Tout ce que nous savons sur Tales of Arise

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Tales of Arise est la prochaine étape de la longue série de RPG, et il semble être l'un des titres les plus ambitieux à ce jour. Voici tout ce que nous savons.





le Tel La série est l'une des franchises JRPG les plus anciennes, et au fil des ans, ses systèmes de jeu ont évolué tout en conservant les éléments fondamentaux de la franchise. Contes de Arise cherche à continuer le ton plus sombre mis en place avec Contes de Berseria , tout en apportant ses propres innovations à la formule de la franchise.






Contes de Arise est développé par le dédié Tel équipe de Bandai Namco, avec des vétérans de l'équipe qui ont travaillé sur Tel depuis le tout premier match, Contes de fantaisie .



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Peut-être le plus grand changement Contes de Arise apporte, cependant, est le premier Tel jeu à être construit sur Unreal Engine 4, au lieu d'utiliser un moteur interne. Voici tout ce que l'on sait Contes de Arise jusqu'à présent.






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Date de sortie de Tales of Arise

Contes de Arise a été annoncé à l'E3 2019 par Bandai Namco, et c'est la première ligne principale Tel jeu depuis Contes de Berseria sorti en 2016. Le titre est prévu pour PlayStation 4, Xbox One et PC dans le courant de 2020. La bande-annonce d'annonce ne définit que 2020 comme fenêtre de sortie, mais en regardant le passé de la série, une fenêtre de sortie plus petite peut être discernée.



Tel jeu sort généralement au début de l'année ou vers la fin de l'été, pour éviter les saisons à l'étroit avec des gros frappeurs comme Appel du devoir . Par example, Contes de Zestiria initialement sorti en janvier 2015 au Japon, tandis que Contes de Berseria sorti en août 2016 au Japon, puis en janvier 2017 en Amérique du Nord. Avec la PS5 et la Xbox Series X à venir pour les vacances 2020, Bandai Namco voudra obtenir Contes de Arise avant cela, afin d'attirer les joueurs à la recherche de quelque chose en attendant de nouvelles consoles. Pour cette raison, Bandai Namco envisagera probablement une sortie d'été ou d'automne pour Contes de Arise . Le jeu était aussi noté en Corée en janvier 2020, ce qui pourrait signaler que son développement est décemment avancé.






Tales of Arise Story

Contes de Arise utilise un format d'histoire qui est apparu plusieurs fois dans la série avant, des mondes doubles inexplicablement liés l'un à l'autre. Il y a le monde médiéval de Dahna et le monde technologiquement avancé de Rena. La technologie et les progrès de Rena ont conduit le monde à asservir les habitants de Dahna, en les utilisant comme esclaves.



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Le jeu tourne autour de deux personnages principaux de ces mondes différents; Alphen est un jeune homme de Dahna qui porte un masque de fer et a perdu la mémoire ainsi que la capacité de ressentir la douleur. Pendant ce temps, Shionne est une jeune fille de Rena qui est maudite par des `` épines '' qui peuvent causer une douleur intense à quiconque elle touche. Le couple improbable s'unit pour se rebeller contre Rena et changer les injustices entre les deux mondes.

La conception du personnage de Contes de Arise est dirigé par Minoru Iwamoto, qui a travaillé sur la conception des membres du parti en Contes de Zestiria et Contes de Berseria . Dans une interview avec Famitsu, via Chroniques abyssales , le producteur du jeu, Yusuke Tomizawa, a parlé de la relation rocheuse entre les deux personnages principaux.

Les habitants de Rena font de la discrimination à l'égard des habitants de Dahna, de sorte que le début de leur relation conduit finalement à un drame important.

L'objectif principal de l'équipe de développement est de faire progresser la Tel formule et la rendre plus accessible aux nouveaux arrivants. Iwamoto avait également plus à dire à ce sujet dans l'interview, déclarant:

Il existe de nombreux éléments qui font Tel jeu, comme les batailles d'action et les sketches ou les discussions. Nous avons composé chaque élément en pensant exactement pourquoi ils sont si populaires et comment pouvons-nous les faire évoluer d'une manière ou d'une autre. L'équipe s'efforce de faire en sorte qu'elle se sente toujours comme un Tel jeu, et nous pensons qu'il est important de communiquer avec nos fans.

Tales of Arise Gameplay

Contes de Arise combat cherche à conserver des éléments de l'emblématique système de combat à mouvement linéaire de la franchise, tout en rendant les choses plus accessibles à un nouveau public. Alors que Bandai Namco a été très discret sur le système de combat, mais Surgir essaiera de rendre les batailles plus dynamiques que les jeux précédents. Selon Iwamoto, ils veulent que les joueurs se sentent comme ' Tel les batailles sont rafraîchissantes »et offrent des options intuitives rapides.

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D'après les premières bandes-annonces, il semble que les batailles se dérouleront de manière transparente dans le monde au lieu de se déplacer dans une zone ou une scène de combat distincte, comme la plupart des jeux précédents l'ont fait. Graphiquement Contes de Arise est un énorme pas en avant pour la série, et Bandai Namco a mis l'accent sur le fait que le monde et les personnages semblent plus réalistes et vivants.

En ce qui concerne les autres modes de jeu, les fans devraient s'attendre au tarif JRPG habituel de visiter des villes et des donjons, mêlé à des combats. L'objectif du développeur cette fois est de trouver un équilibre entre `` tradition vs évolution '', donc même s'il conservera toujours des éléments similaires, Surgir va être tout un départ pour Tel .

Contes de Arise lance en 2020 pour PlayStation 4, Xbox One et PC.