Fallout 4 : Les 10 meilleurs mods d'immersion à ce jour

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La communauté de modding de Fallout 4 a produit une tonne de contenu qui peut donner aux joueurs l'impression de faire partie du futur post-apocalyptique.





Les jeux RPG d'aventure Bethesda sont conçus avec le modding à l'esprit, et c'est une bonne chose pour les joueurs qui souhaitent personnaliser leurs expériences de jeu individuelles. L'immersion est une facette énorme que de nombreux joueurs aiment revoir, soit pour ajouter plus de réalisme, soit simplement pour être entraîné plus facilement dans le monde du jeu.






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Avec seulement une poignée de mods, les joueurs peuvent transformer Fallout 4 mécanismes de jeu de base à la vanille en quelque chose de vraiment engageant. Qu'il s'agisse d'un mod de survie de base, d'ajustements de combat ou de modifications de l'interface utilisateur, les joueurs peuvent personnaliser le niveau de profondeur et d'immersion qu'ils souhaitent tirer du jeu primé de Bethesda.

dixChasseur du Commonwealth

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Une friche comme le Commonwealth n'a que peu d'avantages en termes de ressources, il est donc logique de chasser les différents animaux à proximité pour se nourrir. Après tout, c'est une question de survie. Ce mod met ce mécanisme au premier plan en introduisant un mécanisme de chasse dans le jeu.



Le mod ajoute des options de boucherie, de récolte et de dépeçage à Fallout 4, mais ce n'est que le point culminant. C'est aussi un mod basé sur l'expérience qui permet aux joueurs de gagner des niveaux à mesure qu'ils améliorent leurs compétences. Il y a même une option cannibale pour ceux qui ne craignent pas d'avaler leur prochain si c'est leur truc.






9Empoisonnement aux radiations classique 2

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Les fans connaissent les actes héroïques qui ont eu lieu dans HBO Tchernobyl mini-séries connaissent très bien la létalité de l'exposition aux rayonnements. Malheureusement, Fallout 4 Le système consistant à marier le mécanisme de rayonnement au système de points de vie est un reproche courant chez de nombreux joueurs qui recherchent quelque chose d'un peu plus immersif. Précédent Tomber les jeux traitaient l'empoisonnement aux radiations d'une manière très différente, plus difficile et réaliste.

Ce mod élimine le fait de réduire les points de vie disponibles via l'empoisonnement aux radiations, et se concentre plutôt sur une série d'affaiblissements et d'effets de maladie qui augmentent avec une exposition prolongée. Trop d'empoisonnement aux radiations peut également tuer le joueur, ce qui signifie qu'il devra examiner attentivement la façon dont il traverse le Commonwealth.

8HUD immersif

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HUD (affichages tête haute) dans des jeux comme Fallout 4 peut vraiment enlever l'immersion du jeu. Avec autant de choses à l'écran en même temps, cela peut nuire à l'expérience de survie en rappelant aux joueurs qu'ils jouent toujours à un jeu vidéo normal. Immersive Gameplay HUD tente de résoudre ce problème.

Une variante a été populaire parmi les mods d'immersion disponibles pour Bordeciel depuis un certain temps, et le même principe s'applique ici. Il masque automatiquement le HUD lorsqu'il n'est pas nécessaire et peut être basculé en fonction des besoins. Les joueurs peuvent même personnaliser le fonctionnement des différents modules, pour leur configuration HUD préférée. C'est un incontournable pour les fans de films post-apocalyptiques similaires au Tomber séries .

7Têtes réalistes

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Fallout 4 divers ennemis et monstres ont une horrible tendance à absorber les balles avec Resident Evil -niveau efficacité, et c'est un problème pour ceux qui veulent plus de réalisme. Le système de combat vanille dépend du niveau d'un ennemi lorsqu'il s'agit d'absorber des dégâts, et cela affecte également la force du tir à la tête.

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Ce mod ramène le réalisme au système de combat en appliquant un multiplicateur de dégâts 20x aux tirs à la tête. Bien que cela puisse sembler excessif, le mod répartit les dégâts de manière réaliste, et uniquement pour les types d'ennemis qui ont du sens. Les humains ordinaires, par exemple, tombent d'un seul coup dans la tête, tandis que les ennemis en armure peuvent survivre au coup.

6Révision Flora FX

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Bien que ce mod puisse sembler plutôt léger par rapport à certains des autres mods d'immersion pour Fallout 4, il fait en fait beaucoup pour attirer le joueur. Le mod est simple dans son approche, ce qui fait que les arbres environnementaux se balancent plus fortement dans le vent, tout en jetant des feuilles au sol.

Ce n'est peut-être pas immédiatement évident, mais cela contribue grandement à créer un sentiment d'immersion profonde. Lorsqu'il est associé au mod Immersive HUD, il y a très peu de choses à gêner les visuels, qui sont plus effrayants, plus solitaires et inquiétants. C'est le complément immersif parfait à l'esthétique post-apocalyptique globale du jeu, qui est l'une des nombreuses raisons pour lesquelles Fallout 4 est considéré comme l'un des meilleurs jeux vidéo de Bethesda.

5Besoins primaires

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Aucun jeu RPG d'aventure ne devrait être sans un système de besoins de survie de base, et Fallout 4 ne fait pas exception. Le jeu contient beaucoup de nourriture et d'eau, mais ils n'affectent que très peu les statistiques du joueur dans le jeu, c'est là que les besoins primaires entrent en jeu. Il introduit des mécanismes de survie dans le jeu sans aller à l'extrême.

La nourriture et l'eau jouent désormais un rôle vital lorsqu'il s'agit de survivre et de prospérer. Différents types d'aliments affectent le joueur de différentes manières, offrant une variété de buffs. Par exemple, manger de la viande crue n'offre aucune récupération de HP, tandis que la viande cuite reconstituera la santé en fonction du type d'animal qui a été abattu.

4Commentaires des joueurs et suivi de la tête

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Fallout 4 le personnage principal exprimé est un pas en avant par rapport à Bordeciel est le personnage de Dragonborn presque muet, mais il y a place pour une petite amélioration. Ce mod particulier aide à ajouter une certaine immersion dans le jeu en étendant les interactions du personnage principal avec un dialogue parlé dans différentes parties du jeu.

Normalement, le personnage principal parle à travers des interactions avec les PNJ, mais ce mod permet des railleries de combat personnalisables, dire bonjour à un passant ou commenter diverses actions. Il comprend également un module de suivi de tête animé pour des interactions plus réalistes avec les personnages et les événements.

3Retombées immersives

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Ce mod est un module complémentaire unique sur le thème de la survie qui modifie un certain nombre de mécanismes du jeu pour produire une expérience plus réaliste et immersive. Cela affecte le combat, l'exploration, l'armure, les créatures et même le mouvement. Par exemple, les personnages humains se déplaceront plus lentement qu'auparavant et leur choix d'équipement affectera leur mobilité.

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L'armure de puissance a été révisée avec une logistique d'absorption des dégâts du monde réel, certaines créatures sont beaucoup plus meurtrières, en fonction de leur taille et de leur tempérament, et certains mécanismes de combat comme viser, se faufiler et tirer tout en visant sont désormais plus lourds et plus réalistes.

deuxDialogues génériques immersifs

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Fallout 4 dispose d'une tonne d'excellents mods de règlement pour réviser cette partie du jeu, mais l'interaction avec les PNJ est encore un peu légère. Les dialogues génériques immersifs aident à changer cela en introduisant des répercussions et des avantages sur la façon dont les joueurs interagissent avec leurs colons. Cela oblige le joueur à accepter la responsabilité en tant que leader et à faire passer le règlement avant lui.

Si les besoins fondamentaux de la colonie ne sont pas satisfaits, les colons individuels peuvent commencer à se rebeller, à craindre ou à éviter le joueur. À l'inverse, un dirigeant fort, capable et bienveillant sera comblé d'éloges et d'adoration par ses colons. Cela ajoute grandement à l'immersion du jeu et donne Fallout 4 les joueurs ont plus de raisons d'agir en véritables leaders.

1Munitions immersives pour PNJ

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Les combats sont fréquents et violents dans Fallout 4 , et certains échanges de tirs peuvent devenir assez intenses. Cependant, les PNJ ennemis semblent détenir un net avantage sur le joueur, grâce à un approvisionnement illimité en munitions. Ce mod change tout cela, égalisant ainsi les chances lors d'une chute majeure.

Le mod oblige les ennemis à avoir une quantité fixe de munitions dans un combat. Lorsqu'ils seront épuisés, ils utiliseront automatiquement par défaut une arme de mêlée standard. Cela rend les combats beaucoup plus réalistes et immersifs et permet aux joueurs de s'adapter tactiquement sur le champ de bataille en attendant que les munitions ennemies se tarissent.

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