Chaque jeu King Of Fighters est classé, selon Metacritic

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Sans jamais égaler le succès de Street Fighter, la franchise King of Fighters est depuis longtemps un favori des fans de jeux de combat inconditionnels.





En ce qui concerne les jeux de combat, de nombreuses personnes ont leurs favoris personnels. Certains sont combattant de rue fans qui apprécient son système simple qui a évolué au fil du temps. D'autres préfèrent les combattants 3D plus techniques comme Tekken . Et puis il y a ceux qui apprécient la brutalité percutante de Combat mortel .






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Mais une série qui semble passer quelque peu inaperçue par le grand public mais qui a un public fidèle est la Roi des combattants la franchise. Connu pour son action rapide et ses histoires globales, il y a plus d'une douzaine d'entrées, ce qui en fait l'une des franchises de jeux de combat avec les suites les plus numérotées. En remarque, cette liste ne couvrira pas tous les opus de la série en tant que certains Metacritic antérieurs.

OnzeRoi des combattants XII (Xbox 360) - 63%

À partir de cette liste se trouve la 12e entrée de la Roi des combattants la franchise. Continuant à partir de Roi des combattants 2003 , il a introduit un nouveau mécanisme dans la série appelé «système de compteur critique» qui permet aux joueurs de relier une variété de mouvements pendant un court laps de temps.






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En termes de réception critique, les critiques ont loué le bon travail de sprite ainsi que le nouveau contre-mécanisme critique. Cependant, il a également été critiqué pour être parfois trop difficile, pour la suppression de certains mécanismes, pour le nouveau style artistique et pour le jeu en ligne médiocre.






dixKOF: Impact maximal (PlayStation 2) - 64%

La première sortie entièrement en 3D de Roi des combattants , ce jeu est sorti en 2004 en tant que spin-off de la série. Des écarts majeurs ont été apportés au jeu qui n'étaient pas présents dans la série originale, tels que le fait de ne plus être basé sur l'équipe et le gameplay étant plus en phase avec des jeux de combat comme le Tekken la franchise. Bien qu'il ait fait des choix audacieux, le mauvais doublage dans la version américaine a vraiment nui à l'expérience globale.



9KOF: Impact maximal 2 (PlayStation 2) - 66%

La suite de l'original Impact maximal , il y a eu quelques ajouts qui rendent cette entrée assez distincte. Pour commencer, il y avait beaucoup plus de variété dans les personnages, la liste passant de 20 à 32 combattants. Des ajustements supplémentaires ont également été apportés aux graphismes 3D et le gameplay a permis plus de tactiques contre les adversaires du joueur. Un pas dans la bonne direction pour la série spin-off, mais pas assez pour justifier sa pérennité.

8L'évolution de King Of Fighters '99 (Dreamcast) - 67%

La première Roi des combattants jeu qui se déroule loin de la saga Orochi et entre dans l'arc narratif de NESTS Chronicles, de nombreux nouveaux changements se sont produits à cette époque. Plus particulièrement, c'est l'un des rares Roi des combattants jeux où le joueur peut avoir quatre personnages au lieu de seulement trois. Cependant, malgré les modifications positives du gameplay, certains critiquent le système des attaquants comme ne se sentant pas à sa place.

7King Of Fighters '97 (mobile) - 71%

Ce dernier jeu de la saga Orochi voit Kyo Kusanagi, Iori Yagami et Chizuru Kagura arrêter la puissante entité perverse d'Orochi tout en participant au tournoi habituel. Faisant suite aux entrées précédentes, le jeu introduit deux nouveaux modes de jeu: «Avancé» est basé sur une version modifiée de 96 gameplay de, tandis que 'Extra' se concentre sur ce qui a été établi 94 et 95 .

6King Of Fighters 2000/2001 (PlayStation 2) - 71%

Une collection de Roi des combattants 2000 et 2001 , ces entrées ont amélioré ce qui était arrivé auparavant avec Roi des combattants '99 en modifiant le mécanisme de l'attaquant pour permettre au joueur d'invoquer ses attaquants à tout moment. 2001 élargit encore plus cela en ajoutant la possibilité pour le joueur de choisir quel personnage est le personnage contrôlé et quel est l'attaquant, ce qui permet de nombreuses options tactiques.

5King Of Fighters 02/03 (PlayStation 2) - 73%

Une autre collection, celle-ci contient la version anniversaire de Roi des combattants 2002 qui ramène le format 3v3 de la saga Orochi et une version remaniée de la jauge de puissance de 97 . Pendant ce temps, le 2003 Le jeu se concentre sur Ash Crimson, tout en implémentant le système de format Multi-Shift qui permet au joueur de changer de personnage à la volée en plus d'autres options de jeu intéressantes.

4King Of Fighters XI (PlayStation 2) - 75%

La suite de Roi des combattants 2003 et le deuxième chapitre du scénario «Tales Of Ash», beaucoup ont loué ce jeu pour son gameplay extrêmement agréable. Les points forts étaient les nouveaux mécanismes qui permettaient au joueur de changer de personnage pendant un combo, de retirer un personnage pendant qu'il était touché et d'annulations de rêves qui permettaient au joueur de déclencher des dégâts dévastateurs à mi-combo.

3Roi des combattants XIII (Xbox 360) - 79%

Roi des combattants L'ère basée sur les sprites s'est déroulée en beauté avec ce titre magnifiquement animé. KoFXIII a supprimé de nombreux éléments de base de l'entrée précédente et les a remplacés par des mécanismes plus classiques, plaisant aux fans. Cependant, il y a eu de nouveaux ajouts notables, tels que le mode EX qui offre aux joueurs la possibilité d'utiliser des versions plus puissantes de leurs capacités. Enfin, il a marqué le retour du favori des fans Mai Shiranui après avoir été porté disparu pour plusieurs entrées.

deuxRoi des combattants XIV (PlayStation 4) - 79%

Le dernier Roi des combattants , XIV ramène les graphiques 3D du Impact maximal jeux mais avec le combat rapide pour lequel la série est connue. Avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités, personnages et mécanismes, ce jeu a montré un début prometteur dans une nouvelle ère pour la série.

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Malgré les critiques selon lesquelles le jeu n'était pas aussi beau que les autres combattants 3D modernes, KoFXIV a été bien accueilli et a eu suffisamment de succès pour que SNK continue la franchise, avec Roi des combattants XV dont la sortie est provisoirement prévue plus tard cette année.

1King Of Fighters '98 (Nintendo Switch) - 80%

La sortie la mieux notée de la franchise sur Metacritic à ce jour est le port Nintendo Switch de King Of Fighters '98 , une version solide de la tranche que de nombreux fans considèrent toujours comme le meilleur jeu de l'histoire de la série. Avoir pratiquement tous les personnages disponibles jusqu'à 97 , c'est le jeu qui a catapulté Roi des combattants à un succès majeur.

Pour commencer, le gameplay est une version améliorée de 97 avec Advanced et Extra toujours présents. Cela, plus le travail de sprite parfait et celui qui se déroule pendant la saga bien-aimée Orochi se combinent pour créer un classique qui est un grand de tous les temps, pas seulement parmi roi des combattants jeux, mais jeux de combat en général.