesda.

7L'extension meurtrière du Commonwealth

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Factions ennemies dans Fallout 4 sont assez routiniers, mais ils pourraient faire l'objet d'un remaniement. L'extension Deadly Commonwealth est l'un de ces mods qui révise les factions ennemies du jeu de base avec de nouvelles variantes, juste pour pimenter les choses.

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Les Raiders, les Gunners, les Super Mutants, les Ghouls et les Children of the Atom font peau neuve avec de nouvelles armes, armures et modifications de l'IA. Le mod ajoute également plusieurs boss à voix, des PNJ uniques qui se comportent différemment lors d'un échange de tirs et des escarmouches entre des factions individuelles.

6Zone de combat restaurée

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Apparemment, beaucoup de contenu a été supprimé de la zone de combat dans Fallout 4 lors de la sortie initiale du jeu. Ce mod cherche à remanier cet emplacement populaire afin qu'une grande partie de ce contenu soit rajouté. Compte tenu de la nature boguée de la zone de combat, c'est probablement pour le mieux.

Le mod modifie l'introduction originale du personnage de Cait, tout en retravaillant le sous-sol, en modifiant les paris de combat des PNJ et en permettant aux joueurs de se battre pour les casquettes. Il semble peu probable que tout le contenu coupé (comme le barman) soit restauré, mais cela vaut néanmoins la peine d'être installé.

5Refonte du combat de Mornedil

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De nombreux joueurs trouvent trop facile de simplement viser la tête et d'appuyer sur la gâchette, c'est pourquoi Mornedil's Combat Rework a été créé. Cela oblige les joueurs à penser tactiquement pendant le combat, plutôt que d'attendre simplement que les melons ennemis dérivent dans le collimateur. Ceci est similaire à de nombreux Bordeciel modules de combat qui aident à rehausser la mécanique fade de la vanille.

Le mod modifie le fonctionnement de la mise à l'échelle de la santé tout en augmentant les dégâts de combat. Il révise également les dommages aux membres, ce qui permet des désarmements non létaux. Les joueurs peuvent également subir des coups paralysants, ce qui signifie qu'ils devront être prudents lorsqu'ils se lancent dans une fusillade. La page du mod offre une description complète de tout ce qui a été modifié.

4Rechercher et détruire

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Les mécanismes furtifs dans les jeux Bethesda sont terriblement irréalistes, et c'est un euphémisme. Des mods comme Search and Destroy aident à atténuer les effets néfastes de l'expérience vanille en rendant la furtivité un peu plus immersive et réaliste. Ce mod affecte en particulier la façon dont les ennemis peuvent détecter un joueur et combien de temps ils le rechercheront.

Les ennemis passeront désormais deux fois plus de temps à traquer les joueurs qu'auparavant, tout en augmentant leur portée de détection. Ils repéreront également les joueurs imprudents qui courent à l'extérieur, même lorsqu'ils sont hors de portée de la boussole, ce qui nécessite une plus grande subtilité de mouvement. Le mod a été conçu pour priver les joueurs d'un sentiment de sécurité, les gardant en état d'alerte.

3PILLAGE. - Révision du combat de survie

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Ce mod est conçu pour les survivants qui veulent un défi décent, ainsi que pour ceux qui aiment beaucoup de Fallout 4 meilleurs modules d'immersion . Il révise tout, des armes à feu, qui peuvent créer des risques environnementaux dangereux et mortels, aux hitbox et à leurs quotients de dégâts respectifs.

Même le butin est affecté, avec des PNJ ennemis transportant des objets réalistes comme des briquets et des stimulants, et des usines contenant des ressources utiles pour la construction de colonies. Le réalisme est un objectif majeur avec P.L.U.N.D.E.R., ce qui en fait une solution unique pour de nombreuses décisions créatives moins équilibrées et absurdes du jeu.

deuxMeilleurs dégâts localisés et révisions facultatives du gameplay

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Ce mod de combat particulier se concentre presque exclusivement sur les dégâts localisés et sur la façon dont ils sont répartis en fonction du type d'ennemi. Il révise en profondeur les mécanismes de combat, à commencer par les tirs à la tête, qui peuvent désormais être contrés avec des casques appropriés. La force des tirs à la tête est également déterminée par l'arme et sa relation avec la cible.

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Il introduit également des mécanismes de saignement, qui peuvent être mortels en fonction de la gravité des blessures, des mouvements de finition à mains nues, des couteaux et des fusils, un meilleur blocage et un démembrement des membres lors de l'utilisation d'armes blanches. Tous les modules sont conçus pour rendre le combat plus dur, plus réaliste et avec plus de pénalités pour les décisions irréfléchies.

1Démembrement en direct

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Les joueurs qui apprécient une bonne dose de sang et de gore apprécieront ce que Live Dismemberment apporte à la table. Comme son nom l'indique, il révise les mécanismes de frappe de divers PNJ pour permettre le démembrement des membres, ce qui peut entraîner toutes sortes d'effets utiles, quoique grotesques.

Le facteur de mutilation du mod peut être personnalisé pour le réalisme ou l'excès, selon les préférences du joueur. Il y a sept niveaux de carnage qui peuvent être sélectionnés, ce qui signifie soit un réalisme brutal, soit une horreur de style Hellraiser, soit quelque chose d'inconfortable entre les deux.

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